• 月姬 月姫

    2000-12-29 / PC / Visual Novel (伝奇ビジュアルノベル)

    2017-2-12

    "Blue Blue Glass Moon, Under The Crimson Air." 型月商业化的起始作. 以同人作品而言, 给神作不过分.
  • 以撒的结合 The Binding of Isaac

    2011-09-28 / PC / Indie

    2017-2-12

  • 命令与征服:红色警戒2 Command & Conquer: Red Alert 2

    2000年10月23日 / PC / RTS

    2017-2-12

  • 火焰之纹章 烈火之剑 ファイアーエムブレム 烈火の剣

    2003年4月25日(日本) / GBA、3DS、Wii U / SRPG

    2017-2-12

    童年滤镜, GBA模拟器里无数次凸点数...
  • 火焰之纹章 封印之剑 ファイアーエムブレム 封印の剣

    2002年3月29日 / GBA、3DS、Wii U / SRPG

    2017-2-12

    小学时模拟器通关, bug超多...
  • 方块剧院 BattleBlock Theater

    2014-05-16 / PC、Xbox 360 / ACT

    2017-2-12

    双人联机通关. 相当好玩, 整体氛围和旁白做的很漂亮. 二周目的各种小游戏/自定义也不错.
  • 鬼哭街 泪尽铃音响 鬼哭街 涙尽鈴音響

    2011-05-27 / PC / 赛博朋克武侠文字冒险

    2017-2-12

    老虚不愧是满书架盗版金庸书的男人, 硬朗的人物和情节, blade runner/cyborg+武侠的设定挺新奇. 瑞丽这种腹黑妹妹也是不错
  • 轩辕剑外传:苍之涛 軒轅劒外傳:蒼之濤

    2004年2月6日 / PC / RPG / 大宇资讯

    2017-2-12

    童年, 神结局. 游戏系统也挺有意思的.
  • 奇异人生 Life is Strange

    2015年1月30日(第一章) / Stadia、Nintendo Switch、Xbox Series X/S等 / AVG, Graphic adventure

    2017-2-12

    8.5分, 作为喜欢visual novel系的, 这个评分算是比较有私心. 相较telltale的同类型游戏, life is strange的机制和细节真是完爆前者. 开场那个过道的长镜头相当惊艳. 百合+0.5
  • 凯瑟琳 キャサリン

    2011-02-17 / PS3、Xbox 360、PC / 动作冒险

    2017-2-12

    视频通关. 当时室友正好在遭遇这种三角恋, 也正好妹子之一的名字就叫Catherine... 也是有趣. 独特的画风和机制, Altus在P5之前的试水作, 人设和讲述方式真是漂亮.
  • 刺客信条:兄弟会 Assassin's Creed: Brotherhood

    2010-11-19 / PC、PS3、Xbox 360等 / AAVG

    2017-2-12

    美术和人文气氛加分很多. 育碧真的挺擅长做这种
  • 星际争霸2:自由之翼 StarCraft II: Wings of Liberty

    2010-07-27 / Windows XP / Vista; Mac OS X / RTS 即时战略 / Blizzard Entertainment

    2017-2-12

    系列评分, 纯个人向. 因为SC2才真正去了解暴雪和电子竞技. 入坑后成为战术狂魔, 翻译过不少视频和文章, 追比赛, 参加暴雪嘉年华. rank也打到过韩服大师组. 自己玩的最多的游戏. 大概会成为RTS这一曾经主流游戏类型最后的大作了?
  • 沙耶之歌 沙耶の唄

    2003-12-26 / PC / サスペンスホラー ADV / ニトロプラス( Nitro+ )

    2017-2-12

    感觉稍微有些过誉, 不过以小品作而言, 制作和设定都非常漂亮.
  • 斯坦利寓言 The Stanley Parable

    2011-07-28 / Linux、Mac OS X、PC / Interactive fiction

    2017-2-12

    当年第一次接触的meta类游戏. 设定到执行都很漂亮. 莫名的对这种一直有旁白在耳边叨念的游戏很有好感 (比如battle block theater)
  • 女神异闻录3 携带版 ペルソナ3 ポータブル

