• 地狱边境 Limbo

    2010-07-21 / Nintendo Switch、PS4、Xbox One等 / 解密 / 冒险

    2015-2-9

    地域边境是一款十分有创意的游戏,整个游戏只有黑和白两种颜色,通过简单的操作和巧妙的关卡设计,很好的将游戏细致的流程展现了出来,加上光蛋的收集以及隐藏关卡的挑战,是一款精致的游戏。
  • 超级机器人大战A 便携版 スーパーロボット大戦A ポータブル

    2008年06月19日 / PSP / SRPG

    2015-2-9

    本作为GBA上的机战A重制版,整体系统延续了机战A,但又加入了熟练度以及全改奖励等新要素,游戏画面自然有了质的飞跃。游戏整体难度可以排入机战系列的前5,尤其是命中方面的设定比较让人抓狂,需要活用指挥区域来进行游戏。 整体游戏流畅,有很好的战斗以及机体带入感,大量的隐藏要素很好的完善了游戏的重复的动力,可以算得上掌机上的必备机战游戏。
  • 恶魔城X 月下夜想曲 悪魔城ドラキュラX 月下の夜想曲

    1997-03-20 (PS 日本) / PS、SS、Xbox 360等 / ACT

    2015-2-9

    本作为PS版本的完全移植版,虽然是十几年前的游戏了,但是经典的程度一点没有削减,极为丰富的游戏地图探索,大量隐藏要素的收集以及丰富的BOSS战和大量道具的使用,使得本作就像一个恶魔城的百科全书一样,游戏中的BGM也是一大亮点,是游戏史上的巅峰之作。
  • SD高达G世纪 世界 SDガンダム GGENERATION WORLD

    2011-02-24 / WII、PSP / SRPG

    2015-2-9

    震撼!本作为PSP上第二只SD高达,丰富的机体以及多达近50话的流程极大的满足了高达迷期望,本作引入可大小机体的概念,在地图上面的层次感很强,直逼家用机的画面以及让人热血的战斗也完美的诠释了本作,绝对是PSP上最强的机战类游戏。
  • 真·三国无双5 帝国 真・三國無双5 Empires

    2009年5月28日、2010年1月21日 / PS3、XBOX360、PSP / ACT

    2015-2-9

    PS3上的首款帝国作品,本作系统以及人物造型沿用了5代的风格,加入了全新的版图以及人物模式,很好的将3国不同的时期串联了起来。 游戏画面比较细腻,人物的动作较为丰富,相对的耐玩度还是比较高的,可惜的事在收集方面的内容就比较少了。
  • 特洛伊无双 Warriors: Legends of Troy

    2011年3月8日 / PS3、Xbox 360 / ACT

    2015-2-9

    无双系列的心作品,以特洛伊电影为蓝本进行开发,游戏方式与传统的无双系列有着较大的差异,游戏的打击感非常强,有着刀刀入肉的感觉,每个角色的差异化也很大。 游戏后期的挑战内容很丰富,完成方法也有讲究,道具系统代替了以往的段位,让游戏的战略性有了一定的提高,是无双家族中的优秀作品。
  • 神秘海域:德雷克船长的宝藏 Uncharted: Drake's Fortune

    2007-11-19 / PS3 / TPS / NAUGHTY DOG

    2015-2-9

    PS3上的全新系列作品,本作可以用惊艳来形容,游戏通过一个寻宝的剧情展开游戏,游戏的电影感很强,画面的切换以及视角控制的很到位,尤其是画面本身,完全对得起PS3的强大机能。 再看系统,虽然不是纯粹的FPS游戏,但是游戏中的枪战把握的很到位,刺激与紧张感并存,整个岛屿的刻画也是入木三分,又是一个白金系列诞生了。
  • 瑞奇与叮当 未来 时空裂缝 Ratchet & Clank Future - A Crack in Time

    2009年11月2日 / PS3 / 动作射击

    2015-2-9

    本作为PS3上的第二作瑞奇与叮当,游戏加入了象限地图以及双角色的同时剧情,很好的将故事展现了出来,加上大量的武器选择以及收集要素,是的游戏耐玩度与爽快度能够并存。 游戏后期出现的挑战模式更是将战爽快进一步提升,是动作爱好者不可错过的游戏。
  • 瑞奇与叮当未来 寻求战利品 Ratchet & Clank Future - Quest for Booty

