• 祝姬 祝姫

    2016年1月29日 / PC / ADV

    2021-6-29

    (82/100)龙味太重了。龙7最喜欢做的事情就是用莫名其妙的he掩盖血淋淋的be现实。贯彻了龙7的剧本一直以来的特点,通过出题篇设置吸引人,解密篇完成度极高但都很喜欢玩机械降神(特别是本作,甚至出题篇没完就已经看出来结局要写什么了),如果把他的出题和解密简单看作推理游戏的话就很容易上当受骗。龙7玩都合也不是一次两次了,已经让人很难吐槽。在对他这种推理诈骗产生免疫之后,也就能看出是一个不错的故事。
  • 幽灵诡计 ゴーストトリック

    2010年06月24日 / NDS、iOS

    2021-6-27

    (90/100)补点。构思巧妙设定新颖剧情紧凑,巧舟永远的神,卡普空当年的神。
  • 幼なじみは大統領

    2009/10/30 / PC / 大統領や補佐官や宇宙船とイチャラブするADV

    2021-6-27

    (62/100)补点,多年以后我依然能记得当年我才刚刚打两行就知道您要给我整什么活。恶搞玩梗有那么点意思,也不是不行。
  • 星空列车与白的旅行 星空鉄道とシロの旅

    2020年12月30日 / PC / あなたと旅するADV

    2021-6-27

    (54/100)是我脑淤血了还是这玩意本身就离谱?伞哥您这是搁这建黑色城堡修屠宰场花240金70木材和4人口练兵呢是吧?还要不要再配上绞肉机达到最佳战场效果?虽然能给人感觉到又在试图讨论一些跟加缪相似的存在主义哲学,比如什么存在本身没有意义而存在本身可以产生意义,或者什么存在优先于本质。但我顶多觉得这是在一团那什么残渣里面没消化完的金针菇,刻意而为之,为写而写,真的是很难不让人流汗黄豆了。
  • Frigidus Symmetria

    2013-09-01 / PC / 方程式の解を求めるSFノベル

    2021-6-25

    (60/100)我估计这作者是在尝试用数学物理名称写情书(宁就是笛卡尔?)然后再给我循环播放莫扎特的安魂曲达到电波洗脑的效果。引文巨多,多种科幻大家和诗人的作品在文中任君熟读考据,此外这人的文本给我一种“现代社会以海德格尔的一句‘一切实践传统都已经瓦解完了’为嚆矢。……生活在树上——始终热爱大地——升上天空。”的感觉,让我不禁怀疑,宁就是《生活在树上》的作者?
  • 月姬 月姫

    2000-12-29 / PC / Visual Novel

    2021-6-4

    (79/100)高情商:表里两篇可以说是不同的两种剧本,低情商:割裂感比较严重。这种割裂感作为型月宏大世界观的冰山一角也情有可原。作为典型的世界观先行而后发填坑的代表,月世界这一公共意义上的首作可以说发挥地相当出色,能让人沉浸在蘑菇天马行空的幻想世界中,被那个美丽的世界深深吸引。新秀剧本家在彼刻虽未成熟,细腻的心理描写与纯粹朴素而美丽动人的故事辅以宏大的世界观,却成就了二十年来月世界引人入胜的本源
  • 冥契のルペルカリア

    2021年2月26日 / PC / ADV

    2021-5-29

    (83/100)曾经被垃圾剧组搞过心态的前魔怔人兼前编剧表示感同身受。分段讨论,以第五章为界,前半部分:rkr我的反同斗士,超人13kksk,,,第五章:燃起来了,冰!纯纯的冰了属于是。后半部分:环子哥,我的魔怔人,纯度在0.5到1mol琉璃间横跳的男人,整个群像剧就一个女同不是魔怔人。看到了魔怔人的末路,告别魔怔的决心更坚定了。另外,rkr你跟绪乃是写论文写魔怔了是吧?非得整个引文在后面装一下?
  • 白日梦的构想图 白昼夢の青写真

    2020年9月25日 / PC / SFADV

    2021-1-12

    (95/100)瑕不掩瑜。主要问题在于c0没有做好串联作用(还有那个亲甜滴很让人出戏,,,)。想憋篇长评出来,就先这样写吧。
  • キラキラモンスターズ -Season1-

