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堡垒 Bastion
2011年8月16日 / Nintendo Switch、Xbox One、PC等 / ARPG
2012-2-9
一周目的时候只大概了解剧情是什么,旁白一大堆不常用的单词,又经常在战斗的时候说,根本没精力去看啊。二周目之前看了剧情介绍的情况再来看旁白,也没能完全看完…… 整个来说还是很有意思的 -
光环 3:ODST Halo 3: ODST
2009-09-22 (Xbox 360) / Xbox 360、Xbox One、Xbox Series X/S等 / FPS
2011-11-26
场景不如前几部,大部分在市内不如野外舒服 -
战争机器2 Gears of War 2
2008-11-07 / XBOX360 / Action 动作 TPS / Epic Games
2010-10-5 / 标签: XBOX360 GOW2
挺爽快的,操作也比较有特点,主要是A键的应用。刚开始的时候极端不习惯在手柄玩FPS,根本打不中,一天后慢慢习惯了。虽然画面很不错,但还是更喜欢HALO,因为后者的自由度实在是太高了。 -
光环 2 Halo 2
2004年11月9日 / XBOX、PC / FPS / Bungie
2009-12-14 / 标签: halo
真是好游戏啊,自由度真高,可以把各种交通开到本来不应该开到的地方,尤其是天蝎坦克!话说HALO3啥时候出PC版啊,等死了都。 -
鹰击长空 Tom Clancy's H.A.W.X
2009-03-09 (PS3&Xbox) / GameCube、PS3、Xbox 360等 / STG
2009-12-14 / 标签: 鹰击长空
一遍通关后就再没有动力继续下去,什么奖励和机体武器之类的一点想法都没有,还是跟皇牌空战差很多啊。比较不爽的是在取消辅助控制后,操作方式都产生了变化,转弯并不是先压盘在带杆,而是直接以压盘控制,非常不适应。 -
时空幻境 Braid
2008年8月6日(Xbox Live Arcade) / iOS、Android、Nintendo Switch等 / Puzzle, Platform
2009-12-14 / 标签: Braid 时空幻境
这东西确实够狠啊,游戏方式不仅仅是为了制造难度,也恰是体现了游戏要反映的思想。如果不是看攻略的话,我死活也通不了。配乐非常到位啊,整个游戏的过程中都让人有主角的经历联想到自己的很多事情,那种纠结的感情就是游戏想要表达的吧。