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三位一体4:梦魇王子 Trine 4: The Nightmare Prince
2019-10-08 / PC、PS4、Xbox One等 / Platform, puzzle
2023-12-16
8.5H 46%成就三人通。游戏性非常一般,大部分地方能通过邪道和身法逃课,战斗系统也没什么意思。值得称道的是场景美术做的很漂亮,可惜玩法和场景也没啥互动性,一般般的party game。 -
胡闹厨房2 Overcooked 2
2018年8月7日 / Mac、PC、PS4等 / SIM
2023-11-28
6Hr双人全三星通,前期尚有乐趣,后期就显得单调了,通关后很难找到再次游玩的理由。本质上是熟悉关卡提速打螺丝,完美说明人类为什么是复读机 -
战地2042 Battlefield 2042
2021年11月19日(2021年11月12日开放抢先体验) / PC、PS5、Xbox Series X/S等 / FPS
2023-10-29
说实话比起5和1居然更喜欢这代战地,有点后悔2023年才开始玩,近现代的战斗风格梦回COD9。专家系统和兵种枪械的自由搭配也大大增加了可玩性,更别提还有非常酷的立体战场,诚然载具和支援稍显平庸,但步战体验绝对是一流的FPS -
潜龙谍影5 原爆点 Metal Gear Solid V: Ground Zeroes
2014-03-20 / PC、PS4、PS3等 / ACT (战术谍报游戏)
2023-9-29
玩法DEMO,我还挺喜欢潜行类的,慢慢打幻痛吧 -
凯萨琳FULL BODY キャサリン・フルボディ
2019年2月14日 / Nintendo Switch、PS4、PSV / AVG
2023-5-6
目前通了C结局,我还真以为是第二代呢,现在看来就是加强重置版嘛,有点小失望,可能会慢慢白金吧 -
最后生还者2 The Last of Us: Part II
2020年6月19日 / PS4 / AAVG, Survival horror
2023-4-26
25小时困难通,tlou就是高难度才有意思,应该打幸存者的。本身质量毋庸置疑,不敢相信是PS4的游戏,很期待第三部能把PS5的机能开发到什么地步。潜行加战斗的丰富性在这一作更上一层楼,很多地方真能当ACT玩。剧情能诟病的我觉得只有Abby的redemption,她的赎罪之旅上又是更多的杀戮,造成玩家和人物之间的割裂感。但没有这些场景你玩什么呢?我觉得这是为了游戏性无奈的妥协,比肩甚至超过第一部 -
星际争霸 StarCraft
1998年3月31日 / N64、Mac OS X、PC / RTS
2023-3-14
美中不足是平衡性和快捷键不够全,98原版也就算了,重制版也不修正一下快捷键.......其他都很完美,暴雪最好的游戏 -
战神 诸神黄昏 God of War Ragnarök
2022年11月9日 / PS5、PS4 / ACT
2023-3-9
无白金仅剧情通关,两个字来说就是失望吧,其实我一直对这部期待很高的,没想到剧情硬伤这么严重。在游戏性上这部也很难说和4相比有什么升级,为了适配PS4很多地方都挺妥协的,电影化的大场景是因为工期赶吗?缺乏4里那样的震撼力 / 已白金,我感觉玩一镜到底就没必要搞这么多支线,把资源投入到主线流程的打磨里可能效果会更好。虽然量大管饱,但这样的战神失去了辨识度 -
艾迪芬奇的记忆 What Remains of Edith Finch
2017年4月25日 / PS5、Xbox Series X/S、Nintendo Switch等 / AVG
2023-2-18
非常惊艳,不仅是不同故事的演出,场景辅助叙事也很酷,作为小品来说刚刚好 -
星际争霸2:虚空之遗 StarCraft II: Legacy of the Void
2015-11-10 / PC / RTS(即时战略)
2023-1-28
还是自由之翼最好玩……舰队加亚顿无脑过,可惜星际这IP死了,不管是战役还是对战都十分有趣味的游戏 -
星际争霸2:虫群之心 StarCraft II: Heart of the Swarm
2013-03-12 / Windows、Mac OS X / 即时战略 / Blizzard Entertainment
2023-1-22
完全不会玩虫族,所以就是带着女王F2A过的,说实话战役感觉不如自由之翼。自由之翼挺像SC1的超级拓展版,有很多有意思的升级和加点 -
尼尔 自动人形 NieR: Automata
2017-02-23 / Nintendo Switch、Xbox One、PC等 / ARPG
2022-8-31
36小时普通难度A-E结局全通,这傻逼的系统和地图......玩到我一度想摔手柄。PC端的垃圾优化和高度注水的游戏流程也注定了整个体验是极度糟糕的。而美工和音乐也完全达不到我对神作的衡量标准,总体来说就是臃肿和无趣......至于剧情,我就是看大家都在吹才坚持下来的。只能说很一般,无功无过的水准。可能也有让人眼前一亮的地方,但我已经疲倦的不想再玩了 -
糖豆人:终极淘汰赛 Fall Guys: Ultimate Knockout
2020年8月4日 / PC、PS4、Nintendo Switch等 / Battle Royale
2022-7-3
合格party game,感觉一个人嗯玩这个有点变态了 -
死亡搁浅 DEATH STRANDING
2019年11月8日 / iOS、PS5、PS4等 / ACT, Strand Game
2022-6-23
54小时困难通关,中部世界公路索道全覆盖。在开放世界的框架下,精致的gameplay设计是最富有魅力的地方。所有玩法基于一个概念:连接。开罗尔网络覆盖过整篇大陆,前行者们搭起的桥梁和梯子,每次登陆时其他玩家为你的贡献点赞…我已经很久没有在游戏里体验这样由衷的感动了。至于大段的CG演出,我不喜欢,小岛做游戏的天分比拍电影的天分要高很多,而且,每次过CG都放自己的名字是不是太自恋了? -
鬼泣5 デビル メイ クライ 5
2019年3月8日 / PS5、Xbox Series X/S、PS4等 / ACT
2022-5-26
7小时主线通关,好游戏。喜欢ACT的玩家能钻研出许多乐趣,手残党也能看主角们装逼。音乐,美术和尼禄都太帅了!其实我觉得可以把新手引导做的更明白一点,如果有一些基础的连招表会更好,不然会像我一样从头搓到最后还是在上挑下斩,只有用V才能打出S评分...