• 秽翼的尤斯蒂娅 穢翼のユースティア

    2011-04-28 / PC、PSV、PS4、Nintendo Switch等 / ADV

    2020-9-30

    (74/100)鸽了三年终于打完了(三年之期?)。八月社的诚意之作,各种意义上都跟赫炎太像了。剧本从观感上要比赫炎要易读,易懂,不似赫炎文本那么晦涩。但是显然的,作者对于核心主题的拿捏要比女史低了一个档次,情感也不够到位,而且中后期有人设崩塌的迹象,收尾也过于仓促,没有完全体现出宏大世界观该有的剧本张力。另外音乐,画面,系统都做的很不错,很舒适。
  • 续·杀戮之姜戈—地狱通缉犯— 続・殺戮のジャンゴ —地獄の賞金首—

    2007-07-27 / PC / 空想科学マカロニ大活劇

    2020-9-5 / 标签: 虚渊玄 西部

    (86/100)老虚这货真是个不折不扣的缝合怪,缝合了赛尔乔莱翁的镖客三部曲,往事三部曲,以及其他乱七八糟的西部片,通篇充斥着各种西部片名场景,依旧滔滔不绝的枪械知识讲解。另外从剧情的安排可以看出老虚对于剧本掌控力的强大。作为短篇的作品,天生就有编排过于紧,场景切换和人物心理变化描写不容易到位的缺点,但写爽篇,老虚还是够强
  • 徒花异谭 徒花異譚

    2020年6月19日 / iOS、Android、Nintendo Switch等 / ノベルゲーム

    2020-7-9

    (83/100)三个(四个?)故事都是比较熟悉的,但是基本没有影响游戏体验(或者说表面兄弟故意选择的就是读者熟悉的故事?),骗子社发挥正常的一作(虽然Liar味没那么浓了。毕竟要偏向大众化?),总体来说体验很不错,良好的小品作
  • 亚托莉 -我挚爱的时光- ATRI -My Dear Moments-

    2020年6月19日 / iOS、Android、Nintendo Switch等 / 全年齢ノベルゲーム

    2020-6-24

    (76/100)plus版的eden?剧本安排没有太大问题,但是小问题不少,特别是te的安排有点太过于强行。但总体来说还是很舒适的剧本。
  • 漆黑的夏尔诺斯 漆黒のシャルノス -What a beautiful tomorrow-

    2008年11月21日,2011-12-22全语音重制 / PC / スチームパンク・ホラーADV

    2020-5-24 / 标签: 克苏鲁 桜井光 Liar-soft 蒸汽朋克

    (83/100)我某种意义还挺吃女史这套文风的,每次打完一部wab之后我都想,我要是再碰这个系列我是狗,等半个月审美疲劳debuff一过,狗就狗,真香。在女史笔下,用像诗歌一样美丽的群像剧,表现了一个如此吸引人的世界,将其剧本世界观与氛围的优势发挥了出来。
  • 极乐迪斯科 Disco Elysium

    2019年10月15日 / PC、macOS、PS4等 / CRPG

    2020-4-29

    (无法评价/100)我寄吧谁啊我配评价这游戏?是我理想中的游戏没错了。制作组号称苏联寄给世界的最后一封信,在游戏中也的确能够体会到一个原本团结的联盟,在外部势力的渗透下分崩离析,产生出的一个被外国势力“永久”临时管制的免税区里人们死尸一般都生活,近乎无可救药。曾经的辉煌在变化与动荡下消亡,人民得到了许诺的极乐,却失去了反抗精神。“这里绝非乐土,但我们却再也熟悉不过。”对我们来说这是一句警告,也是一种期许。
  • 魔女恋爱日记 Dragon×Caravan 魔女こいにっき Dragon×Caravan

    2015-12-24 / PlayStation Vita / 恋愛アドベンチャー

    2020-3-13

    (74/100)对本篇不完整end3的补完吧。挖坑不填坑,菊花万人捅,剧本内外都是这样。
  • 丸子与银河龙 マルコと銀河竜

    2020年2月28日 / PC、NS (2022-04-28) / ADV

    2020-3-4

    (90/100)1000张cg,63首配乐,10段动画,却只有4h的剧情,让我深刻感受到金钱的力量的短篇(雾)。在强大的演出加持下,观感相当棒,剧情流畅,虽为短篇但是结构完整,收尾恰到好处,不拖泥带水(但说实话再长点就要开始腻了。。。)所谓爱,即无法停止但静滞之物;所谓希望,即虚无缥缈却存在之物。
  • 终之空 終ノ空

    1999-08-27 / PC / ADV

    2020-2-22

    (45/100)缓慢补完漏掉标记的作品中。枕/keroQ一切的起点,其他没什么想说的,就是扶她自你能不能赔我鼠标,我的罗技就是栽你这了。。。。
  • 金辉恋曲四重奏 金色ラブリッチェ

    2017年12月22日(PC) / Nintendo Switch、PC、PS4等 / 金色学園アドベンチャー

    2020-2-21

    (74/100)简单的剧情,俗套的开局,亦有些俗套的fin,但是在剧本家手里,这个剧本却能换发金色的光辉。伏笔收放和剧本完成度都很到位,篇幅不长但是一点也不拖泥带水。(中间的剧情还让我莫名其妙看出了一点新约圣经的感觉)要把复杂的剧情写的无聊非常容易,但是把简单的剧情写的有趣足以体现写手的实力。(追加:哪个鬼才改的译名,xswl)
  • 对你说再见~comment te dire adieu~ さよならを教えて 〜comment te dire adieu〜