    2008年8月21日 / PS3 / 动作射击

    2015-2-9

    瑞奇与叮当在PS3上的首部作品,游戏继承了该系列一贯的爽快与火爆,在PS3的机能下进一步加强了人物与场景的刻画,使得游戏未来感十足。 加上游戏大量的武器以及升级系统,让人能够在反复的游戏过程中不会感到厌倦,是最求爽快的玩家不能错过的游戏。
  • 荣誉勋章2010 Medal of Honor

    2010-10-12 / PC、Xbox 360、PS3 / FPS

    2015-2-9

    作为老牌的FPS游戏,荣誉勋章在很多细节以及战争场面的刻画上还是相当有水平的,本作刻画的是中东战争的场景,大量现代化的装备悉数登场,给人眼前一亮的感觉。 但是本作在画面的刻画上还是显得薄弱了一点,远景以及背景的刻画比较单薄,多少影响了一些投入度。
  • 蓓优妮塔 猎天使魔女 ベヨネッタ

    2009年10月29日 (PS3, Xbox 360) / PS3、Xbox 360、Wii U等 / ACT (Climax Action)

    2015-2-9

    爽快、高速、性感、华丽,一只超越鬼泣的游戏诞生了,整个游戏战斗感觉慢点,要素丰富,比如慢动作系统就很好的将回避与反击进行了结合,游戏主角惊艳动人,剧情也有不错的看点。 除了系统外,游戏的隐藏要素非常丰富,评价系统也能够让人反复挑战,尤其是不同武器的组合玩起来完全是不同的新感觉,强烈推荐本作,赞!
  • X战警前传:金刚狼 X-Men Origins: Wolverine

    2009年05月1日 / PC、PS3、Xbox360 / ACT

    2015-2-9

    本作改变自著名的同名电影X战警,以其中的金刚狼作为游戏的主角,讲述了他经历的一些故事。游戏针对金刚狼的特点设计了自动回血的设定,让游戏有了一定的战略感。 在画面方面本作还是不错的,只是建模的清晰度还有待提高,巨型BOSS的战斗爽快感十足,游戏的流畅度还需要加强,是夏季消暑的佳作。
  • 火影忍者 究极风暴 NARUTO-ナルト- ナルティメットストーム

    2009年01月15日 / Nintendo Switch、Xbox One、PS4等 / ACT

    2015-2-9

    游戏以同名动画为蓝本,已进入游戏首先被完整的木业村所折服,人物的卡通效果非常出色,感觉在控制动画人物一样,战斗的场面魄力十足,加上大量的收集要素,是一部很不错的动漫游戏,唯一美中不足的就是希望能够在游戏模式上加以丰富。
  • 恶魔城 暗影之王 キャッスルヴァニア ロード オブ シャドウ

    2010-10-05 / PS3、Xbox 360、PC / ACT

    2015-2-9

    作为一只动作游戏来说,本作不论是从画面还是从系统都可以堪称近年来少有的神作,但是作为恶魔城来说,本作就不那么合格了,连起码的完整城堡都没有出现。 本作加入了吸魂以及爆魔系统,应该说这个系统还有更多挖掘的空间,游戏可以看做是恶魔城的前传,对于剧情交代较为重要。推荐给喜爱动作游戏的玩家。
  • 但丁地狱 Dante's Inferno

    2010-02-05 (PS3,Xbox360) / PS3、Xbox360、PSP / ACT

    2015-2-9

    但丁地狱开开始玩之前只是把它当做战神的一个模仿者,并没有过多的关注,直到游戏结束后才重新对本作有了认知,本作的场景刻画的很到位,地狱的阴暗以及绝望的感觉十分真实,圣与暗的两种武器配合很有创意,可以派生出很多打法。 游戏的BOSS魄力十足,大有超过战神的感觉,但是在游戏平衡性以及丰富度上还有进一步拓展的必要,是喜欢动作游戏的好选择。
  • 潮湿 WET

    2009-9-15 / Xbox360、PS3 / Action-third person shooter

    2015-2-9

    本作算是硬派港式动作游戏的代表,加入了慢动作射击以较为东方化的估计情节,犹如在看一部香港动作电影一样。游戏的画面表现比较一般,但是对于战斗以及场景的刻画比较到位。 游戏的要素不算很丰富,只要集中在难度挑战以及分数挑战上,在一些挑战项目还是颇具难度的,建议动作玩家可以一试。
  • 宵星传说 テイルズ オブ ヴェスペリア

