• FLIP*FLOP 〜RAMBLING OVERRUN〜

    2023-02-24 / オレと天才少女のドタバタ青春恋愛ADV

    2024-5-5

    路边遇到的痴女对爷爷送的斐济杯很感兴趣,看我轻松拿捏她
  • FLIP*FLOP 〜INNOCENCE OVERCLOCK〜

    2022-10-28 / PC / オレとティンクのドタバタ青春恋愛ADV

    2024-5-3

    宽敞的事业线是唯一不让我生困的东西
  • DECOY 群青の魔女

    2024年01月31日 / 街や遺跡を探索し、人々と触れ合うアクションRPG

    2024-2-23

    适合当正经游戏玩……色不起来。篝火(椅子)+ boss 难度不低 + 主线隐晦 + 篝火边的魔女,是里界老头环(确信)
  • 新弹丸论破V3 大家的自相残杀新学期 ニュー ダンガンロンパV3 みんなのコロシアイ新学期

    2017-01-12 (PS4 / PSVita) / PS4、PS Vita、PC等 / ハイスピード推理アクション

    2024-2-20

  • 犹格索托斯的庭院

    2023-10-20 / PC / SIM 剧情类模拟经营 / 骨钉工作室

    2024-2-12

    系统比较粗糙,还需打磨。作为一款模拟经营和 adv 二合一,两边都不能说差,但结合效果不尽人意:显然经营的部分是为剧情服务的,单独拿出来可玩性不多,到了后期需要快速过剧情、以致走不同结局的时候,拖沓的经营节奏对剧情体验影响严重。这里另举个例子,比如一款以剧情为卖点的 rpg,对于只想关注剧情的玩家来说,他可以完全不关心战斗、地图、材料和制作等等要素,不受干扰地走主线;而本作中经营和剧情的结合方式让这无法实现,最快的方法也就是完全摆烂直接点下一天,但其实比正常经营也快不了多少。剧情本身的话死神塔部分让人眼前一亮,其他部分中规中矩,需要指出的是势力这么多角色这么少多少有点过家家的感觉。设定不清不楚,有点过于大杂烩了。最后还是大大表扬下人设和立绘,各种细节的Q版也很可爱
  • 最短地球之旅 Shortest Trip to Earth

    2019年8月15日 / PC / SLG

    2024-2-9

    太空要素的关键到底是什么?我不知道,但肯定不只是两艘长得很粗糙的飞船互相射射射。太空部分没能让我感受到科技感或者探索欲,肉鸽部分没能让我感受到对下一次遭遇战的期待。
  • 重组 Reassembly

    2015-02-19 / Mac OS、Microsoft Windows、Linux / 策略

    2024-2-9

    玩法、音乐是我曾经最享受的游戏之一。它代表了儿时在纸上绘制作战单位时最绚丽的想象。
  • 光明记忆

    2020-03-26 (PC) / Xbox Series X/S、Android、iOS等 / FPS

    2024-2-9

    手感出乎意料的不错,带那么点擦边,流程也不长,体验还挺不错的
  • 挺进地牢 Enter the Gungeon

    2016年4月5日 / iOS、Android、Xbox One等 / Roguelike-RPG

    2024-2-9

    有些游戏即使不适合自己也能让人感受到它的质量。比如这个。就我个人体验而言的话,虽然枪很多,但不同的枪并不会改变战略,每个 boss 都需要背板,否则拿到什么枪都过不了。越是后面的楼层背板要求越高,背板机会越少,这种愈来愈陡的难度曲线并不适合我;我并没有感受到自己水平在十几 h 内的明显上升。
  • Erophone:Re

    2023-05-26 / PC

    2024-2-9

    相比前作,野心大了很多,但是能力明显不足,讲个故事连话都说不明白。找不同相比前作的擦边,这作基本只剩下了难度,毫无乐趣可言。另外我觉得天使的四个场景相比前作的初见场景属于水平倒退
  • Erophone

    2021年4月26日 / PC / ERO

    2024-2-9

    天使一张画就对得起这个价
  • 地平线 零之曙光 Horizon Zero Dawn

    2017年2月28日 / PS4、PC / ARPG

    2024-2-6

    全流程40h左右,做下收集可能要50h,不算dlc。最大的亮点弓箭射机器,用各种手段与巨型机器斗智斗勇确实颇有趣味,但机器的种类有限,除了风暴鸟的位置比较偏,20h左右可能所有机器都杀过一遍了,往后就是单纯的重复劳动比较无聊。到子午线城以后游戏基本没什么新内容可言了,就那么点武器和护甲,往后就是刷刷刷,相当让人疲倦。剧情内容可以忽略,主要就是慢慢引出设定,设定还是相当有趣的。总体而言,前20h比较新奇有趣,后30h就是跟着剧情探索设定了,打怪就是拖时间,支线我是一个都不想做
  • 月之镜 月之镜

    待定 / PC / RPG

    2024-1-10

    不是我就想看点色色的东西你把我往死里吓是什么意思
  • 令和罕见物语

    2023年12月8日 / PC / 视觉小说

    2023-12-13

    好好好,本土特色的浪漫风情,比牵个小手尬聊十分钟高到不知道哪里去了
  • 闪避刺客 SANABI

    2023年11月9日 / Nintendo Switch、PC / 动作,冒险,2D平台

    2023-12-3

    10分,无可挑剔的神作。演出、剧情和游戏性都是顶级
  • 大帝国 大帝国

    2011-04-28 / PC / SLG

    2023-10-27

    波澜壮阔的宇宙!
  • 三極姫5〜飛将光臨・戦煌の闘神〜

    2017-12-08 / PC / 本格三国志SLG+美少女恋愛ADV

    2023-10-15

    系统不想说,东西一大堆,有用的没几个,机制全靠猜;基于史实的部分发挥的还算可以,架空的部分则随便一写了之,分分钟走到大团圆结局
  • 世界树与恋爱魔法使 MagusTale~世界樹と恋する魔法使い~

    2007-11-30 / PC、PSP / マジカル恋愛ADV

    2023-9-24

    非常出色的萌作,后期略水
  • 泰坦天降2 Titanfall 2

    2016-10-28 / Xbox One、PS4、PC / FPS

    2023-9-23

    顶级的战役水准
  • pieces/候鸟的梦 pieces/渡り鳥のソムニウム

    2019-03-29 / PC / ADV

    2023-9-3

    共通线还算可以,结爱的ne和爱丽丝的end感觉都比较水而且偏拖沓,没有往下打的欲望了
  • 白日梦的构想图 白昼夢の青写真

    2020年9月25日 / PC、Nintendo Switch / SFADV

    2023-7-11

    又是一部提醒各位男性警惕神经病偷老婆的作品?细数下来真正对我胃口的也只有 case 1 的日常部分了,大多数时候不是在刀就是刀悬在头上
  • 巫师3:狂猎 The Witcher 3: Wild Hunt

    2015年5月19日 / PC、PS4、Xbox One等 / ARPG

    2023-6-28

    为了消耗某个游戏不能玩后的多余精力,从 steam 库中翻出了你,我只想说:30块卖我,我良心有点疼
  • AMBITIOUS MISSION

    2022-5-27 / PC / 謎解き怪盗アドベンチャー

    2023-6-11

    呃,我到底看了个啥故事?本作中,你将看到:殖民历史;家族政治;加密货币;时间倒流;神奇妙妙工具等要素以一种不可名状的顺序混合在一起

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