• 魔法使之夜 魔法使いの夜

    2012-04-12 / PC / 伝奇ビジュアルノベルゲーム / TYPE-MOON

    2020-4-12 / 标签: TypeMoon AVG 奈須きのこ

    可以说是对于“视觉小说“这样一个载体的表现力的一个极好的诠释了,从中既可以看到游戏这一载体所渲染出的华丽的光影动态和感染力出众的 BGM,也可以看到文字这一载体所带来的特写式的刻画方法和高度的叙述灵活性。主要角色的刻画上带有很浓重的“宿命”色彩,人物的行动紧紧围绕着其所特有的信念所展开,为这样一个关于魔法的故事更加增添了不少神秘色彩。
  • 千恋*万花

    2016/07/29 / PC / ADV

    2020-3-28 / 标签: galgame 柚子社 废萌 甜作

    对废萌作还是非常不适应,剧情虽然很甜,后期的实用度也很高,但总让我没有推下去的动力。游戏系统非常完善,功能繁多,但不知道是不是优化的原因,画面的延迟很严重,影响速推的体验。
  • 媚肉之香 媚肉の香り~ネトリネトラレヤリヤラレ~

    2008/03/28 / PC / AVG

    2020-3-18

    全作仿佛都是为了揭示最后一个伏笔而生的,在此之前虽然能够感受到各种各样的异常,有些异常还是隐藏在 BE 当中的,但是事实被通过叙事的手段巧妙地隐藏了起来。实用度较高,3D 系统虽然增加了自由度,但是不方便跳过,影响了快速推 ending 的体验
  • 美好的每一天 ~不连续的存在~ 素晴らしき日々~不連続存在~

    2010年3月26日 / PC / AVG / ケロQ

    2020-3-2

  • 向日葵的教会与长长的暑假 向日葵の教会と長い夏休み

    2013/3/29 / PC / ADV / 枕

    2020-2-22 / 标签: 艹猫 枕 狗神煌

    果然还是对于这种略带童话色彩的朴素乡村日常故事提不太起兴趣。只推了流华线和咏线,唯一印象深刻的可能就是咏线的艹猫情节了吧
  • G线上的魔王 G線上の魔王

    2008年5月29日 / PC / 冒险游戏

    2020-2-16 / 标签: galgame 魔王 悬疑

    按照时间而顺序编排的五个篇章,随着故事的进行,叙诡对于故事核心的“魔王”身份进行的误导也逐渐加深,并且在终章中揭示。这个叙诡冲击性很强,但是回顾来看的话,前面的误导也有过于刻意之嫌。此外,个人线和主线的完整度和风格上差距都比较大,导致中间的体验不太好。
  • 樱之诗:在樱花之森上飞舞 サクラノ詩 —櫻の森の上を舞う—

    2015/10/23 / PC / ノベルタイプADV

    2020-2-16 / 标签: galgame SCA-自 枕