    2008年8月7日(Xbox 360) / Xbox 360、PS3、PC等 / 「正義」を貫き通すRPG

    2015-2-9

    作为PS3上的首只传说系列作品,本作可以说是达到了一个新的高度,不论从画面、战斗、剧情来说都可以说是上乘作品。多大9位同伴的加入,给了游戏更多不同的体验,大量隐藏要素也极大的丰富了游戏内容。 游戏中每个BOSS的秘密任务也为游戏添加了一定的战略性,每个角色的刻画都入目三分,是传说迷必玩之作。
  • 暴雨 Heavy Rain

    2010-02-18 / PC、PS3、PS4 / AVG / Quantic Dream

    2015-2-9

    暴雨最为一种全新的游戏模式是非常成功的,玩家控制剧情中的人物进行游戏,不同的选择将对游戏的结局造成巨大的影响。 游戏的控制方式以OTE为主,能够很好的衔接游戏与剧情的串联,加上开放式的结局以及众多的隐藏事件,是PS3上一种有着特殊意义的大作。
  • 阿凡达 James Cameron's Avatar: The Game

    2009年12月1日 / PC、PS3、Xbox 360等 / AAVG

    2015-2-9

    由电影改编的本作可以说很好的将电影的精髓展现了出来,刻画了一个很生动与漂亮的娜美星,大量的神奇植物以及大场景很好的诠释了科幻这个风格。 游戏的进行方式较为单一,总体要素还算丰富,只有游戏的融入性以及游戏性相对就比较单薄了,没有让人反复的动力。
  • 生化危机2 バイオハザード2

    1998-01-21(PS-美) / PlayStation、Game.com、Microsoft Windows等 / サバイバルホラー

    2015-2-9

    生化危机2是生化危机系列最为经典的一作,本作相比上作加入了更多的战斗要素,解谜要素依然保留,给到玩家更多的游戏代入感。分为双主角的设定,很好的将游戏进行互动与联系,大量的隐藏要素与评级体系,也让游戏有了更多的翻版动力。 作为PS上的AVG大作,唯一希望的就是早日HD化了!
  • 生化危机5 バイオハザード5

    2009-03-05(日本) / Nintendo Switch、Xbox One、PS4等 / サバイバルホラー

    2015-2-9

    作为生化危机的最新作,5代带给我们的是全新的体验,灵活的僵尸,丰富的场景,九格道具系统以及大量的收集要素都很好的完善了游戏的丰富度,值得一提的是佣兵模式任然存在,游戏性很高。 游戏画面干净,很好的刻画了非洲这样一个神奇的地方,在人物刻画上除了威斯克外,其他人物显得比较薄弱,游戏在剧情上感觉有些脱节,主线的剧情发展比较单一,这是最大的问题。
  • 鬼泣4 デビル メイ クライ 4

    2008年1月31日 / PC、PS3、XBOX360 / ACT

    2015-2-9

    鬼泣系列的第四作,本作采用了双主角的设定,并且首次将另一位主角的戏份超过了但丁,两个角色的差异比较大,有很好的攻击侧重与套路。 游戏的模式非常丰富,极大的增加了爱好者的挑战欲望,隐藏要素也同样很出彩,加上让人热血的战斗,为鬼泣系列在次时代主机上的首次演出取得了很好的反响。
  • 逆转裁判3 逆転裁判3

    2004-01-23 (GBA) / GBA、NDS、Wii等 / 法庭战斗AVG

    2015-2-9

    逆转裁判系列第三作,本作从系统上没有太大的变化,老玩家能够很快的上手,真正出彩的是本作的剧本,本作几个案件相互影响,相互联系,游戏是左后一个案件的结局很是出人意料。 游戏的进行方式有种退丝剥茧的感觉,很有侦探小说的感觉,除了重复性较差外,算是比较完美了。
  • 超级机器人大战J スーパーロボット大戦J

    2005年9月15日 / GBA / SRPG

    2015-2-9

    本作为GBA上最后一只机战的正统续作,最大的变化就是加入了大量的新机体,而许多老面孔则取消的出场的机会,多少不能说是一种遗憾。 游戏整体画面流畅,动画感十足,可以说是GBA上画面最好的机战游戏了,长达52话的内容,可谓十分厚道,机战迷不可错过。

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