• 天之少女 天ノ少女

    2020-12-25 / PC / サイコミステリィAVG

    2022-2-21

  • 刺客信条4:黑旗 Assassin's Creed IV: Black Flag

    2013年10月29日 / Nintendo Switch、PS4、Xbox One等 / ACT

    2018-2-20 / 标签: ACT PC Ubisoft

    又开了两周船!不过打完四艘传奇战舰之后就贤者模式了,看见肥嫩的man-of-war从面前驶过也不为所动。航海还是内容少,不够有趣。天气系统要加强,风是海战中的决定要素。加入食物补给和船舱水深,减少快速旅行点,自己规划万全再出行。还有怎么能少在甲板上喝朗姆酒唱歌跳舞!
  • 战国无双4-Ⅱ 戦国無双4-Ⅱ

    2015-02-11 / PC、PSV、PS4等 / 动作 (ACT)

    2018-2-15 / 标签: KOEI ACT 无双

    气炸。难得2代之后唯一移植PC的战国无双,对2代的好念念不忘,感恩戴德拖了一天,结果打开一看什么鬼东西。手柄支持是坨屎,UI简陋,画面垃圾,系统乱七八糟,角色设计还贼下作。介丢人玩意还是别移植了。
  • 火箭联盟 Rocket League

    2015年7月7日 / PC、PS4、Xbox One等 / SPG

    2018-2-15 / 标签: PC 赛车 体育

    反馈做得很不错,初上手很上瘾。然而内容太少,两天已经玩腻了。(对不起,不会飞
  • 玻璃假面 Glass Masquerade

    2016年11月19日 / Android、PS4、Xbox One等 / PUZ

    2017-11-27 / 标签: PUZ Casual

    彩色玻璃风格拼图游戏。听着曲,赏着图,等着拼图归位时清脆的一声“叮”,不要更休闲!
  • 精灵与森林 Ori and the Blind Forest

    2015年3月11日 / Xbox One、PC、Nintendo Switch / ACT / Moon Studios

    2017-11-25 / 标签: PC ACT

    太爱Ori。Ori的美术、动作、互动让我对这横板过关游戏刮目相看。最开始因美术和音乐被吸引,之后因流利畅快的动作和与场景怪物的有趣互动而沉迷其中。最难忘银之树一段,洪水泛滥上来,美轮美奂的光影、水的幽蓝色泽与质感搭配上澎湃的配乐,简直想扔下鼠标来一套扒墙、背跳、二段跳接猛击。
  • 星露谷物语 Stardew Valley

    2016年2月27日 / Apple Arcade、iOS、Android等 / RPG, Simulation

    2017-11-9 / 标签: SIM Sandbox PC

    游戏时间90h+,终于脱坑了。以《牧场物语》为蓝本,但了不起之处在于每一方面都有自己独创的玩法设计。然而后期还是难免无所事事。在官网看demo回顾,到底也是从简陋不堪的地基开始一点点丰富起来。玩时屡次意识到,自己积极探寻新鲜元素来享受游戏乐趣很重要!不要为了游戏中的虚拟货币卖命而变成被游戏玩。
  • 古墓丽影:崛起 Rise of the Tomb Raider

    2015-11-10 / Windows、macOS、Linux等 / 动作冒险

    2017-11-6 / 标签: FPS SquareEnix

    最近在码长评但是码不出来搞得自己很痛苦。独立看来质量不错,但是为了求稳而过度模仿自己。在作为收集要素的文本上倾注了大量心血,它们也发挥了巨大的作用。(劳拉变丑了。)
  • 使命召唤:二战 Call of Duty: WWII

    2017年11月3日 / Xbox One、PS4、PC / FPS

    2017-11-6 / 标签: FPS 使命召唤

    单人战役打完,CPU差点烧糊。从诺曼底到莱茵河,以历史作为蓝本的故事果然比不着边际的想象来得厚重。Kar 98k真好用!被虎式打得叫爸爸。
  • 黑客网络 Hacknet

    2015年8月13日 / PC、MacOS、Linux / SIM

    2017-11-3

    UI做的越炫越容易让人意识到这只是过家家……
  • 热血无赖 Sleeping Dogs

    2012年8月14日(初版)2014年10月10日(Definitive Edition) / PS4、Xbox One、PC等 / ACT

    2017-9-27 / 标签: Square-Enix

    游戏的舞台——香港塑造得极为出色,驾驶时的配乐非常好听。我最喜欢做的事是在下雨的时候,在海上听着歌,开小破船,舒适惬意。至于玩法,感觉是自由度低上不少的GTA,所以兴致缺缺。
  • 兽人必须死2 Orcs Must Die! 2

    2012年7月30日 / PC / 塔防 / 动作

    2017-9-16

    原来这根本不是个单人游戏?摔!
  • 刺客信条:枭雄 Assassin's Creed: Syndicate

    2015年10月23日 / Xbox One、PS4、PC / AAVG

    2017-8-20 / 标签: ACT

    年货意料之中的有趣,很多设计蛮心水,但bug太多太恶心了。绞尽脑汁布置的潜入计划,辛辛苦苦几次尝试终于到最后一步,却因为一个bug完不成任务,那一刻只有绝望。本来玩法很多,但被各种恶心的判定和bug坑惨了,最后还是无脑飞刀流。另外挟持任务二话不说直接打昏,要不然bug坑哭你。
  • starless

