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古墓丽影:崛起 Rise of the Tomb Raider
2015-11-10 / Windows、macOS、Linux等 / 动作冒险
2023-2-2
做的很好,比前作好,但是只是完善了前作就该达到的水平而没有本质改变,前作要不是小沙盘和敌人做的好就已经在落伍的边缘上了,结果这作还是缺乏新意和突破,支线还那么零碎,无法给玩家以全面进化的神海4那样的深刻映像。至于新劳拉形象的塑造实在是没什么精彩的地方 -
使命召唤:黑色行动3 Call of Duty: Black Ops 3
2015-11-06 / PC、PS3、PS4等 / FPS
2021-4-3
这战术射击游戏还真一点都不COD,比较像暴力辛迪加。游戏还不错 -
怪物猎人:世界 モンスターハンター:ワールド
2018年1月26日(PS4/Xbox One) / Xbox One、PS4、PC / ACT(ハンティングアクション) / CAPCOM
2020-6-7
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最终幻想14 重生之境 ファイナルファンタジーXIV 新生エオルゼア
2013年8月27日 (日本) / PC、Mac OS、PS3等 / MMORPG / スクウェア・エニックス
2019-9-15
虽然有些方面放14年略显过时,不过游戏本身作为MMO内容很充实。地图指引做的太差对于新手是个问题 -
Apex 英雄 Apex Legends
2019年2月4日 / PC、Xbox Series X/S、PS5等 / FPS, Battle Royale / Respawn Entertainment
2019-6-1
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边境保卫战 BORDER BREAK
2018-08-02 / PS4 / TPS
2019-1-6
作为一个机甲游戏,手感实在太落伍,机甲的部分不够硬核,整体游戏内容也不新鲜。移植的太晚了,只能吸引街机骨灰,对于新入坑来说有更多更好的选择 -
星之海洋:记忆 STAR OCEAN: anamnesis
2016年12月8日(日)2018年7月10日(美) / iOS、Android / ハイエンドアクションRPG
2018-8-21
算了,实在没空肝,还不如把星海4扒出来再过一遍 -
天堂2:革命 리니지2 레볼루션
2016年12月14日 / iOS、Android / MMORPG
2018-7-18
帮玩家嚼烂了再送玩家嘴里的游戏体验,看都不需看,你们做这么辛苦又有啥意义。浪费电 -
OPUS:地球计划 OPUS:地球計畫
2015年10月22日 / Nintendo Switch、PC、Mac OS X等 / 冒险解谜AVG / SIGONO
2018-5-18
虽然风格迷人,但是游戏性太——单调了 -
坦克世界 World of Tanks
RU 2010-10-30, CHN 2011-03-15, EU/NA 2011-04-12, SG 2012-03-08 / Xbox One、PS4、Xbox 360等 / 团队MMO动作
2018-2-28
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世界树与不可思议的迷宫 世界樹と不思議のダンジョン
2015-03-05 / 3DS / RPG
2018-2-28
系统还可以,音乐可爱欢脱得让人忍俊不禁。迷宫是否有趣依然是探索游戏最大的难关,结果是随机生成地下城瞬间觉得这是要变成刷刷刷的节奏。救援系统和携带掉落的设定比本篇更有运营公会的感觉。但是刷的成分太严重迷宫又单调,边玩边想弃 -
Haydee
2016年9月26日 / steam / 第三人称射击 / 动作冒险 / 解谜
2018-2-28
游戏机制很古典硬核,往复杂场景和难还有限制存盘的方向死靠,就是设计元素没有什么太新奇的地方。喜欢体验走钢丝般命悬一线,以及烧脑背地图的可以一试