• 火焰之纹章:结合 ファイアーエムブレム エンゲージ

    2023年1月20日 / Nintendo Switch / SRPG

    2023-1-28 / 标签: NS 火焰纹章 SRPG 任天堂 2023 Switch SLG Nintendo_Switch ファイアーエムブレム

    作为一个战棋游戏,纹章士、break机制、战斗类型、武器克制等多个系统的引入使得游玩体验较前作有显著的提升,策略深度得到了扩展,无疑是一款成功的战棋游戏。然而弱智的剧情、敷衍的羁绊对话都糟糕到成为了扣分项,前作靠文本量堆出一个个鲜明角色的魄力荡然无存。本作没有讲好故事、也没有塑造好哪怕一个角色,只推荐给单纯想玩战棋的玩家。
  • 斯普拉遁3 スプラトゥーン3

    2022年9月9日 / Nintendo Switch / TPS

    2022-9-15 / 标签: NS Switch 任天堂 2022 TPS splatoon 买买买 战斗 FPS Nintendo_Switch SHOOTER

  • 怪物猎人 崛起 モンスターハンターライズ

    2021年3月26日 / PS4、PS5、Xbox One等 / ハンティングアクション(狩猎动作)

    2022-6-12 / 标签: Capcom 怪物猎人 NS ACT Switch 2021 ARPG 卡普空 PVE PC

    翔虫系统是亮点,终局内容明显不太够,后续属于是摆烂式更新。百龙夜行估计又是哪个大聪明一拍脑袋觉得很cooool的点子。
  • 真・女神转生V 真・女神転生V

    2021年11月11日 / Nintendo Switch / RPG

    2022-6-9 / 标签: NS ATLUS 真・女神転生 JRPG Switch RPG 真女神转生 50小时 SEGA

    跳出了a社传统的迷宫设计,采用了箱庭式地图设计,从复杂立体的地形以及“呀哈哈”等收集品的引导都能看出设计者在地图上确实下了功夫。回合制相比p5,难度有显著的提升,但策略性和爽快感能够同时兼顾。作为“暗黑宝可梦”、“回合制黑魂”来说已经把游戏核心部分做的很完善了,但由于缺少精致的立绘和配乐,加上剧情的单薄,非该玩法的受众体验可能并不好。
  • 火焰之纹章 风花雪月 ファイアーエムブレム 風花雪月

    2019年7月26日 / Nintendo Switch / SRPG

    2022-6-9 / 标签: Switch NS 任天堂 火纹 战棋 SRPG 火焰纹章 SLG JRPG nintendo galgame

    通了青狮和金鹿,全语音是真的良心。许许多多的出场人物之间基于不同的出身理念擦出的火花十分有趣,以惊人的魄力用厚实的文本量堆出了如此多人物的角色塑造,值得肯定。战棋部分偏简单,但仍然玩起来很充实,角色养成让人沉迷。
  • 塞尔达传说 旷野之息 ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド

    2017年3月3日 / Nintendo Switch、Wii U / AAVG / 任天堂企画制作本部

    2022-2-14 / 标签: 任天堂 Switch 塞尔达 开放世界 NS 神作 ゼルダの伝説 必买 nintendo

    开放世界教科书级别的作品,看似没有引导的空旷世界实则处处都是开发者的设计与巧思。在叙事层面非常讨巧地用了失忆设定+碎片化叙事,十分契合开放世界。

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