• I/O

    2006年1月26日(PS2) / PS2、PC / SF悬疑冒险 AVG / レジスタ

    2017-3-19 / 标签: 生肉 悬疑 推理

    中泽工最能体现其设定水准的一作。阳春白雪的理论辅以依靠拼图式的碎片分散与回收机制实现的伏线回收完备化,使得本作注定成为核心向的神作。OP剧透、糟糕的人设、平淡无奇的人物刻画是硬伤。三十张菊苣有生之年未竟之汉化。
  • Root Double -Before Crime After Days- ルートダブル -Before Crime * After Days-

    2012-06-14(Xbox360)、2012-09-28(PC) / Xbox360、PC、PS3、PSV等 / SFサスペンスADV

    2017-3-19 / 标签: 中泽工 悬疑 推理 全年龄 生肉

    中泽工的巅峰之作,优秀的人设、深入浅出的解析、完备的伏笔回收,但想要称其为神作底气还有些不足。月岛写作轻小说的笔力是出色的,但一方面节奏太慢、反复强调设定的作风没有适应这个时代,另一方面和中泽工的磨合略显不足,无法发挥推理系设定的优势。当然中泽工缺乏深度的黑幕设定也要背锅。
  • 月鸟奇谭 つくとり

    2007-05-25 / PC / ADV

    2017-3-19 / 标签: 生肉 推理 悬疑 科学

    科学到极致的推理作。语言非常洗练、没有架空病症、情节科学合理、每一条伏笔都得到了非常完备的回收。cg质量太差。
  • リフレインブルー

    1999-11-26 / PC / AVG

    2017-3-19 / 标签: 生肉 推理 悬疑

    蛭田本人爱搞创新,NOV的模式让这部悬疑系游戏在elf早期作品中显得颇为另类,反本质主义的剧情铺陈、平稳的伏线回收,配上elf超越时代的演出和画风,销量超越yu-no也是顺理成章的事情。

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