• 梦幻之星 ファンタシースター

    1987-12-20 / MD、SS、GBA等 / RPG

    2015-2-13

    玩的是PS2复刻版,游戏的很干净,第一视觉的画面很好的带来了战斗融入感,剧情很清晰,支持本作。
  • 汪达与巨像 ワンダと巨像

    2005年10月27日 / PS2、PS3 / ACT / Team Ico(SIEジャパンスタジオ)

    2015-2-13

    神作,本错的理念和故事完全超越了当时主流游戏的理念,巨大BOSS的引入震撼度非凡,悲壮的结局让人感动。
  • 恐龙危机2 ディノクライシス2

    2000年9月13日(PS/日) / PS、PC / アクションアドベンチャー

    2015-2-13

    相比1代,2代的进化太多了,爽快的战斗,杀戮的快感,让该系列有了自己的风格。
  • 生化危机 バイオハザード

    1996年3月22日(PS 日本) / SS、PC (Windows)、PS / サバイバルホラー / CAPCOM

    2015-2-13

    生化的初代,画面可能比较粗糙,不过游戏的气氛刻画,真人演出的游戏CG,都很好的传递了游戏恐怖的氛围。
  • 生化危机3 最后的逃亡 バイオハザードスリー ラストエスケープ

    1999-09-22(PS-日) / PS、PC、DC等 / サバイバルホラー

    2015-2-13

    生化系列的一个高峰,浣熊市故事的完结,很有事件有了交代,佣兵模式的挑战也很有乐趣。
  • 生化危机4 バイオハザード4

    2005年1月11日(NGC) / Nintendo Switch、Xbox One、PS4等 / サバイバルホラー

    2015-2-13

    生化系列的新尝试,全新的视觉开启了一个新的时代,游戏的代入感更强,战斗的紧张感和刺激度也大大的增加了,唯一不足的是恐怖感少了很多。
  • Kunoichi忍 Kunoichi -忍-

    2003年12月4日 / PS2 / ACT

    2015-2-13

    好游戏,加入了更多的要素和全新的角色,相比上作,难度有下降,不过杀阵的感觉很好的保留了下来,现代化的背景是的游戏有了新的风格。
  • 伊苏V 失落的沙之都凯芬 イースV 失われた砂の都ケフィン

    1995年12月29日 / SFC / ARPG

    2015-2-13

    没有太多的进化,整体的系列情况较好的保留了下来,没有太多的创新和变化。
  • 伊苏4:太阳的假面 イースIV MASK OF THE SUN

    1993年11月19日 / SFC / ARPG

    2015-2-13

    系统逐渐成熟,风格化的印记不断增加,游戏的操作手感和打击感都很不错。
  • 永远的伊苏2 イースII エターナル

    2000年7月6日 / Android、PC / ARPG

    2015-2-13

    比较早期的游戏,战斗画面比较简单,乐趣性不错,战斗难度也比较高,需要练级过关。
  • 伊苏1、2 完全版 イースI・II 完全版

    2001年6月28日 / PC / ARPG

    2015-2-13

    比较早期的游戏,战斗画面比较简单,乐趣性不错,战斗难度也比较高,需要练级过关。
  • 伊苏4:伊苏的黎明 イースIV The Dawn of Ys

    1993年12月22日 / PCE、GA / ARPG

    2015-2-13

    玩的是复刻版本,画面相对一般,但是系统很容易吸引人,节奏把握很好,剧情也不错,推荐。
  • 伊苏III 伊苏归来的漂泊者 WANDERERS FROM Ys

    1989年7月21日(PC88) / PC88、PC-98、MSX2 / ARPG

    2015-2-13

    伊苏系列还是很有个性的,战斗的设计很有水平,难度适中,系统有特色,喜欢动作游戏的玩家不可错过。
  • 伊苏:起源 イース・オリジン

    2006年12月21日(PC) / PC、PS4、PSV等 / ARPG

    2015-2-13

    算是外传性质,也是伊苏0,爽快度很不错,游戏的节奏把握和战斗感觉很有感觉,让人爱不释手。
  • 洛克人X8 ロックマンX8

    2005年3月10日 / PC、PS2 / ACT

    2015-2-13

    画面有了提升,战斗的感觉还是很好的保留的下来,爽快度和流畅性都很好的保留了下来。
  • 指环王:王者归来 The Lord of the Rings: The Return of the King

    2003-11-06 (GBA,GC,PC,PS2,Xbox北美) / OS X、Mobile、PC等 / 动作角色扮演

    2015-2-13

    打击感比较一般,鉴于影片的影响力,能够身历其境的战斗还是很有意义,游戏的设计还需要加强啊。
  • 天诛:红 天誅 紅

    2004年7月22日(PS2)、2010年2月(PSP) / PS2、PSP / ACT

    2015-2-13

    首次选用女性主角开展游戏,很好的暗杀氛围和动画演出,视角有些不够给力,精细度一般。
  • 仙乐传说 テイルズ オブ シンフォニア

    2003-08-29(NGC) / PC、NGC、PS2 / 君と響きあうRPG / NAMCO TALES STUDIO

    2015-2-13

    人设比较喜欢,战斗变成了三线系统,流畅度很出色,爽快度和剧情都很有完整度。
  • 荣誉勋章:前线 Medal of Honor: Frontline

    2002-05-28 (PS2)、2002-11-10 (Xbox)、2010-10-12 (PS3) / PS2、Xbox、PS3 / FPS

    2015-2-13

    罗曼蒂登陆的刻画很有感觉,沙滩的大战很有感觉,后期整体的亮点就比较少了。
  • 荣誉勋章:昇阳 Medal of Honor: Rising Sun

    2003-11-11 / PS2、Xbox / FPS

    2015-2-13

    没有什么特点,画面相对一般,战斗的氛围相对一般,此类风格的游戏太多了,也直接造就了后期现代战争的成功。
  • 格兰蒂亚X グランディア エクストリーム

    2002-01-31 (PS2) / GA、PS2 / RPG

    2015-2-13

    强化了战斗系统,抛弃了剧情的要素,整个游戏都是在迷宫中进行,这样的设定比较冒险,还好游戏的战斗系统比较给力。
  • 机动战士高达战记:失落的战争 機動戦士ガンダム戦記 Lost War Chronicles

    2002-08-01 / PS2 / ACT

    2015-2-13

    战斗画面很经典,动作流程,机体丰富度也很不错,战斗的难度和要素收集都比较完美。
  • 最终幻想3 ファイナルファンタジーIII

    1990年4月27日(FC) / FC、Android、iOS等 / RPG / スクウェア

    2015-2-13

    最终幻想3的安卓复刻版本,游戏移植了NDS的3D版本,画面比较出色,整体的游戏系统依托职业而变得玩法多变,多地图的冒险和不同功能的飞空艇,使得游戏的可玩性很高,剧情也不错。 游戏存在大量隐藏要素,其中洋葱剑士和铁巨人更是使得游戏更加丰富了许多,是一款优秀的RPG作品。
  • SD高达G世纪 超越世界 SDガンダム ジージェネレーション オーバーワールド

    2012-09-27 / PSP / SRPG

    2015-2-13

    SD高达世界的强化版本,游戏基本保留了世界的系统和战斗要素,一定程度上弱化了机体和人物技能,难度有所提升。超过50关的长度和双难度的选择很大程度上丰富了游戏的内容,画面依旧是系列的巅峰,大量新机体也让人有了更多的发掘乐趣,极力推荐。

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