    2009-11-01 / PSP、PS4、PC等 / RPG

    2017-2-12

    Persona系列的试水作, 相较P4代表色金黄,或是P5的红, P3的深蓝倒是更有点传统persona的感觉. 音乐就算在系列里也很出彩
  • 核心危机 -最终幻想7- クライシス コア -ファイナルファンタジーVII-

    2007-09-13 / PSP / ARPG

    2017-2-12

    FF系列入坑作 . 初中时第一次体验到SE CG大厂的实力. 剧情短小而华丽. 虽然回想起来稍有些过分的煽情和戏剧化,但整体歌剧一样的氛围还是很不错. 后来一口气把FF7, 9, 和xenogears的剧本读完了...
  • 轩辕剑叁 云和山的彼端 軒轅劒叁 雲和山的彼端

    1999年12月4日(CD)、2000年5月(DVD白金典藏版) / PC / RPG / DOMO小組

    2017-2-12

    不烂尾的话本该是个人轩辕剑系列最喜欢的一部... "法兰克王朝的骑士赛特, 到东方寻找战争不败之法." 这种大气的设定和剧情简直不像是国产游戏...
  • 轩辕剑三外传:天之痕 軒轅劒叁外傳:天之痕

    2000年12月2日 / PC、iOS、Android / RPG

    2017-2-12

    童年神作. 个人的游戏入坑作品.
  • 大航海时代IV 大航海時代IV PORTO ESTADO

    1999年2月26日 / PC、PS、NDS等 / SLG

    2017-2-12

    童年滤镜, 用PSP玩的. 当年真是能看着海岸线就知道大概是在哪里啊... 最好的光荣
  • Fate/stay night

    2004-01-30 (PC、CD) / Nintendo Switch、PC、PS2等 / Visual Novel (伝奇活劇ビジュアルノベル)

    2017-2-12

    设定S, 剧情A+, 人物A. 宝具:"绝不会坐吃山空的fate系列". 本身是相当高质量的王道作品, 三线主题递进且不重复, 设定也比较对自己的好球区. fate和后续的FGO之于型月有点像魔兽争霸/WOW之于暴雪, 公司以一部作品开始分为两个时代... 看着现在依旧不停喷涌而出的fate外传/新篇/异说... DDD3/月姬2/魔法使之夜续作们真的是遥遥无期了..
  • 女神异闻录4 黄金版 ペルソナ4 ザ・ゴールデン

    2012年6月14日 / PSV、PC、Xbox One等 / RPG

    2017-2-12

    日常和人物塑造的宗师级作品, 也难怪P4G在欧美拥趸如此之多, 发现是不少美国玩家唯一玩过的JRPG.
  • 精灵宝可梦 绿宝石 ポケットモンスター エメラルド

    2004-09-16(日版) / 2005-05-01(北美) / 2005-06-09(澳大利亚) / 2005-10-21(欧洲) / GBA / RPG

    2017-2-12

    有战斗边疆真是把可玩度提升了很多. 依旧记得当时金手指直达战斗边疆的指令: "02031F86:4219"
  • 异度装甲 Xenogears

    1998-02-11 / PS、PSP、PS3等 / RPG

    2017-2-12

    纯剧情评分(是的, 视频通关流行之前还有剧本通关). 高中时把Xenogears的剧本看了一遍, 故事和设定让当时的我惊为天人. 糅杂了神学, 荣格心理学, 科幻, 爱情, 但不显纷杂. 跨越万年, 数代人的恩怨, 却不失细腻. 毕竟是号称神作一词的语源.
  • 魔兽争霸III:冰封王座 Warcraft III: The Frozen Throne

    2003年7月1日 / PC、Mac OS、Mac OS X / RTS

    2017-2-12