    2011-05-27 / PC / 21st Century nymphomaniacs ADV

    2017-8-2 / 标签: 聖少女 拔作 galgame

    刚玩上就明白了任何另外一部圣少女都不会带来更出色的体验,过去不会,将来也不会。同时,也明白了之后重复玩时,再也不会有初体验这般的震撼。就是以这样矛盾的心情在进行游戏。
  • 幽閉聖地2 Sanctum 2

    2013-05-15 / PC / 射擊 / 塔防

    2017-4-29 / 标签: PC RPG

    ①不管队友死活放出酷炫的AOE →②死于队友的不明AOE→③“拉我!拉我!”→④把队友也拉起来→⑤重复① 前期自己搓招研发新技能非常有趣,查了出招表之后打得有章法了,趣味却少了。另外,Friendly Fire绝对是本作主要的亮点和趣味啊哈哈哈。
  • 魔能2 Magicka 2

    2015年5月26日 / PC、PS4 / ARPG

    2017-4-29 / 标签: PC FPS 塔防

    这游戏新手不友好啊,第一章最后一关卡了一天了,终于熬过坦克虫,出来一个会拆炮台的Boss?自动加入多人模式也有些不适应(已关),加进来老油条时,总担心他在judge我。另外,玩家增加时,游戏难度提升得也太大了。
  • 兽人必须死 Orcs Must Die!

    2011年10月12日 / XBOX360、PC

    2017-4-29 / 标签: 塔防 PC FPS

    喜+1了好长时间终于玩完了,即便现在看来依然是非常优秀的游戏。无论是FPS射击的打击感和操作,还是塔防部分排兵布阵等着兽人挨个送死的爽快。不过我很讨厌同一关卡反复尝试(第一次以全5星为目标果然卡关弃坑了),所以乐趣还是在于发现一套性价比最高的万金油阵容以不变应万变。
  • 传送门2 Portal 2

    2011年4月18日 / Nintendo Switch、PC、PS3等 / PUZ

    2017-2-19 / 标签: PUZ PC

    其实难度不是太大,只要多绕一绕看看是否有遗漏的元素。卡关很多时候就是因为把一个重要的机关落掉了。室外感觉比室内难也是这个原因,地图一大一乱,机关很容易被忽略。另外,当你尝试用一种近乎不可能的方式,却正好撞上设计者的脑洞时,真是太欣喜了。脑洞的神交哈哈。(双人很早推完,补单人。)
  • 饥荒 Don't Starve

    2013年4月23日 / Nintendo Switch、Mac、Wii U等 / ACT

    2017-2-16 / 标签: Sandbox 独立游戏

    被死亡追赶得手忙脚乱,不好玩。
  • 巫师2:国王刺客 The Witcher 2: Assassins of Kings

    2011年5月17日 / PC、Xbox 360、Mac OS X等 / RPG / CD Projekt Red

    2017-2-16 / 标签: RPG 巫师

    感觉流程好短,意犹未尽啊。 喜欢Triss,目测到3的时候会是Triss党?不过两人的关系让我感觉好蛋疼…… Ves也喜欢,Sile也是,可惜Sile不能上……啧啧啧。
  • 看火人 Firewatch

    2016-02-09 / Nintendo Switch、Xbox One、PS4等 / 动作/冒险/生存

    2017-2-16 / 标签: 文艺 独立游戏

    开头超惊艳,后期的故事走向有些不喜欢。其实光是花上几个小时在野外东逛西逛,和Delilah插科打诨,也开心啊。
  • 魔法使之夜 魔法使いの夜

    2012-04-12 (PC) / PC、PS4、Nintendo Switch / Visual Novel (伝奇ビジュアルノベル)

    2016-9-24 / 标签: galgame 型月

    这游戏也前前后后推了一年啊。演出出神入化,配乐四年间早已听得滚瓜烂熟,不过Supercell的ed有些不搭调啊。脚本日常部分非常满意,又是一个令人心思神往的“杂居时代”。打斗部分却是受够了,语言问题多,任性抛设定,故弄玄虚自说自话。总之,青子是蘑菇老婆,可有珠是我老婆啊!
  • 古墓丽影 Tomb Raider

    2013-03-05 / Windows、Linux、Shield TV等 / 动作冒险

    2015-12-4 / 标签: ACT FPS

    相比安吉丽娜·朱莉那一款的劳拉,这部的劳拉更像是个柔弱的小女孩。但看着她以那张稚嫩的脸完成那么多几乎不可能的事,嗯,也挺了不起的。所以感觉这一部像是女儿养成啊……CG赞,故事设定赞。不过感觉这玩不能可持续发展啊,难道换个地方,全部重来一遍不成?反正再让我爬爬爬、射射射我是烦了。
  • 美少女万华镜 -为神所创的少女们- 美少女万華鏡 -神が造りたもうた少女たち-

    2015-03-27 / PC / AVG

    2015-10-5 / 标签: 八宝备仁 ωstar galgame 拔作

    巨乳萝莉不喜。