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终极地带2 引导亡灵之神 ANUBIS ZONE OF THE ENDERS
2003-02-13 / PS2 / ACT
2014-1-12
打HD版本,挺不错的,游戏表现比一代要大气很多,场景也多样化。坐进Jehuty,再次听到ADA的声音的时候哭了,然而锁定依然太不人道,尤其是这作敌人数量骤增,副武器变得有用了 -
黑暗之魂2:原罪学者 DARK SOULS II: SCHOLAR OF THE FIRST SIN
2015-04-07 / Xbox One、Xbox 360、PS4等 / ARPG
2020-4-26
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神之手 God Hand
2006-09-14 / PS2 / ACT / クローバースタジオ
2016-1-23
这个将FTG融进ACT的还有超高自定义度的战斗系统简直完美再现了格斗的实战性。这系统和操作也真难 -
星球大战 绝地:陨落的武士团 Star Wars Jedi: Fallen Order
2019年11月15日 / PS5、Xbox Series X/S、Stadia等 / AAVG
2023-2-2
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恶灵附身 The Evil Within
2014年10月14日(北美,欧洲) / PS3、PS4、Xbox 360等 / Survival horror
2016-10-23
游戏设计很棒,敌人AI细腻。还以为是吓人的,结果氛围出奇治愈 -
巫师2:国王刺客 The Witcher 2: Assassins of Kings
2011年5月17日 / PC、Xbox 360、Mac OS X等 / RPG / CD Projekt Red
2018-7-15
凶猛强悍的画面,规模有点小但是精美无比的场景,改进的动作设计,一如既往的剧情风格。战斗设计不成熟难度平衡性还很坑,不过打击感的音效思路非常棒 -
蓓优妮塔 猎天使魔女 ベヨネッタ
2009年10月29日 (PS3, Xbox 360) / PS3、Xbox 360、Wii U等 / ACT (Climax Action)
2018-5-12
真有意思,视觉演出动作设计骚,战斗系统也很精致,不过魔女时间就是一官方挂。流程有一些比较简单精悍的平台跳跃 -
莉蒂与苏尔的工作室 ~不可思议绘画的炼金术士~ リディー&スールのアトリエ ~不思議な絵画の錬金術士~
2017年12月21日(PS4、PSV、NS) / PC、PS4、PSV等 / 錬金術再生RPG
2018-5-29
黄昏三部曲算是把这系列日呆废萌刷刷刷的尿性吃透了,不思议直接走第三部。换汤不换药的游戏体验简直万年不变,图像技术也只多了实时天气和焦距模糊,事到如今城镇地图居然还做不到一体化。但是为什么玩呢?因为过得去的萌豚游戏本来就少,而Gust俨然已经JRPG界芳文社……图形化的炼金系统比黄昏系列做纸上计算的感觉多了一些实操感和趣味,算是好事 -
机动战士高达 激战任务2 機動戦士ガンダム バトルオペレーション 2
2018年7月26日 / PC、PS5、PS4 / ACT
2021-8-8
核心系统是个高手硬核向的优秀机器人对战游戏。机体科技水平上限会不断更新