    2001-03-02 / PC / 18禁ADV

    2020-2-12

    (74/100)很难被超越的电波作,足够精污。果然画师出来写剧本就很有可能出怪作。
  • 樱之诗 - 在樱花之森上飞舞 サクラノ詩 —櫻の森の上を舞う—

    2015年10月23日 / PC / ノベルタイプADV / 枕

    2020-2-5

    (97/100)等待了不知多少年的汉化,听说汉化了的时候当真是“家祭无忘告乃翁”。打的过程中不知道脱口而出了多少次“扶她自我燃烧你的梦”,果然还是扶她自的剧本对我的胃口。鸟儿啊,飞向温暖的南方去吧,人啊,幸福地活下去吧!
  • 魔女恋爱日记 魔女こいにっき

    2014-05-30 / PC / ADV / Qoobrand

    2020-1-27

    (82/100)想来感觉,其实对于这种结局不是大团圆的剧本,我的接受度还蛮高的。。。作为新岛夕剧本思想的集大成之作(?),可以看出有很多他本人对adv剧本的理解和创新,但是奈何这货常态的心眼大笔杆小,剧本完成度和细致度有些不足,必须背锅。伏笔收放还是比较到位的,总体来说剧本还算流畅。
  • 赫炎的印加诺克 赫炎のインガノック -What a beautiful people-

    2007-11-22 / PC / ADV

    2020-1-20 / 标签: 喝采せよ

    (84/100)已经习惯了女史笔下男主的一拳超人模式。。。。表示对这种半玛丽苏舞台剧式kksk。剧情上和紫影一样偏向黑深残,多了大公爵的 喝采せよ 洗脑,总体氛围营造地非常不错。但是蒸汽朋克这个系列太容易审美疲劳了,短时间内不打算打下一部了。。。。
  • 近月少女的礼仪 月に寄りそう乙女の作法

    2012年10月26日 (PC) / PC、PSV / 恋愛ADV / Navel

    2019-12-30

    (83/100)一直忘了来标记一下。打的时候记得先打的露娜线,结果因为这条线太出彩导致对其他线毫无感情(应该最后再打才对。。。。)
  • 腐姬 腐り姫 ~euthanasia~

    2002-02-08 / PC / インモラル・ホラーADV

    2019-8-21 / 标签: 乡愁 优秀的氛围

    (84/100)骗子社的作品氛围都很棒啊。打完之后最深刻的印象——hs的文字美到爆炸,一个都舍不得跳(少数让我可以不c过hs的游戏,乱伦怎么过的审核),对于中心“乡愁”的描写也非常深刻。另外,补访谈去了~
  • 牛顿与苹果树 ニュートンと林檎の樹

    2017-05-26 / PC / ADV

    2019-8-19

    (64/100)很久以前推的游戏了,对剧情的记忆已经稍有模糊。对这部游戏的印象,说是废萌作,里面又有不错的剧情,有各种烧脑情节,说是剧情作,其构建又有各种不合理。。。。勉勉强强给个70+吧
  • 海猫鸣泣之时散 うみねこのなく頃に散

    2009-08-16(EP5连载开始)、2010-12-31(EP8连载结束) / PC / ADV

    2019-7-25

    (95/100)180+小时。对比正统的推理剧,唯心的成分很大(还好在推之前就没当成推理剧,获得了不错的游戏体验)ep8的最后,又怎么会舍得选择“戏法”打破这个美丽的幻梦呢?/23.10.3 90→95,怎么感觉越来越想给这玩意打高分了
  • 海猫鸣泣之时 うみねこのなく頃に

    2007-08-17(EP1连载开始)、2008-12-29(EP4连载结束) / PC / AVG

    2019-7-21

    (84/100)忍受了两个ep的龙绘,终于还是忍不住动用补丁了,挑战失败。剧情中的论战很是精彩,剧情波澜起伏,总之还算不错的
  • 幻灵镇魂曲 Phantom PHANTOM OF INFERNO

    2012年10月25日(Xbox360) / Xbox360、PC / ADV (ハードボイルドADV)

    2019-7-7

    (83/100)玩的是这个重制版,全结局全枪械完成,全剧本无力,放弃了(反正老虚也不是卖cg的对吧)通关时间意外的短,剧情继承了n+一贯的硬派风格,精彩而紧凑,而且通篇充满了老虚丰富的枪械知识,欣赏的过程确实让人感觉酣畅淋漓。(不说了,出门给老虚寄刀片去了)
  • CROSS†CHANNEL

    2003-09-26 / PC、PS2、PSP / 学园青春ADV

    2019-7-7

    (87/100)终于下定决心来和口三才探讨孤独了(笑)攻略过程中折服于口三才的文笔和丰富的文学知识(以及梗的储备量),通关后又有些失落感。剧情平淡而又直击人心。所以,还有活着的人吗?
  • 黄雷的伽克苏恩~何等闪耀的勇气~ 黄雷のガクトゥーン~What a shining braves~

    2012-12-21 / PC / ADV

    2019-6-21

    (74/100)我会说我隔着屏幕都被特斯拉苏到了吗?(虽然因为过于玛丽苏稍有不适)个人感觉对于蒸汽朋克系列,“等待”和“希望”是永恒的主题呢
  • 星之梦 planetarian ~ちいさなほしのゆめ~

    2004-11-29(Yahoo!BB) / PC、PS2、PSP等 / AVG

    2019-6-17

    (64/100)挺有key风格的短篇
  • すぴぱら STORY #01 - Spring Has Come!

    2012-05-18 / PC / AVG

    2019-6-17

    (74/100)堪称传说的op。。。。能给自己玩秀技术秀到倒闭的我还只见过M记一家。顺便nbkz你脑子抽了吧,人家御影都说写好了第三条线的剧本,你拿出来卖成书都可以再赚一笔啊orz