    2020年5月29日 / Windows 7/8.1/10 日本語版 / kawaiiビジュアルノベル

    2021-1-7

    (70/100)无厘头美式电波风,这种东西根本不存在剧本,更不存在什么中心,也就没必要分析(暴论)但是你整这么多片假名谁看得懂啊?强烈老友记既视感。玩的梗太过于丰富以致于不能抓住每一个点来吐槽。通篇都在吐槽预算吃紧而不能做到最好的节目效果,那好吧,期待第二部
  • 魔法少女爱叁 魔法少女アイ參

    2008年12月19日 / PC / AVG

    2020-12-27

    (30/100)多年以后来Mark一下。想来当时也算是慕名而来,其实根本没碰过这个系列。黑屏代替cg的游戏有什么诚意可言?浅生咏这口黑锅估计是甩不掉了,,,
  • 在世界尽头咏唱恋曲的少女YU-NO この世の果てで恋を唄う少女YU-NO

    1996-12-26 / PC-98/SS/Windows / 文字冒险

    2020-12-27

    (82/100)历史意义大于本身的作品,剑乃的鬼才真不是盖的。总的来说,无论是画面,声优,配乐,剧情,各方面都没有明显的短板,非要挑刺的话就是异世界篇剧情的处理稍显急躁。通关后,比起剧情,其实那个做到系统与剧情做到完美的融合的A.D.M.S系统更让人印象深刻。此外,本篇中还有明显的伏笔没有收回,也算是遗憾了。
  • 白色相簿2 mini After Story WHITE ALBUM2 ミニアフターストーリー

    2014年12月24日 / PC / AVG

    2020-12-21

    (70/100)丸户胃药,值得信赖
  • 少女*领域 オトメ*ドメイン

    2016年6月24日 / PC / 残念お嬢様たちの飼い主生活ADV

    2020-12-11

    (61/100)补标,三四年前打的。纯爱,嗯?废萌不像废萌,剧情作不像剧情作,标准四不像,标准生产线型作品,噱头大于本质。
  • 鬼哭街 泪尽铃音响 鬼哭街 涙尽鈴音響

    2011/05/27 / PC / 赛博朋克武侠文字冒险

    2020-12-11

    (63/100)一言蔽之,老虚这家伙又在犯病了。短篇对于人物的塑造天生具有缺陷,在本剧中不可否认老虚对这点拿捏的精准。问题在于,作为一个悲剧的故事,悲剧即是将美好的事物毁灭给人看或让人看到美好事物的阴暗面,但我根本看不出老虚想要向玩家展示出什么,作为悲剧这是不合格的,虚假的救赎,不存在的爱,几乎看不到一点正常社会的影子,充斥着的是满满的报社感,有为虐而虐的嫌疑。私以为这种悲剧就像是像是在无病呻吟。
  • 隐形守护者 隐形守护者

    2019-01-23 / PC、macOS、iOS等 / AVG

    2020-11-29

    (74/100)说实话,打完的一刻,我是热血沸腾的。让玩家情绪化的想给打高分,或许也是剧本魅力的一种体现。剧情后期的逻辑漏洞,都合,轻度的说教,都是令我稍有不满的地方。但是总而言之,这部作品起码让我看到,现在的国人游戏制作人果然还是能做出对得起观众的好游戏的,还是能拿出用心构建的好剧本的。
  • 白色相簿2 终章 WHITE ALBUM2 -closing chapter-

    2011年12月22日 / PC / AVG / Leaf

    2020-11-29

    (90/100)细腻的情感描写,对人物内心的刻画,人物性格的刻画,都堪称完美。到处传播的“名场景”也能从侧面说明,其原作是值得造梗的存在,其名场景的刻画也相当深入人心。同时,这部游戏也让一贯习惯作为“旁观者”欣赏作品的我真切的感受到了剧情带来玩家无法置身事外的冲击,胃部绞痛。同时其剧本完成度之高,剧情之流畅完整,甚至高于一些长篇的电视剧。真有你的啊,丸户
  • 白色相簿2 序章 WHITE ALBUM2 -introductory chapter-

    2010-03-26 / PC / 恋爱ADV / Leaf

    2020-11-29

    (80/100)无情的名言名场景弹幕机。丸户老贼对于人物心理和情感的描写在其各种作品中都是其最强大的武器。还未火力全开,庞大的剧情量和情感的纠葛就已初见端倪。作为序章,其单独也能作为一部优秀的校园恋爱剧。一切的序章,也是玩家无法改变的“过去”的故事。
  • 抜きゲーみたいな島に住んでる貧乳はどうすりゃいいですか?

