-
异度神剑3 ゼノブレイド3
2022年7月29日 / Nintendo Switch / RPG
2022-12-3 / 标签: JRPG NS Monolith 高桥哲哉 2022 光田康典 斋藤将嗣
Pros: 更统一的saitom与非saitom人设风格/导虫级导航/更高的自由度/自动拾取场景道具//Cons: 通马桶模拟器/意味不明的海量播片/二刺螈特有不知所谓辩经, 立意写不高可以不写/世界观一坨, 看起来像是同人文会有的东西, 疑似试图榨干前作败犬最后的价值. 问题可能←必然在于围绕拉郎构筑世界观/主角团jrpg样板戏/演出真的土, 特摄味太冲/极度不知所谓的结局, 属实是彻底背叛期待 -
异度神剑2 黄金之国伊拉 ゼノブレイド2 黄金の国イーラ
2018年9月14日 / Nintendo Switch / RPG
2022-7-10 / 标签: 高橋哲哉 JRPG Monolith 光田康典 2019 NS 2018
整体感受就像温暖蓬松的黄昏,感情色彩从充满朝气到温吞的末世的过渡也很自然,就是结局(abrupt devastation)为了续本篇剧情的过渡实在是有点抽象。 任务,寻址和采集点系统都优化了,重写的OST我很喜欢。我很喜欢五铂年前的光。属于是強くて、美しい,重兵裝x乙女的组合我可太喜欢了,一点半点性格问题反而成了可爱的缺点。以及还有乐园追放女主的即视感(斋藤将嗣,你做的好啊!)。 -
异度神剑2 ゼノブレイド2
2017年12月1日 / Nintendo Switch / RPG
2022-7-6 / 标签: JRPG 2017 高橋哲哉 Monolith 斋藤将嗣 NS
这游戏唯一的问题就是男主是丁真, 推动剧情全靠纯真和大能的机械降神, 导致主线根本没法跟初代比肩. 怎么会有人喜欢看这么逆天的世界系啊, 遍地是强行改变走向的金手指. 主要优点就在saitom了吧. 初代是jrpg奥德赛, 这一代确实也greekmyth, 几个奥林匹斯诸神的恩怨情仇支配整个世界. 但毕竟jrpg是个比烂的市场, 干过同行就算胜利. 喜欢尼娅和本作的开放世界, 没有大家.
玩过的标签
- 38PC
- 30ADV
- 22NSFW
- 14PS4
- 9JRPG
- 8SRPG
- 7SLG
- 72016
- 7柚子社
- 72015
- 72019
- 7ARPG
- 6emulator
- 6FROMSOFTWARE
- 5NBGI
- 52018
- 5宫崎英高
- 42012
- 42017
- 4萝卜
- 4NS
- 4ATLUS
- 3blizzard
- 3STG
- 32011
- 3RTS
- 3ACT
- 32022
- 3Monolith
- 32009
- 2Capcom
- 2高橋哲哉
- 2斋藤将嗣
- 2CRPG
- 2âge
- 22013
- 22006
- 22004
- 22014
- 2光田康典
- 2副岛成记
- 2SEGA
- 2PS2
- 22010
- 2目黑将司
- 2桥野桂
- 2XBOX
- 2Vanillaware
- 12020
- 1OwlcatGames
- 1田中谦介
- 12024
- 12023
- 1高桥哲哉
- 12021
- 1大西沙织
- 1谷村唯
- 1LarianStudios
- 1SquareEnix
- 1Ubisoft
- 1NGC
- 1松野泰己
- 1戯画
- 1WII
- 1FPS
- 1falcom
- 1KOEI
- 12008
- 12007
- 1早见沙织