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抜きゲーみたいな島に住んでる貧乳はどうすりゃいいですか?
2018年7月27日 / PC / ビッチなんかに絶対負けたりしないスタイリッシュ逃亡&バトルADV / Qruppo
2024-3-6 / 标签: 2018 PC ADV NSFW
游戏本身是个纯trolling的东西, トータリズム相关内容都猛踩几脚, 喜欢. 可惜日文水平有限谐音双关啥的想必是没听全的//ギャルビッチ线一股开窍早的女孩陪喜欢的木头瞎胡闹的味道, 好评//自然抹消社交距离的感觉, 嘶//本线主旨落到了对hive mind的指摘和差异性的宣告上, 很安定的“不会错的”答卷.//虽然剧情王道,叙事上毫不掩藏而且现在的厕纸写女主角tag都不敢加这么多, 但是奈々瀬我真的好喜欢你啊——我宣布本线是恋爱喜剧新标杆, 写不到这水准的厕纸都该送回沼气池堆肥.//先缓一阵子再打真结局或者接着玩2吧.//忘记称赞音监了, 钢琴和爵都写的很合我口味. 作为bgm也不至于写的太好以至于喧宾夺主(虽然不知道这句话是在夸赞还是在羞辱, 笑, 毕竟不是人人都是洋子阿姨). 便宜黄油能有这水准的音响效果我是非常满足了. -
全境封锁 Tom Clancy's The Division
2016年3月8日 / Xbox One、PS4、PC / TPS
2024-2-22 / 标签: PC 2016 Ubisoft
和R6和Civ5一起承包了我的整个16岁 -
少女理论及其周边 -巴黎学院篇- 乙女理論とその周辺 -École de Paris-
2013年7月26日 / PC、PS Vita / 恋爱ADV / Navel
2024-1-12 / 标签: 2013 PC ADV
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野良与皇女与流浪猫之心 ノラと皇女と野良猫ハート -Nora, Princess, and Stray Cat.-
2016-02-26 / Nintendo Switch、PC、PSV / ADV
2024-1-2 / 标签: PC ADV NSFW 2016
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Fate/stay night
2004-01-30 (PC、CD) / Nintendo Switch、PC、PS2等 / Visual Novel (伝奇活劇ビジュアルノベル)
2024-1-2 / 标签: PC ADV 2004 NSFW
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9-nine-九次九日九重色 9-nine-ここのつここのかここのいろ Episode.1 Miyako Kujo
2017-04-28 / Nintendo Switch、PS4、PC / ここから始まるADV
2024-1-2 / 标签: 2017 PC ADV NSFW
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航迹云的彼方 ひこうき雲の向こう側
2014年3月28日 (PC 实体版) / PC、iOS、Android / ドタバタ学園ラブコメディー / FLAT
2024-1-2 / 标签: PC 2014 ADV NSFW
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开拓者:正义之怒 Pathfinder: Wrath of the Righteous
2021年9月2日 / Nintendo Switch、Xbox One、PS4等 / CRPG
2023-11-12 / 标签: CRPG 2021 PC OwlcatGames
180h/普通, 感觉100h左右才开始上手(熟悉法表和机制). 第一款想打二周目的剧情导向RPG, 有缘一定核心以上再品一遍pf的文本和规则书. 在我的游戏历程中文字游戏无出其右者, 不管是脚本水平还是文字功底都让人无可置喙, 一段真正的奥德赛. 人物塑造不可谓不立体, 只能说有着大量社会动荡史的毛子的笔法确有其独到之处; 该笑时会恰到好处地填充黑色幽默, 该庄严肃穆时也会有凡人烈举与人微言豪; 文本鳌掷鲸吞而极富张力,表现力如勒石于燕然, 隔着屏幕就能感受到斧凿铿锵. 以及3.75远大于5, 5e规则书还是太快餐了些, 至少我本人对于跑5e团是失去了很大的兴趣. 要我说比之模型难看地图等加载云云而言, WotR最大的毛病是那个B解谜还有正义无敌, 从NGA到贴吧到Reddit没看到有人不骂. NG+可以打, 解谜系任务还是算了(口纽对不起). -
博德之门3 Baldur's Gate 3
2023年8月3日 / Xbox Series X/S、PS5、PC等 / RPG
2023-9-29 / 标签: 2023 LarianStudios CRPG PC
140h平衡一周目+20h联机, 瑕不掩瑜的10/10. 自接触《猎魔人》系列五六年以来第一个如此沉浸的奇幻世界观. 其卓越之处正在于拉瑞安在一个超现实的史诗叙事的正邪相抗的主线的天穹下滋润了现实主义的沃土, 譬如贯穿整个游戏的难民问题和第三章的矛盾的集中爆发, 受制于邪教的某位主角, 暴力机关在非常时期的越界. 尽管一些角色塑造和冲突设计不乏西幻样板戏之嫌, 但(很大程度上来自于配音的)角色的鲜活程度足以让人在游玩时完全忽视这一点. 再一点是相较3r而言5e的规则好上手太多; 这也得益于拉瑞安的开放式设计, 自由度拉满. 有了BG3的经验也许会再去试试上手PF. 配乐, 场景设计, 物品描述之类的暂且略下不表, 总之就是非常优秀! 第三章最后的赶工嫌疑也盖不住的优秀! 对他使用divine smite吧!//玩了pf回来扣一分, 5e策略深度太浅. -
皇家骑士团 重生 タクティクスオウガ リボーン
2022年11月11日 / PS5、PS4、Nintendo Switch等 / SRPG
2023-9-2 / 标签: SRPG 2022 SquareEnix 松野泰己 SLG PC
165h/白金/0死/dlc2-4, 浮游遗迹群没打, 日后有缘死宫周回再战.//方法论上毫无疑义是「うぃち's crucible」, 以刻画多民族国家内战期间众人的选择为锚点塑造的战记, 松野算是把加贺的“srpg的好处在于群像叙事”做到淋漓了. 题外话是边玩边查南斯拉夫内战史, 玩到战争罪剧情吐槽真敢写后即刻看到了巴尔干人干过更过分的事…看了不少访谈, 譬如松野要求崎元在超任时代就把8bit曲谱成“交响乐风格”, 这次诚意拉满的重制也是请了管弦乐团全部现场录制; 还譬如三人轮流吐槽卡秋雅, 确是与正统派女主角或加贺笔下悲情公主相去甚远. 有空也许可以整理下访谈. 配音风格与现在主流的极度追求生活感的随意的风格截然相反, 炽烈燃烧的情感颇有CCA的舞台剧风余韵. 作为“拟真”的游戏性上的开创不必多提, 只说火纹到现在为止都做不好高低差更遑论弹道. -
超级机器人大战V スーパーロボット大戦V
2017年2月23日 / PS4、PSV、Nintendo Switch等 / SRPG
2023-3-15 / 标签: SLG 2017 PC SRPG NBGI 萝卜
年轻人第一部机战. 60h+/全SR点差三四个. 台本梗密度真的好高啊. 文本写的还是很有意思的, 譬如涉及到一角驴的地方写的比文豪好. 作为新世代3作中真实系参战数量最高的机战我玩起来还是很有粉丝向快感的. 就是制作组为啥这么喜欢天使龙, 戏份也太多了点.
玩过的标签
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