• 荒野大镖客:救赎2 Red Dead Redemption 2

    2018年10月26日 / PS4、Xbox One、PC等 / AAVG

    2023-7-26

  • 东方红魔乡 ~ the Embodiment of Scarlet Devil. 東方紅魔郷 ~ the Embodiment of Scarlet Devil.

    2002-08-11 / PC / STG / 上海アリス幻樂団

    2023-7-25

    第一部接触的东方正作,然后通过正作入坑。第一次体验了东方中音乐,画面和弹幕交相辉映的美。红美铃手中花朵绽放,咲夜扔出飞刀倒转怀表,大小姐在满月下降下天罚,这些时刻,每次体验都如初见,让我感叹于其设计的完美。 当然,它也是受到很多人诟病,认为过誉的一作。但即使玩过东方正作后续几部,我仍然认为它在音乐,画面和弹幕的协调上达到了出类拔萃的水平。红魔乡的人物人气很高,我认为原因是,zun绘和台词都有角色各自极强的个性和特点,虽然立绘有些不够精良,台词似乎有些谜语人和中二,但却莫名对上了很多玩家的电波,给人带来了一种适当留白的魅力吧。
  • 太阁立志传 太閤立志伝

    1992年3月13日 / SFC、MD、PC等 / 策略

    2023-7-25

    太阁系列开山之作,也是我接触日本历史和光荣历史游戏的开端。即使是三十年前的作品,但简洁明了的操作方式和洗脑的midi音乐,让我过一段时间就忍不住重刷一次。
  • 只狼:影逝二度 SEKIRO: SHADOWS DIE TWICE

    2019年3月22日 / Xbox One、PS4、PC / ACT / フロム・ソフトウェア

    2023-7-30

  • 文明6 Sid Meier's Civilization VI

    2016-10-21 / Xbox One、PS4、iOS等 / SLG

    2023-8-31

  • 逆转检事2 逆転検事2

    2011年2月3日 / NDS / AVG

    2024-2-27

    一部值得回味的好游戏,故事很不错,人为的算计和一系列意外,产生了诸多不幸,然而相同遭遇的人,在不同的环境下却成为了不同的人。
  • 太阁立志传5 太閤立志伝V

    2004年3月12日 / PC、PS2、PSP等 / SLG

    2023-7-25

    太阁系列集大成之作,文本量和历史事件及其丰富,可选角色数量也达到新高,仍然使用卡牌系统,但个人战斗和行军战斗变得更加自由。加入名声系统,又让玩家能意识到损人利己者终究不能长久。数个不同的职业系统,每个职业系统又有数种不同的结局,让玩家真正作为战国时代的一个普通人,自己决定如何度过余生。如果是一介布衣,想要借自己的才能入世,好好修炼自己,让城里的武士们知道自己的才能吧。如果自己不是当武士的料,那么做个医生,铁匠,或者带上宝刀云游四方,也许也不错吧。即使隐居作为农民也能享受到平安度过一生的结局(绝非是bad end),叙事角度之多样可谓空前绝后。
  • 东方风神录 ~ Mountain of Faith. 東方風神録 ~ Mountain of Faith.

    2007年8月17日 / PC / STG / 上海アリス幻樂団

    2023-7-25

    zun的才华得到尽情释放的一作,我觉得我能体会到zun在设计游戏的那一年里是看着什么景色,怀着什么样的感情创作的
  • 模拟人生4 The Sims 4

    2014-09-02 / Xbox One、PC / 模拟经营

    2023-9-26

    内容确实是丰富,世界各国的人都能找到自己熟悉的东西,价格也是真的贵,dlc内容多了之后游玩引导也做的不好,希望早日有竞争对手能挑战一下sims
  • 侠盗猎车手4 Grand Theft Auto IV

    2008年4月29日 / Xbox One、PS3、Xbox 360等 / AAVG

    2023-7-23

    4代在剧情和对大城市景象的描摹上最为优秀,但是游戏手感显得不尽人意
  • 东方辉针城 ~ Double Dealing Character. 東方輝針城 ~ Double Dealing Character.

    2013-08-12 / PC / STG

    2023-7-25

    纵向比较而言,辉针城的视觉感受非常良好,操作起来也很顺滑,整体气氛并不压抑也并不空旷,总的来说是很舒服的一作。 456面和ex在音乐,弹设,人设上都很对我的胃口,不过可能是之后的情绪越来越高涨了吧,123面的草根妖怪网络在塑造上可能相比起来不够亮眼(虽然也是让人印象深刻的角色)
  • 逆转裁判 逆転裁判

    2001-10-12 / GBA / 法庭战斗AVG

    2023-7-26

  • 东方妖妖梦 ~ Perfect Cherry Blossom. 東方妖々夢 ~ Perfect Cherry Blossom.

