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魔法使之夜 魔法使いの夜
2012-04-12 (PC) / PC、PS4、Nintendo Switch / Visual Novel (伝奇ビジュアルノベル)
2019-5-17
奈须蘑菇一如既往的完美人设,在没有激烈冲突的舞台上便不再显得刺眼。 -
续·杀戮之姜戈—地狱通缉犯— 続・殺戮のジャンゴ —地獄の賞金首—
2007-07-27 / PC / 空想科学マカロニ大活劇
2020-4-27
浪漫的传奇剧,迷人的BGM,当年脚本家心中尚有英雄、传奇和热血 -
艾尔登法环 ELDEN RING
2022年2月25日 / PC、PS5、PS4等 / ARPG
2022-3-21
前有无谓,所以泪 | 满意的都没有期待,期待的都没有满意 | 如果没有6年的间歇期和量大管饱的画面和内容,想吐槽的点满坑满谷 -
恋爱绮谭~不存在的夏天~
2020年10月29日 / Nintendo Switch、PC、iOS等 / 怪谈悬疑恋爱AVG
2021-2-9
6+1 | 对于方兴未艾的国G行业来说,成熟商业作的重要性是灵光乍现的小品无法企及的,虽然因为故事一路猪突猛进而没什么情感代入单纯旁观了6个小时,但我乐观地认为展现了做加法能力的制作组学会做减法之后未来可期。| 杂烩了这么多流行要素仍然没能成功出圈,真是好事不出门恶事行千里(没有任何影射友商的意思)… -
BALDR SKY Dive2 "RECORDARE"
2009-11-27 / PC / サイバーパンクACT+ADV / 戯画
2023-4-4
8-1,线路:空>蕾>亚季 / 千夏(有感之恶)>菜叶 / 真,角色:蕾 > 呼> 千夏 > 其他,同Muv一样闪光点缀在冗长既定流程的问题,但男主优秀太多,-1是因为主力机游玩过程中灾难级的闪退频率 -
I/O
2006年1月26日(PS2) / PS2、PC / SF悬疑冒险 AVG / レジスタ
2021-1-19
本以为在剧情连贯、情感表达上的一些缺失是为实现工整对称的游戏结构而做的必要取舍,打完一看中泽工好嘛就是传统艺能,立绘初看疯狂劝退但有不少高质量CG,BG后期略显重复,设定旧酒混在新瓶,天马行空兜兜转转落脚到人类最原始纯粹的感情,这点很满意 | 向君之心如葵草,默指树荫不作答。 -
圣歌德嘉的晚钟 圣歌德嘉的晚钟
2021年12月5日(正式版) / PC、Android / AVG 视觉小说
2021-12-26
完全有定价50往上的底气,这款免费游戏的硬素质就是这么的“降维打击“,虽然四年前对某6元作发出黄章对小米的同感评价,时过境迁下表面类似的本作却带给我很多相反的感触。具体系统和剧本方面有不少细碎的意见,回头贴Steam -
艾迪芬奇的记忆 What Remains of Edith Finch
2017年4月25日 / PS5、Xbox Series X/S、Nintendo Switch等 / AVG
2021-1-20
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星空列车与白的旅行 星空鉄道とシロの旅
2020年12月30日 / PC / あなたと旅するADV
2021-9-23
小品作立意至此殊为不易 // 我本想這個冬日就死去的,可最近拿到一套鼠灰色細條紋的麻質和服,是適合夏天穿的和服,所以我還是先活到夏天吧。 -
Muv-Luv Alternative マブラヴ オルタネイティヴ
2006-02-24(PC DVD版) / PC、Xbox 360、PS3、PSV、NS / ADV あいとゆうきのおとぎばなし / âge
2019-6-10
8-1(长度)中士、日记、依隅是最打动我的三个情节,之后一泻千里,男主的成长大概是小学生到初三,女主不讨厌但恋爱脑没什么可说,御剑作为钦定女二塞入戏份大表现平平,重复的炮灰和战场BB让游戏体验大打折扣,2006年和强大的演出效果就足以让本作榜上有名,但相比花费的海量时间,Emmmm -
fault - milestone two 上
2015-09-09 / Linux、Mac OS、Nintendo Switch等 / シネマチックノベル
2021-3-9
前半的某个演出真屌啊,后半的支线剧情比较俗套但完成度还可以,主线不管不顾还挖了更多的坑… -
底特律:化身为人 Detroit: Become Human
2018年5月25日 / PS4、PC / AVG
2021-11-14
补标,越到后期越没劲,宗教和意识形态限制了部分制作人员的想象力,可玩性完全靠钱砸出来的(但也真的有效)