-
永不落幕的前奏诗 ソレヨリノ前奏詩
2015-02-27 / PC / インタラクティブ・ノベル
2015-5-12
前两线废话有点多,读着比较烦躁;非要说亮点的话,石子胜负吧,非常有中二社特色的梗。重点说说永遠线,前期那暴走気味的剧情着实让人惊了个呆,回过神来以后反而觉得很赞——可能是源于对中二社剧本过度思考的老毛病的反动吧?剧本本身没有太多深度内容,很多地方也无逻辑可言,但不知不觉间就被演出的氛围所吸引沉浸其中了,这种“好想看结局”但又“好想就这么一直读下去”的感觉很久没有了,静静地听永遠独白实在很享受。 -
刀剑神域:虚空幻界 ソードアート・オンライン -ホロウ・リアリゼーション-
2016年10月27日 / Nintendo Switch、PC、PS4等 / ARPG
2016-11-23
视频通关,看着好手痒啊,然而剧情大部分纯GAL也是醉了,还是省点钱吧( -
花冠的大地 ティアーズ・トゥ・ティアラ 花冠の大地 PORTABLE
2010-11-25 / PSP / AVG+S・RPG(アドベンチャー+シミュレーションRPG) / アクアプラス
2010-12-14
Magic Boost与ZOC的设定让可玩性大幅提升,剧情虽然前半较为拖沓,但后盘交代阿隆的黑历史的部分还是那么的令人回味。一些角色的心理描写也有语音,CV的演出使剧情表现力很强 -
圣恩传说 テイルズ オブ グレイセス
2009年12月10日 / Wii / RPG / ナムコ・テイルズスタジオ
2015-12-18
好久没有这么享受日系RPG了,回归初心的乐趣+优秀的战斗系统简直棒。壶里常年放药+强运+倍增我也是够了。。战斗胜利对话太搞( -
情热传说 テイルズ オブ ゼスティリア
2015-01-22 (PS3版) / PC、PS4、PS3 / RPG
2015-11-18
战斗视角不提了。手残如我中期才学会看弱点起手,也是醉。。1300yen我完全没问题,不如说ローゼ更对胃口,但剧情本身实在是。。从战场开始就完全摸不着头脑,人家都是一点展开故事越铺越大,怎么toz给人一种视野越来越窄的感觉? -
狂战传说 テイルズ オブ ベルセリア
2016-08-18 / PC、PS4、PS3 / RPG
2016-10-11
8.5,可以和g一比。返村的时候贝姐精分简直神了 // 混乱vs守序 // 除了六郎有点无感,其他每个人物都个性十足。エレノア你拒婚怎么这么熟练啊! // 系统真是棒,R2根本停不下来,越是杂兵战越是无限连,相比之下boss战心魂上不来倒是有点慢热 // 五属性只能配四套招也是搞死我,后期整天在火/无之间切来切去 // 闪躲出心魂想法不错,但为啥不直接加到身上非要满场捡?有点想不通 -
ハーヴェストオーバーレイ
2014-06-27 / Nintendo Switch、PS4、PC等 / 近未来学園青春ADV / 戯画
2015-5-18
这动态AR场景简直炫酷,啥时候baldr系列能用上? -
女仆咖啡帕露菲 パルフェ ~chocolat second brew~
2005-03-25、2005-12-22(Re-order)、2007-06-29(Standard Edition) / PC、PS2、PSV / AVG/ADV / 戯画
2010-2-3
-
最终幻想9 ファイナルファンタジーIX
2000年7月7日(日本) / PS、Android、iOS等 / RPG / スクウェア
2018-1-11
视频。当年模拟器各种bug只打了开头,算是弥补遗憾。剧情完成度高,melodies of life也非常棒。角色喜欢公主和比比,开头的飞空艇和亚历山大vs巴哈姆特都是记忆中的经典镜头