    2003-08-17 / PC / STG / 上海アリス幻樂団

    2023-7-26

    极具美感的一部作品,无论从游戏节奏,画面表现,音乐编排来说都是如此。在入坑之前最早接触的东方音乐就是亡灵幻想曲和人偶裁判的改编曲。
  • 逆转裁判3 逆転裁判3

    2004-01-23 (GBA) / GBA、NDS、Wii等 / 法庭战斗AVG

    2024-2-27

    三部游戏所有恩怨情仇在此作结,有种特别的畅快感和宿命感
  • 东方花映塚 ~ Phantasmagoria of Flower View. 東方花映塚 ~ Phantasmagoria of Flower View.

    製品版:2005年8月14日 / PC / STG / 上海アリス幻樂団

    2023-7-25

    玩法上很特别的一作,一开始可能不太适应,但是马上就会体验到对战的刺激感。第一次clear的时候正好在学植物学,玩起来感触比较深,另外非常喜欢这一代的氛围和立意,结尾cg和立绘也是很可爱。
  • 东方绀珠传 ~ Legacy of Lunatic Kingdom. 東方紺珠伝 ~ Legacy of Lunatic Kingdom.

    2015-08-14 / 弹幕STG

    2023-7-25

    喜欢这作的故事,游戏系统和人物。喜欢纯狐皮丝赫卡,清兰铃瑚,梦月组,还有不再逃避的铃仙,飞翔于宇宙中的早苗。阿波罗经络,月之都,静海这些场景的设计,让人感受到了宇宙的空旷和浪漫,也有着极具“幻想”感的味道。 缺点的话可能是某些背景显得突出和晃眼,这样一来画面和弹幕有些过于魔幻了,玩起来感觉很累(当然也倒确实是契合太空的氛围的)
  • 红楼梦:林黛玉与北静王 红楼梦:林黛玉与北静王

    2010年1月24日 / PC / 古装恋爱文字冒险游戏

    2023-7-25

    最好的地方在于提取了红楼梦前期故事的精华片段,基本全配音和bgm属实良心,立绘挺符合每个人的气质,游戏里对湘云 晴雯 袭人 琪官 这些原著里的“配角”写的很出色,宝钗和黛玉也是各有各的美。不过其中有关度绪的桥段...可能确实是写的差了一些(虽然也确实是一种同人续写吧,能做出来也够难得了)。
  • 信长之野望・革新 信長の野望・革新

    2005-06-22 / PC、PS2、Wii / 历史模拟游戏

    2023-7-30

  • 逆转裁判4 逆転裁判4

    2007-04-12 (NDS) / NDS、iOS、Android等 / 法庭战斗AVG

    2024-2-27

    四代画质迎来了一次进步,案件设计都挺精彩,对新老角色的人物刻画也相当不错,可以说不输给前三代。
  • 航空霸业2 エアーマネジメントII 航空王をめざせ

    1993年4月2日 / SFC、PC98、MD等 / SIM

    2024-3-10

  • 太阁立志传2 太閤立志伝II

    1995年3月 / PlayStation、SS、PC等 / 策略

    2023-7-25

    这一代的特色是人物活动和交互非常有意思,比如小人进门的时候会先坐下来俯身一拜,在千利休那里交朋友,过海还要坐船,买马遇到东北来的马商,发现自己没带礼物或者说错话了,藤吉郎尴尬地给自己打圆场......一个个小细节堆叠起来,让整个游戏变得非常有趣。
  • 逆转检事 逆転検事

    2009-05-28 / NDS、Android / 推理アドベンチャー / Capcom

    2024-2-27

    总感觉逆转检事由于操作空间更大,玩起来是要比逆转裁判有意思点
  • 千爵史诗 Card Shark

    2022年6月2日 / PC、Nintendo Switch / AVG

    2023-7-25

  • 东方神灵庙 ~ Ten Desires. 東方神霊廟 ~ Ten Desires

    2011-08-13 / PC / STG / 上海アリス幻樂団

    2023-7-25

    刚开始打感觉并不好,一开始我觉得神灵庙挺压抑,但是后来越打越上头。这作bgm的风格很灵活多变,和关卡的衔接也很棒,一面打到六面都没觉得有审美疲劳。 四面的欲望加速是名曲了。五面的 雨之磐舟 和 物部八十平瓮 真的很惊艳。六面神灵庙里面飞舞的幽灵给神子的登场做了精彩的铺垫。整部作品借助历史上佛和道的冲突讲述了一个有着东亚特色的故事,如果深入挖掘的话是古人和现代人的对话,对人生意义和价值的思考,而这是千百年来所有人努力探寻的东西。当神灵庙的灵界状态开启,屏幕上流逝的时间,有一种在宇宙中穿梭的感觉,仿佛我也站在了生与死的交汇点,迎接下一次涅槃重生。

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