• Cute Honey

    2020-07-23 / PC / SLG

    2020-11-7

    同学送的,l2d不错
  • 瘟疫公司 Plague Inc.

    2012-05-26(iOS);2012-10-04(Android) / Windows Phone、iOS、Android / 策略

    2020-11-7

  • 纪念碑谷2 Monument Valley 2

    2017年6月5日 / PC、Android、iOS / PUZ

    2020-10-28

  • 爱之钥2 アイカギ2

    2019-04-26 / PS4、PC / 自堕落幼馴染とイチャラブ同棲ADV

    2020-10-17

  • 爱之钥~甜园夏日~ アイカギ~アフターデイズ~

    2018-01-26 / PC / 恥じらい幼馴染ともっとドギマギ同棲ADV

    2020-10-17

  • 皇室战争 Clash Royale

    2016年1月4日 / PC、iOS、Android / 策略

    2020-10-14

    伪公平竞技机制有点恶心
  • 她的圣域 彼女のセイイキ

    2014-12-19 / PC / ADV

    2020-10-10

    女主迫真反冲斗士
  • 爱之钥 アイカギ

    2017-01-27 / PC / 恥じらい幼馴染とドギマギ同棲ADV

    2020-10-6

    好康
  • 青空下的加缪 青い空のカミュ

    2019-03-29 / PC / 美少女AVG

    2020-10-4

    本来是想冲的,结果狗屎运一路TE了......主线是很经典的存在主义寓言。用这个画风演绎不太对劲,怎么看怎么像百合炼铜,所以我一直没进入情绪
  • 妹的圣域 妹のセイイキ

    2015-08-28 / PC / ADV

    2020-10-3

    世界会更好
  • 没落令嬢-ボツラクレイジョウ-

    ダウンロード版:2016年12月1日、パッケージ版:2016年12月31日、Steam版:2017年8月11日 / PC / RPG

    2020-9-19

    至少流程没那么傻逼了
  • 暗精灵编年史 ダークエルフのヒストリア

    ダウンロード版:2016年3月17日、パッケージ版:2016年4月28日、Steam版:2017年8月3日 / PC / 18禁マルチエンドRPG

    2020-9-13

    为了换区
  • 反乌托邦的掠夺者 ―The weakest go to the wall― ディストピアの略奪者 ―The weakest go to the wall―

    2015-10-09(ダウンロード版) / PC / ディストピア系RPG

    2020-9-13

    勉强能冲吧
  • 根本没有游戏 There is no game

    2015-06-25 / PC / AVG

    2020-9-12

  • 美好的每一天 ~不连续的存在~ 素晴らしき日々~不連続存在~

    2010年3月26日 / PC / AVG / ケロQ

    2020-8-17

    全结局CG通关。叙事视角转换的技巧性不及Ever17,后三章的内容文本也显得有点空洞;说到底掉书袋所追求的是和读者的共鸣而非主题本身,与其花上三十个小时去拾人牙慧,读一遍导论或是哲学史的收获会大得多。因此我更偏爱二三章的两个支线END,高岛,卓司和橘,三个残缺的灵魂通过自我抗争寻找救赎——这样的故事更有戏剧张力,背负着悲剧色彩的救世主也比空洞的英雄可爱的多
  • euphoria

    2011年6月24日 / PC / 背德硬核向 18禁 ADV

    2020-8-9

    没能撑到TE,就通了两条线就去看TE的剧透了,感觉是真他妈艹淡,这展开也太都合主义了吧。更有甚者,剧情内部都有不自洽的情况.....总体来说完成度偏低,人设和Play主观上很反感,冲不起来也读不下去
  • 奈的调教日记 奈的調教日記

    2020-01-24 / PC、Android / 純愛調教SLG

    2020-8-8

  • 时空幻境 Braid

    2008年8月6日(Xbox Live Arcade) / iOS、Android、Nintendo Switch等 / Puzzle, Platform

    2020-7-7

    OST和游戏性极其出色,美术风格大赞
  • 见证者 The Witness

    2016-01-26 / iOS、Xbox One、PS4等 / PUZ

    2020-7-7

    blow确实用了很多心思去通过一款游戏去宣扬自己的哲学观,但玩家在游玩这个游戏的过程中是在实践blow的哲学。说到底,这个体验是偏执的,强制性的——玩家所缺乏的是 “实践” 和 “思辨” 两个过程,如果你没有被这种无聊的说教劝退,会发现blow为了践行自己的游戏哲学,甚至跑出了逻辑和客观实体的框架,进入到随机和虚无主义的领域。对这种玩法谈不上喜欢,7分给美术和关卡设计
  • 火影忍者 疾风传 究极风暴3 NARUTO -ナルト- 疾風伝 ナルティメットストーム3

    2013年3月5日 / Xbox 360、PS3、PC等 / FTG

    2020-6-26

    波风是真的好玩,打击感超强,QTE演出效果炸裂,那个飞雷神的分镜承包了我童年对帅气的所有概念
  • 战双帕弥什

    2019年12月5日 / Android、iOS / ACT

    2020-4-21

  • Sdorica 万象物语 Sdorica 万象物语

    2017-06-29 / Android、iOS / 幻想策略 RPG

    2020-4-18

    挺可惜的,玩法太单调了
  • 精灵与萤火意志 Ori and the Will of the Wisps

    2020年3月11日 / Xbox One、Xbox Series X/S、PC等 / ACT

    2020-4-7

    体感比第一代优秀不少
  • 中国式家长

    2018-09-29 / PC、Android / SIM

    2020-4-6