    2018/07/27 / PC / ビッチなんかに絶対負けたりしないスタイリッシュ逃亡&バトルADV

    2020-9-30

    (73/100)披着拔作外衣的怪异王道作,各种意义上的怪。有一说一,都合到了极致本身也许就是一种剧本特色,我愿称之为行为艺术。当个乐子也许还不错(各种意义上的乐子,戏里戏外都是戏)。要说剧本有什么值得深思的地方,那就是个体和集体,少数派与多数派的矛盾?另外TE有点用力过猛,冲过头了的感觉。
  • 秽翼的尤斯蒂娅 穢翼のユースティア

    2011年04月28日 / PSV、PC / ADV

    2020-9-30

    (74/100)鸽了三年终于打完了(三年之期?)。八月社的诚意之作,各种意义上都跟赫炎太像了。剧本从观感上要比赫炎要易读,易懂,不似赫炎文本那么晦涩。但是显然的,作者对于核心主题的拿捏要比女史低了一个档次,情感也不够到位,而且中后期有人设崩塌的迹象,收尾也过于仓促,没有完全体现出宏大世界观该有的剧本张力。另外音乐,画面,系统都做的很不错,很舒适。
  • 续·杀戮之姜戈:地狱通缉犯 続・殺戮のジャンゴ —地獄の賞金首—

    2007/07/27 / PC / 空想科学マカロニ大活劇

    2020-9-5 / 标签: 虚渊玄 西部

    (86/100)老虚这货真是个不折不扣的缝合怪,缝合了赛尔乔莱翁的镖客三部曲,往事三部曲,以及其他乱七八糟的西部片,通篇充斥着各种西部片名场景,依旧滔滔不绝的枪械知识讲解。另外从剧情的安排可以看出老虚对于剧本掌控力的强大。作为短篇的作品,天生就有编排过于紧,场景切换和人物心理变化描写不容易到位的缺点,但写爽篇,老虚还是够强
  • 徒花异谭 徒花異譚

    2020年6月19日 / PC / ノベルゲーム

    2020-7-9

    (83/100)三个(四个?)故事都是比较熟悉的,但是基本没有影响游戏体验(或者说表面兄弟故意选择的就是读者熟悉的故事?),骗子社发挥正常的一作(虽然Liar味没那么浓了。毕竟要偏向大众化?),总体来说体验很不错,良好的小品作
  • 亚托莉 -我挚爱的时光- ATRI -My Dear Moments-

    2020年6月19日 / PC / ノベルゲーム

    2020-6-24

    (76/100)plus版的eden?剧本安排没有太大问题,但是小问题不少,特别是te的安排有点太过于强行。但总体来说还是很舒适的剧本。
  • 漆黑的夏尔诺斯 漆黒のシャルノス -What a beautiful tomorrow-

    2008年11月21日,2011-12-22全语音重制 / PC / スチームパンク・ホラーADV

    2020-5-24 / 标签: 克苏鲁 桜井光 Liar-soft 蒸汽朋克

    (83/100)我某种意义还挺吃女史这套文风的,每次打完一部wab之后我都想,我要是再碰这个系列我是狗,等半个月审美疲劳debuff一过,狗就狗,真香。在女史笔下,用像诗歌一样美丽的群像剧,表现了一个如此吸引人的世界,将其剧本世界观与氛围的优势发挥了出来。
  • 极乐迪斯科 Disco Elysium

    2019年10月15日 / PC、macOS、PS4等 / RPG / ZA/UM

    2020-4-29

    (97/100)是我理想中的游戏没错了。制作组号称苏联寄给世界的最后一封信,在游戏中也的确能够体会到一个原本团结的联盟,在外部势力的渗透下分崩离析,产生出的一个被外国势力“永久”临时管制的免税区里人们死尸一般都生活,近乎无可救药。曾经的辉煌在变化与动荡下消亡,人民得到了许诺的极乐,却失去了反抗精神。“这里绝非乐土,但我们却再也熟悉不过。”对我们来说这是一句警告,也是一种期许。