• 侠盗猎车手4 Grand Theft Auto IV

    2008年4月29日 / Xbox One、PS3、Xbox 360等 / AAVG

    2013-5-11 / 标签: GTA

    之前的GTA接触的不是很多,但是这一代剧情真的非常深刻。把美国阴暗角落的特殊文化,以及外来黑户口主角的种种心酸描绘的淋漓尽致,通关之后也让人长叹一口气
  • 光环:周年纪念版 Halo: Combat Evolved Anniversary

    2011年11月15日 / Xbox One、Xbox 360 / FPS

    2022-6-28

    从2022年重温的角度来说确实很难打高分,引导几乎没有只能靠自己直觉找路,重复的场景多到头晕,狭窄的船舱里面全是虫子和爆炸物导致中等难度都时不时会寄。不过如果放在二十年前,丰富的载具,枪械,敌人的种类,还是当得起叹为观止四个字的。
  • 双人成行 It Takes Two

    2021年3月26日 / Nintendo Switch、PC、PS4等 / Platformer

    2021-10-11

    部分场景实在是太赏心悦目了,完美的满足了我童年玩具世界的幻想。玩法上的各种脑洞也是让人拍案叫绝。 可能是由于期待过高吧,感觉比较遗憾的是有一种没经费做下去了然后草草收尾的感觉,很多有潜力的剧情没有得到升华。而且对小象做的事情非常恶毒,让我体验十分不适。后续也没有弥补这块的剧情。
  • 求生之路 Left 4 Dead

    2008-11-18 / XBOX 360、PC / FPS

    2013-5-10 / 标签: FPS L4D

    联机必备的东西,在2出来之前就是他了
  • 求生之路2 Left 4 Dead 2

    2009-11-17 / Xbox 360、PC / FPS

    2013-5-10 / 标签: FPS 僵尸

    带给了我和室友无穷乐趣的玩意,顺便推荐下一个叫做build the future的图
  • 中世纪2:全面战争 Medieval II: Total War

    2006-11-10 / PC / 回合制策略、即时战术

    2013-5-9 / 标签: 全面战争 RTS

    中2比起罗战改善的地方有限,而且很多bug需要自己手动修改...不过还是一次不错的尝试。期待基于中2的EB2
  • 中世纪2:全面战争 王国 Medieval II: Total War Kingdoms

    2007年8月28日 / PC / 回合制策略/即时战略

    2013-5-9 / 标签: 全面战争

    资料片,玩的比较少,数值更为合理
  • NBA 2K20 NBA 2K20

    2019年9月6日 / PS4、Xbox One、Nintendo Switch等 / SPG

    2022-6-28

    steam评价overwhelmingly negative了解一下,总决赛夺冠之后出bug只能重新打了解一下,我甚至写了一个小作文在steam上喷这这个游戏。不过下了个修改器调整游戏内参数之后真实性大增,最后一看自己角色扮演模式还是玩了挺久的。可能就是热爱篮球吧!
  • 传送门 Portal

    2007年10月9日 / Nintendo Switch、PC、PS3等 / PUZ

    2020-5-22

    画面因为时代原因略有一些过时,玩起来有点晕,不过不得不惊叹这个游戏的点子实在是太棒了
  • 传送门2 Portal 2

    2011年4月18日 / Nintendo Switch、PC、PS3等 / PUZ

    2020-5-24

    单人通关,关卡设计和剧情都太骚了,毋庸置疑的神作。没看攻略也没卡关,但是有几处想了十来分钟才想通的,难度的把握真的好。
  • 罗马:全面战争 Rome: Total War

    2004-12-22 / PC / 回合制策略/即时战略 / The Creative Assembly

    2013-5-9 / 标签: 全面战争 RTS

    我现在还在玩EB的MOD,罗战是一个神奇的平台
  • 罗马:全面战争:蛮族入侵 Rome: Total War: Barbarian Invasion

    2005-09-27 / PC / 回合制策略/即时战略

    2013-5-9 / 标签: RTS 全面战争

    BI更平衡,也更偷懒
  • 星球大战 绝地:陨落的武士团 Star Wars Jedi: Fallen Order

    2019年11月15日 / PS5、Xbox Series X/S、Stadia等 / AAVG

    2020-1-8 / 标签: 星球大战 重生工作室

    重生确实厉害,光剑玩的很爽,解谜难度恰到好处,作为星战游戏情怀满分,和前传三部曲和clone wars契合度非常高。星战粉一定要玩
  • 星际争霸2:虫群之心 StarCraft II: Heart of the Swarm

