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车轮之国、向日葵的少女 車輪の国、向日葵の少女
2005年11月25日 / AVG
2023-11-27 / 标签: AB2 AKABEiSOFT2
情节紧凑逆转连连,高潮一浪高过一浪。角色刻画优秀,情节发展合理,场景感染力极强。其独特的世界观也能引起人们对社会与制度的思考。虽说“车轮之国“这个设定有着些许漏洞,但这无非是作者表达想法的工具。在这个“车轮之国”中,螺丝给我们展现了他的理想中的人们,而她们又散发出耀眼的光辉,恰如花语中的向日葵:勇敢、忠诚、太阳、友谊、亲情、爱慕。“这个城镇的向日葵和我们一起,被一次又一次地践踏。即使如此,生命还是会在大地上生根,哪怕是受到无数次的践踏,向日葵依旧会面向太阳,绽放花朵。” -
时空轮回 Ever17 -the out of infinity-
2002年8月29日 (Original DC/PS2) / DC、PS2、PC等 / AVG / KID
2023-9-24
一部谁打完后都不想剧透的游戏。这么多年前的游戏,想法放在现在依旧新奇 -
星之终途后日谈:渺茫希望的日记 星之终途后日谈:渺茫希望的日记
2024-05-18 / PC、安卓、IOS等 / 视觉小说VN
2024-5-18
“荏苒的时光足以使沧海化为桑田 往昔英雄的伟名业已深埋于尘土之下 苍翠繁茂的树木在大地上盘根,钢铁的足音响彻于天际 曾几何时如繁华般绚丽多姿的文明,也已寻不到一丝踪迹 尽管如此…… 尽管如此,人类如今仍在这颗星球上顽强生存” 谢谢你,菲莉亚。谢谢你们,参与到这作制作的staff们。 -
秽翼的尤斯蒂娅 穢翼のユースティア
2011-04-28 / PC、PSV、PS4、Nintendo Switch等 / ADV
2023-11-10
世界观宏大,男主塑造得很好。某个角度看,男主的做法和执政公无异。 -
隙间樱花与谎言都市 すきま桜とうその都会
2011-06-24 / PC / 現代箱庭ADV / propeller
2024-4-28 / 标签: 2011
世界观很吸引人,音乐氛围感强。日常乏味,但兄控妹控发言还是有点看头。花珠线的叙诡写的不太行,本来叙诡最有意思的地方就是在揭示真相的大悟,但是这个叙诡包装的有点简陋刻意,一眼就被看穿了。妹线的叙诡写的可以,比较合理。巧克线的话倒是给我普及了蛮多宅知识。比较讨厌的点就是故事讲严肃的部分讲到一半就插一段日常段子,观感很差。不过关键场景还是能写出些像样的句子的,很有氛围。关于很多人觉得突兀的超展开,铺垫还是有的,只不过写手用了很多象征,读起来有点谜语人,但这些象征还是很好理解的。比较遗憾的一点就是上位世界其实有很多内容可以写的,但写手只是点到为止。这个游戏有很多很多遗憾,我还是给了9分。仅仅是拿着只有22首曲子的简陋的mp3听着桜乃 -City of fairy tale-,内心却感受到了近乎谎言般的温柔。我读到了我想读的故事,一个充满谎言的无比温柔的故事。 -
樱之刻 - 于樱花之森下漫步 サクラノ刻 -櫻の森の下を歩む-
2023-02-24 / PC / AVG / 枕
2023-12-17
工具人太多,剧本有些地方有些牵强。演出拉满,角色拉满。结局挺好,就是不知道响能写啥。 -
饿殍:明末千里行
2024年4月23日 / PC / AVG
2024-5-13 / 标签: PC
良,粮,狼。穗,岁,秽。其实我可能还有点喜欢这种文字游戏(或许这会是我再次启动朱门优的理由?)公路片这种形式我很喜欢,困难重重,冲突不断以及从各个小事象中一点点靠近真相的探索,都挺让我兴奋的,玩这种游戏的时候就不应该看攻略(暴论)。节奏挺好的,玩起来很有意思的,关键场景也很触动我。至于配音问题……其实我觉得还好,至少我这个小楚南被狠狠拿捏了 -
精灵与森林 Ori and the Blind Forest
2015年3月11日 / Xbox One、PC、Nintendo Switch / ACT / Moon Studios
2024-5-13
美术和音乐神中神。关卡设计其实也没想象中那么难,我这个手残也没感觉多坐牢,就是这个引导有点傻逼,那个灯我第一次过去的时候居然没出发剧情,然后我自己放上去了,后面绕了半天不知道要干嘛……但是是童年回忆了,唉,游戏风云