• 赛博朋克 2077:往日之影 Cyberpunk 2077: Phantom Liberty

    2023年9月26日 / PC、Xbox Series X/S、PS5 / ARPG / CD Projekt Red

    2024-6-15 / 标签: CDPR 开放世界 PC RPG DLC 2023 科幻 单机

    夜之城是金玉其外的败絮其中,而狗镇就是个彻头彻尾的恶土,破败的环境与流亡的人。 我一贯不太喜欢线性剧情,相比与本体,限制更多一些。我大世界刷的实在太久了,资源管够,拿到八星铳改到霰弹流,将近1500护甲600多血,无脑索敌轰炸,血就没掉超过100过。权杖国王结局,把宋昭美送上了月球。 宋骗了所有人,最后我仍然没有选择把她交给李德,我对于宋昭美的好感或许只是出于怜悯,亦或是和我同姓,但更多还是对于李德的厌恶吧,他不是伪君子,他生在错误的时代,他爱着秩序,可这个时代哪还有什么秩序。谁的,哪个,什么秩序?他注定被时代所抛弃,正如他的不朽级武器【弃子】一样。宋是笼中的百灵鸟,既然她为了自由做到这个地步,那就随她去了。
  • 赛博朋克 2077 Cyberpunk 2077

    2020年12月10日 / PC、PS5、Xbox Series X/S等 / ARPG / CD Projekt Red

    2024-6-8 / 标签: RPG CD_Projekt_RED PC 科幻 开放世界 赛博朋克 STEAM

    两周玩了70多小时,总共80小时,暂且只打一个结局,以我残躯化烈火。很遗憾,设备太渣了,只能全低配置,无法丝滑游玩。 游戏性很高,五花八门的各种武器,各种义体技能,根据玩法有太多选择了。各种流派加点很有意思,暂时只玩了霰弹枪和太刀两种流派,只能说重击+ctrl的突进斩真的爽爆了,不过玩久了肯定腻。另外通关后拿到的八星铳简直bug。 主线任务很短,相应的相当大的内容全在开放世界各种支线里。大量性格各异的角色,玩家的各种选择决定故事走向。没有完美的结局,有得必有失。 能看出来为了游戏性牺牲了很多细节,当然也能遇到一些bug。 v全身上下改造满5阶++义体,独自从荒坂塔正门杀到地下,爆杀了亚当重锤。他是传奇,但也只是掀起了巨型公司的一丝水花。无法撼动的赛博朋克的世界。
  • 极品飞车:热度 Need for Speed Heat

    2019年11月8日 / PC、PS4、Xbox One / RAC

    2024-4-4 / 标签: EA 极品飞车 PC 竞速游戏 2019 开放世界 PS4 STEAM

    不喜欢这种刷刷刷。UI对PC不友好,优化很一般,应该是我配置的问题,容易掉帧,而且闪退了好多次。 EA这平台啊。。。真的无语死了,不联网还不让我进游戏。 竞速氛围确实不错,尤其雨夜,我开着我的R35飚到300+撞警车确实爽,谁也追不上我。 但果然还是不推荐,感觉这价格不太值
  • 荒野大镖客:救赎2 Red Dead Redemption 2

    2018年10月26日 / PS4、Xbox One、PC等 / AAVG

    2023-6-4 / 标签: Rockstar 荒野大镖客 开放世界 西部 2018 神作 PS4 PC STEAM XboxOne

    刚解锁马厩的时候,让我买一匹马,我买下了一匹矮小的价值仅15块钱的田纳西走马,取名为Special Week。这匹马陪我的亚瑟走完了余生,我没有驯服阿拉伯马,也没有去取老兵的布埃尔,过任务的时候只有我亚瑟的马最矮。一共不慎濒死了三次又救活。后面也用上了贵的马具,一直兢兢业业,直到剧情最后死掉的时候,亚瑟拍着马头说谢谢你,我真的忍不住哭了
  • 原神 原神

    2020年9月28日 / PC、PS5、PS4等 / ARPG

    2023-5-8 / 标签: miHoYo 开放世界 国产 缝合怪 抄袭 氪金

    臭毛病一堆。抽卡,养成都是一坨,坐牢游戏,能别入坑就别入坑。
  • 正当防卫3 Just Cause 3

    2015年12月1日 / Xbox One、PS4、PC / Action-adventure

    2023-4-13 / 标签: PC 开放世界 爆炸 SquareEnix

    治电子ED爽游。一直狂轰滥炸。剧情懒得推,据点打完就不想再打开了

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