    2013-03-12 / Windows、Mac OS X / 即时战略 / Blizzard Entertainment

    2022-6-28

    可能是综合实力最强的RTS游戏的第二个战役,虽然剧情不如自由之翼,不过跨越种族?爱情故事还是蛮有趣的
  • 星际争霸2:自由之翼 StarCraft II: Wings of Liberty

    2010-07-27 / Windows XP / Vista; Mac OS X / RTS 即时战略 / Blizzard Entertainment

    2019-10-3

    暴雪的战役是最良心的RTS战役了。所有剧情都可以跳过对话/重放/暂停,升级系统,拿成就有挑战性但也不会难的打不过,同时还穿插了神族的几个关卡,诚意满满。剧情我感觉也挺浪漫的
  • 泰坦天降2 Titanfall 2

    2016-10-28 / Xbox One、PS4、PC / FPS

    2020-1-8 / 标签: 重生工作室 机战

    直接打了二周目过了全部最高难度,最强FPS剧情之一,关卡设计满分,跑酷很嗨,但是果然开萝卜对轰才是男人的浪漫。生不逢时的好游戏
  • 全面战争:阿提拉 Total War: Attila

    2015-02-17 / PC / 回合制策略/即时战略

    2016-8-20

    吸收了一些MOD的优点,大大改善了系统,兵种升级使AI不再那么弱,但是海战反而改成渣一样了。总的来说还算满意
  • 全面战争:罗马2 Total War: Rome II

    2013年9月3日 / PC / 回合制策略/即时战略 / The Creative Assembly

    2016-8-20

    原版游戏早期平衡性一塌糊涂,到最后AI攻击性是在太弱鸡,而且永远只知道爆低级兵。DEI的MOD不错,但是bug还是不少。白瞎了画面了。
  • 幕府将军2:全面战争 Total War: Shogun 2

    2011-03-15 / PC / RTS / Creative Assembly

    2022-6-28

    一个比较纯粹的,粉丝群体里面评价很高的全战,也是最硬碰硬,cheese最少,最难的全战。唯一需要的就是mod改改兵种数值。如果有时间很想再深入挖掘一下,如果有时间...
  • 全面战争:幕府将军2 武家之殇 Total War: Shogun 2 Fall of the Samurai

    2012-03-23 / PC / 策略/即时战略 / The Creative Assembly

    2022-6-28

    最好的热兵器全战,最好的线列兵对射,最好的海战。加入维新派和幕府二分天下PK(或者独立成立共和国)的设定恰到好处。除了兵种太少太同质化之外没有缺点。有朝一日还会回来玩这个。
  • 全面战争 三国 Total War: Three Kingdoms

    2019年5月23日 / PC / RTS/SLG

    2019-10-3

    外交系统非常好,但是一但突破了前期玩法就变得非常单调了,很难坚持玩很久。希望出一些有趣时代的DLC。
  • 全面战争:战锤 2 Total War: WARHAMMER II

    2017年9月28日 / PC / RTS

    2020-4-14

    最好玩的全战了,系列唯一一个我不用mod也能一直玩下去的。派系的差异化做的很好,唯一不足的是攻城战做的太差。期待锤3。
  • 魔兽争霸III:混乱之治 Warcraft III: Reign of Chaos

    2002年7月3日 / PC / RTS

    2013-5-10 / 标签: War3 RTS

    说真的,最后战役那关好难
  • 魔兽争霸III:冰封王座 Warcraft III: The Frozen Throne

    2003年7月1日 / PC、Mac OS、Mac OS X / RTS

    2013-5-10 / 标签: RTS 魔兽争霸

    划时代的东西啊。这么多年一直玩的都是war3的系列,不知道什么时候会退出历史舞台...