• 横跨方尖碑 Across the Obelisk

    2021年4月8日 / PC / 卡牌构建式类Rogue

    2022-9-22

    其伤害的计算方式和战斗规则注定了,需要挑战难度的话这不是一个纯粹的四人合作游戏。实际上,两个人玩比较合适。相对熟悉之后一个人玩,效率也不低,甚至可以打出更高的分数//在杀戮尖塔之后的众多卡牌+rogue要素游戏中,这一作可以说是表现最好的之一了。
  • 帝国时代II:征服者 Age of Empires II: The Conquerors Expansion

    2000年8月24日 / PC、Apple Macintosh / RTS

    2021-3-17

    小学玩过的可能是最高级的游戏了,打电脑的时候用僧侣转化对面的轻骑兵,海战拿炮舰绕着岛轰炸对面的建筑,水平是真没什么提高就是了。
  • 帝国时代II:国王时代 Age of Empires II:The Age of Kings

    1999-09-30 / MAC、Windows PC / 即时战略

    2022-5-26

  • AI:梦境档案 AI: The Somnium Files

    2019年9月19日 / Xbox Series X/S、Xbox One、PlayStation 4等 / ADV

    2021-3-17

    打越也算时髦了一把,本作的色彩梦境大概比情节更加吸睛吧。观感很好,因为是第一次被骗。
  • 纪元1800 Anno 1800

    2019年4月15日 / PC / SIM

    2022-12-21

    150小时,除了Bug略多的飞艇DLC和令人恼火又欠美观的电力系统,很完美的模拟经营游戏//每个季票里都有画蛇添足的内容消磨兴趣,暴力加入的原料和生产线并不会增加游戏性。
  • 原子之心 Atomic Heart

    2023年2月21日 / PC、Xbox Series X/S、Xbox One等 / FPS

    2023-2-25

    第一章惊艳。游戏的游玩过程本身反而像是画蛇添足。虽然有把共产和洗脑、思想控制相联系的刻板印象,但相比于只是加一些定语的东西更像
  • 博德之门3 Baldur's Gate 3

    2023年8月3日 / Xbox Series X/S、PS5、PC等 / RPG

    2023-8-18

    玩之前我没想到所谓crpg是这样的,和国内的武侠游戏太过相似,区别在于世界观不一样,进而导致没有那么多怪力乱神、没有丰富的职业系统这种程度的区别。在这个基础上做加法,我会认为这是一个好游戏。而西方奇幻,万事求诸于茫茫多的神的故事展开;桌游带来的那种随机性,在个人口味上没有锦上添花。//作为联机游戏,具有很强的单机属性,联机通关但是我认为更适合单人。//地图探索,一周目惊艳,二周目折磨//很少会因为游戏肉眼可见的工作量加分,这算一个
  • 旁观者 Beholder

    2016年11月9日 / Nintendo Switch、PS4、Xbox One等 / 冒险、策略

    2021-3-17

    反乌托邦,扮演一个参与者,很新鲜有想法,至少是在当年,而且似乎那时也比较流行《1984》这样的书。续作形式在进步,而曾经新颖的内容不变,有些说不清的不对劲。
  • 蔚蓝 Celeste

    2018年1月25日 / Nintendo Switch、Xbox One、PS4等 / Platformer

    2022-9-16

  • 城市:天际线 Cities: Skylines

    2015年3月11日 / PS5、Xbox Series X/S、PC (Windows)等 / SIM / Colossal Order

    2021-5-21

    现代城市规划,初见神作。“曾经沧海”回过来看,再没那么惊艳了。比起三区划分,还是特定的建筑物更有实感。
  • 命令与征服:红色警戒 Command & Conquer: Red Alert

    1996年11月22日 / PS3、PS、PC (DOS / Windows) / RTS / Westwood Studios

    2021-10-26

  • 命令与征服:红色警戒2 Command & Conquer: Red Alert 2

    2000年10月23日 / PC / RTS

    2021-10-26

  • 命令与征服 红色警戒2:尤里的复仇 Command & Conquer: Yuri's Revenge

    2001年10月10日 / PC / RTS / Westwood Pacific(Westwood Studios)

    2021-3-17

  • 反恐精英:全球攻势 Counter-Strike: Global Offensive

    2012年8月21日 / PC (Windows)、Mac OS、Linux等 / FPS / Valve、Hidden Path Entertainment

    2021-3-17

  • 死或生5:最后一战 Dead or Alive 5: Last Round

    2015-02-17 / PC / PS4 / XBox One / FTG

    2021-10-24

    DOA在我看来比起游戏,更像是光荣忍组动作、捏脸调教的副产物,有欠硬核,不过也大体说得过去。
  • 死或生:沙滩排球 维纳斯假期 DEAD OR ALIVE Xtreme Venus Vacation

    2017-11-17 (DMM)、2019-03-26 (Steam) / PC / 集换式卡牌换装 / 排球游戏

    2021-3-19

  • 底特律:化身为人 Detroit: Become Human

    2018年5月25日 / PS4、PC / AVG

    2021-3-17

    无可挑剔的一部互动电影。即便有所谓隐喻,我也没看出这个隐喻的恶意
  • 暗黑破坏神3 Diablo III

    2012年5月15日 / Nintendo Switch、Xbox One、PS4等 / ARPG

    2021-3-17

    作为单机游戏,首发台版、国服pc加上NS剧情看了三遍;NS巅峰300级刷不动了;以单机论,不失为没有短板的好游戏,巫医武僧和死灵甚至没有玩过就已经花了相当时间。如果把d3当一个生活必需品看待的话,确实不够有趣
  • 暗黑破坏神4 Diablo IV

    2023年6月6日 / PC、PS4、PS5等 / ARPG

    2023-6-15

    完整的世界观,无可挑剔的演出//自己组build的感觉真好,虽然效率是真的慢,组一套代价也是真的大//一个舆论是如何影响评价的很生动的例子,一些东西可以与游戏无关的同时产生相关
  • 饥荒 Don't Starve

    2013年4月23日 / Nintendo Switch、Mac、Wii U等 / ACT

    2021-10-24

  • 涂鸦跳跃 Doodle Jump

    2009年4月6号 / BlackBerry、Windows Phone 7、Symbian等 / Platform

    2023-7-3

    功能性游戏
  • 双截龙II DOUBLE DRAGON II The Revenge

    1989年12月22日 / Nintendo Switch、FC、PCE CD等 / ACT

    2021-6-11

  • 龙崖 Dragon Cliff

    2018年5月11日 / PC、iOS、Android / SLG

    2021-5-21

  • 欧陆风云4 Europa Universalis IV

    2013年8月13日 / PC / 即时战略/策略

    2021-3-17

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