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Forest
2004-02-13 / PC / ADV
2023-8-13 / 标签: 讲故事 难解 meta
28h,93/100。Forest是一部明显让我认为叙事水平比其他游戏高一个档次的作品。剧情之晦涩,构思之精巧,寓意之深刻,形式之大胆,文本之华丽,前无古人后无来者,达到难以企及的高度。 -
星际拓荒 Outer Wilds
2019年5月29日 / PS5、Xbox Series X/S、PC等 / AVG
2022-8-11
十分接近我“理想”中的游戏,完全以玩家的主观探索来推动游戏发展。游戏留给我最深刻的印象是它的想象力和浪漫。制作者不仅以惊人的想象力创造出了一个瑰丽的宇宙,使我沉浸在探索过程之中;更为可贵的还是将这一世界赋予了一个极为深沉的的故事,让我游玩过后回味无穷。主题曲的意义对游戏加分不少。缺点是过于离散化的叙事对于理解剧情做的并不好,游戏缺少一种东西将叙事串起来。 -
艾迪芬奇的记忆 What Remains of Edith Finch
2017年4月25日 / PS5、Xbox Series X/S、Nintendo Switch等 / AVG
2022-12-23
惊艳的叙事手法,其中Molly, Barbara, Lewis 的叙事手法堪称教科书,值得每一位游戏从业者学习。剧情极短,少了一点分量,与之对应的是伴以大量的虚写。游戏的整体设计方面有大量值得挖掘的文学要素以及制作者的精雕细琢。 -
侠盗猎车手5 Grand Theft Auto V
2013年9月17日(PS3/Xbox 360) / Xbox Series X/S、PS5、PC等 / AAVG / Rockstar North (Rockstar Games)
2022-8-11
一直被模仿,从未被超越,史上最为成功的游戏之一。从日后的更新中可以看出r星对游戏更多的野心,希望能在6代中得以实现。 -
蔚蓝 Celeste
2018年1月25日 / Nintendo Switch、Xbox One、PS4等 / Platformer
2022-8-11
难以置信的手感,令人赞叹的关卡设计,极高的游戏难度也迎合了某些玩家的喜好。游戏最成功的地方便是以低廉的试错成本鼓励玩家去犯错,玩家实际上是真的在提高他们的技术,而不是依靠着游戏进程去获得某样道具或能力,与之相比,剧情和配乐似乎都微不足道了。 -
腐姬 腐り姫 ~euthanasia~
2002-02-08 / PC / インモラル・ホラーADV
2023-2-6
79/100。乡村氛围塑造的极好,恐怖氛围。写的最好的地方是每一次轮回重开游戏后,不是主角一步一步推理出故事的全貌,而是在作者冷酷的笔调下,依靠玩家产生的荒谬感来推动故事的发展。藏女,妖怪,家庭这样的元素出来很容易就引出极好的构思。星空故事讲的不错,这一点在后面forest中得到淋漓尽致的展现。本作最大的问题还是结构有问题,或者说藏女篇虎头蛇尾了,大抵没有完成玩家期待的构思,这一点极为致命,与之对比,forest的叙事结构就十分完美。故事情节应该是在整个游戏中均匀地由玩家描绘出来,而不是作者在结尾处一股脑地倒出来。 -
星际争霸2:自由之翼 StarCraft II: Wings of Liberty
2010-07-27 / Windows XP / Vista; Mac OS X / RTS 即时战略 / Blizzard Entertainment
2022-8-11
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精灵与森林 Ori and the Blind Forest
2015年3月11日 / Xbox One、PC、Nintendo Switch / ACT / Moon Studios
2022-8-11
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东方地灵殿 ~ Subterranean Animism. 東方地霊殿 ~ Subterranean Animism.
2008-08-16 / PC / STG / 上海アリス幻樂団
2022-8-11
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星际争霸2:虫群之心 StarCraft II: Heart of the Swarm
2013-03-12 / Windows、Mac OS X / 即时战略 / Blizzard Entertainment
2022-8-11
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东方星莲船 ~ Undefined Fantastic Object. 東方星蓮船 ~ Undefined Fantastic Object.
完成版:2009年8月15日 / PC / STG / 上海アリス幻樂団
2022-8-11