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黑暗之魂 DARK SOULS
2011年9月22日 (日本) / Nintendo Switch、Xbox One、PS4等 / ARPG
2016-9-22 / 标签: RPG
地图设计无缝衔接太强,灰烬湖空灵魔幻。受过一次苦,想失忆再受一次苦。 -
黑暗之魂3 DARK SOULS III
2016-03-24 / XBOX ONE、PS4、PC / ARPG
2016-9-22 / 标签: RPG
其实是不如魂一设计得好啦,不过游戏性真是没的说。 -
OPUS:灵魂之桥 OPUS:靈魂之橋
2017年9月14日 (iOS, Android) / PC、Mac OS X、Nintendo Switch等 / AVG
2018-8-15 / 标签: RPG
不是,为什么非要去宇宙啊我靠火葬不好吗??? -
精灵宝可梦 GO Pokémon GO
2016年7月6日 / Android、iOS / AR 另类实境 RPG / Niantic、株式会社ポケモン
2016-12-22 / 标签: RPG
呵呵 -
邮差骑士 Postknight
2017年2月9日 / iOS、Android / RPG
2020-3-16 / 标签: RPG
被怪无限放风筝是体验是真的不太好,因为怪物提升还不小前期没经验容易卡关,加上有挂机收益,很给人一种就是需要多刷多挂机才能继续往下打的错觉,实际上就是回血刀过于imba其他套路强度太低,导致只有速升五星北风刀这唯一一条路可以走,闪避回血流虽然也不是不行但是真的太慢了,所以也导致玩法过于单一。另外单机外置送礼和任务计时也挺烦的,强行拉长了游戏流程,刷装备也很无聊。嘛,还是挺可爱的,适合纯休闲。 -
Ruina 废都物语 Ruina 廃都の物語
2008年12月24日 / PC / GameBook型RPG
2020-1-19 / 标签: RPG
很有趣的探索冒险,连着打了6小时完全没觉得腻味,直到突如起来的掉档一次性毁灭了我所有的乐趣。用修改器割草了余下的体验。文本量和细节超乎寻常,与其用完成度这个词,不如说缜密到让我叹为观止,可超复杂且的抉择机制同时让我望而却步,想看全文本根本就是找罪受,而对强迫症来说,99%文本和50%没区别,所以算了。很遗憾,如果没有掉档,大概还能慢慢玩很久,只是想到要被迫进行无意义重复劳作,就一下子失去了所有耐心 -
上古卷轴5:天际 The Elder Scrolls V: Skyrim
2011年11月11日 / PC、PS3、Xbox 360 / RPG
2019-11-15 / 标签: RPG
甚至是为了当黄油玩而买的 -
去月球 To the Moon
2011年11月1日 / PC / RPG/ADV
2018-3-27 / 标签: RPG
john为什么想去月球,那是多少年感情的积淀,在冥冥中点醒了最初的愿望。那不是幼时随意许下的愿望所能承载的重量。故事是喜剧,因为模拟中的人都只是程序,是john记忆中所相信的样子,所以他和她都能为了那缥缈的星空奋斗而相遇。但你们夺走了他最重要的东西,只留给他一个虚假的谎言,他所期许的谎言,对不起,我不能接受。