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风之旅人 Journey
2012年3月13日 / iOS、PC、PS3等 / 冒险
2022-2-8
有人说这是个无聊的游戏,但我无聊的时候就会打开这个游戏,通关多少次也一直让人念念不忘的,能玩一辈子的游戏。也不在意是否遇到旅人,也不执着于收集,也不怎么想飞行……总是一个人持续不断地在沙海中游荡的心情,又有多少人能理解呢? -
仙剑奇侠传 仙劍奇俠傳
1995-07-07(DOS) / PC (DOS、WIN)、Android、iOS等 / RPG
2021-5-5
跌宕起伏、荡气回肠的仙侠故事,细节拉满,音乐动人,玩法虽不太适应,但自有一种超凡脱俗的气质在其中 -
INSIDE
2016年6月29日 / iOS、Nintendo Switch、PS4等 / 冒险
2022-10-29 / 标签: meta
操作比Limbo友好,世界观更加深刻,各种隐藏要素和细节值得反复回味。 -
雷曼传奇 Rayman Legends
2013年8月30日 / Nintendo Switch、Xbox One、PS4等 / ACT
2023-10-22
我还能贪!!!千辛万苦终于达成全奖牌,相比前作各方面真的进步太多了,难度曲线很平滑,超爱每一章的音乐关,虽然我个人不是很喜欢这种过于注重收集的玩法(花费很多精力去探索隐藏要素有些影响节奏),但还是要给关卡设计点个赞 -
精灵与萤火意志 Ori and the Will of the Wisps
2020年3月11日 / Xbox One、Xbox Series X/S、PC等 / ACT
2023-9-19
相比前作有一些改动,战斗体验谈不上好,难度倒确实是变简单了(后期生命和符文叠上来什么机关什么boss都直接无脑换血过),算是有好有坏吧,做成这样也挺好,而且更丰富的剧情以及增加的支线和npc也让游戏显得可爱起来。 -
精灵宝可梦 白2 ポケットモンスターホワイト2
2012年6月23日 / NDS / RPG
2023-1-14
依然是觉得白版的风景更好看。一周目就有前代宝可梦挺好的,拍电影也很有趣,而且加了PWT可玩性更强,不过剧情相比前作就比较一般了 -
艾迪芬奇的记忆 What Remains of Edith Finch
2017年4月25日 / PS5、Xbox Series X/S、Nintendo Switch等 / AVG
2023-1-24
非常独特和巧妙的叙事手法,有几段演出太惊艳了。我觉得不当以逻辑来推敲剧情,而是理解为每段演出都是根据遗留事物所产生的丰富想象,不必拘泥于这个魔幻故事中的种种诡异怪诞之处,至于这段偏执和疯狂的历史到底真相为何,每个人尽可以有自己的解读 -
人狼村之谜 レイジングループ
2015年12月3日 / iOS、Android、PS Vita等 / ADV
2021-5-24 / 标签: AVG PC Android
太帅了,理性、大胆、阴险,自称为房石阳明的渣男。每个人物塑造都很鲜明,在这场人心的博弈中,作者极尽笔墨将人物的言行和心理详尽道来,对人物内心的情感和动机精雕细琢,整个故事情节波澜起伏、引人入胜。唯一缺点在于四周目的解密过于都合,各种问题都解决得莫名其妙,毕竟玩家只是想看到主角通过一场绝妙的人狼游戏结束一切。比起对这充满漏洞的设定修修补补,作者何不放飞自我呢,乐就完事了 -
暗之部屋 暗い部屋
2010年06月30日 / PC / 视觉小说
2022-5-6 / 标签: AVG
这种制作水平甚至不能用简陋形容,但阴间的背景和音乐和这文本还是挺搭的,说是游戏更近似于小说。濑户口深刻、真实的文笔吸引人看完了整个故事,彻头彻尾的伦理悲剧,看似疯狂的故事透露出的现实的冰冷令人郁郁寡欢,后面真的太过于压抑绝望了 -
Hira Hira Hihiru ヒラヒラヒヒル
2023年11月17日 / PC / ADV
2023-12-31
只是在用平实的文字静静地叙述着,濑户口这次真是温柔呢。通完后心中却反而产生了一种郁结之感,怎么说呢,拘谨得有些刻意,温柔到有些梦幻,就好像所有的伤口一瞬间都结了痂,不会再流血了一般 -
精灵宝可梦 白金 ポケットモンスター プラチナ
2008-09-13(日版) / 2009-03-22(北美) / 2009-05-14(澳大利亚) / 2009-05-22(欧洲) / NDS / RPG
2022-12-29
通关泪目。遇敌率高得离谱还得反复磕喷雾,不过画面称得上是2d的巅峰了,道馆和反转世界的设计真棒,我帝王拿波天下无敌 -
粘粘世界 World of Goo
2008年10月13日 / Nintendo Switch、Android、iOS等 / Puzzle, Physics / 2D Boy
2022-11-28
勇敢的,悲壮的,孤独的人类赞歌。具有一种魔性的美感,关卡设计、氛围都十分优秀,但其实不太好上手 -
加奈妹妹 加奈 〜いもうと〜
1999-06-25(PC,いもうと) / PC、PSP / AVG (恋愛アドベンチャーゲーム)
2022-11-11
今天看到海了,已经不再害怕了。真实细腻的文笔使普通的故事给予人无限感动,希望有生之年能重制一下画面。最佳体验顺序:结局2-结局1-结局6 -
片轮少女 かたわ少女
2012-01-04 / PC / ADV
2023-3-9
啊啊啊啊……如果说其他线我还抱着一种审视的态度来看待各种情节和主角或妥当或不妥当的想法,但琳线我简直脑袋要发疯了,好想哭,从未有过如此共情的体验,可能我也一直是这样一个封闭、充满幻想、笨拙又无所顾忌的人……是不是也有一群蓝得不可能存在的蝴蝶在我的脑袋里,让我没法好好想事情呢 -
塔罗斯的法则 The Talos Principle
2014年12月11日 / Nintendo Switch、Xbox One、Android等 / 动作解谜
2023-10-9
唉,那种独自一人在毫无生气的世界中徘徊的孤独真是好可怕。推荐繁中+英配,晕3D问题除了拉大视角、切换第三人称,还可以通过降低图像质量提高帧数以及多游玩来解决(从来不晕3D的我也花了一点时间才适应)。游戏本身的音画十分精良,富有宗教气息,背景和剧情由解谜过程中各种零碎的信息、离奇的现象逐渐拼凑起来,彩蛋满满十分生草(一定要去B7找到猫猫啊),与另一台机器关于humanity的哲学讨论亦是增添了不少乐趣。至于游戏核心的解谜玩法,不仅量大管饱,而且设计很有逻辑性,很多解法不止一种,除了非常坑蛋的星星,基本都能靠慢慢摸索解决,如果觉得没有挑战性可以试试dlc地狱之路//这二维码竟然真能扫 -
勇敢的心:世界大战 Valiant Hearts: The Great War
2014年6月25日 / Nintendo Switch、Windows Phone、Android等 / 横版解谜
2023-1-11
绝赞的艺术风格,戏剧性的演出,感人至深的剧情,多久没体会过这种破防的感觉了。有个很有意思的细节,只有孩子和狗狗才画了明亮的眼睛 -
进化之地2 Evoland 2
2015-08-25 / PC / RPG
2021-2-4 / 标签: Android
剧情优秀,元素丰富,创意是好的,可惜在玩法的打磨、操作的优化上没有做好(不过时间旋涡这部分的解谜相当惊艳)