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艾迪芬奇的记忆 What Remains of Edith Finch
2017年4月25日 / PS5、Xbox Series X/S、Nintendo Switch等 / AVG
2023-2-18
非常惊艳,不仅是不同故事的演出,场景辅助叙事也很酷,作为小品来说刚刚好 -
元气骑士
2017年4月18日 (iOS/Android)、2019年9月19日 (NS) / Nintendo Switch、Android、iOS / RPG, Roguelike / 凉屋游戏
2021-3-18
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尼尔 自动人形 NieR: Automata
2017-02-23 / Nintendo Switch、Xbox One、PC等 / ARPG
2022-8-31
36小时普通难度A-E结局全通,这傻逼的系统和地图......玩到我一度想摔手柄。PC端的垃圾优化和高度注水的游戏流程也注定了整个体验是极度糟糕的。而美工和音乐也完全达不到我对神作的衡量标准,总体来说就是臃肿和无趣......至于剧情,我就是看大家都在吹才坚持下来的。只能说很一般,无功无过的水准。可能也有让人眼前一亮的地方,但我已经疲倦的不想再玩了 -
使命召唤:现代战争 复刻版 Call of Duty: Modern Warfare Remastered
2016年11月4日 / PlayStation 4、Xbox One、Windows / FPS
2020-11-14
切尔诺贝利双狙,fucking awesome!!! -
女神异闻录5 ペルソナ5
2016年9月15日 / PS4、PS3 / RPG
2021-2-17
把RPG和ADV的优点结合的很好,流程长但不注水,美术和音乐上的优点掩饰了战斗探索过程的重复。比起怪盗的身份,扮演雨宫莲在流光溢彩的东京中穿行,和形形色色的人物打交道,可能才是P5真正有趣且独特的地方 -
见证者 The Witness
2016-01-26 / iOS、Xbox One、PS4等 / PUZ
2020-7-7
blow确实用了很多心思去通过一款游戏去宣扬自己的哲学观,但玩家在游玩这个游戏的过程中是在实践blow的哲学。说到底,这个体验是偏执的,强制性的——玩家所缺乏的是 “实践” 和 “思辨” 两个过程,如果你没有被这种无聊的说教劝退,会发现blow为了践行自己的游戏哲学,甚至跑出了逻辑和客观实体的框架,进入到随机和虚无主义的领域。对这种玩法谈不上喜欢,7分给美术和关卡设计 -
星际争霸2:虚空之遗 StarCraft II: Legacy of the Void
2015-11-10 / PC / RTS(即时战略)
2023-1-28
还是自由之翼最好玩……舰队加亚顿无脑过,可惜星际这IP死了,不管是战役还是对战都十分有趣味的游戏 -
樱之诗 - 在樱花之森上飞舞 サクラノ詩 —櫻の森の上を舞う—
2015年10月23日 / PC / ノベルタイプADV / 枕
2024-2-19
没有松本文纪我可能共通线都打不下去,无聊糟糕的日常描写和弱智系统让前两条线毫无乐趣可言。即使在第三章后略有起色,也无法掩饰本作形式上的贫瘠:呓语和引经据典应该是风格化的手段而非目的,樱花盛开的小镇里也不再有充满着电波感的舞台装置;狂气十足才是素晴日的魅力所在,而扶她自把这些全部抛弃,写起了自己并不擅长的童话。这样的内容能否打动人我持怀疑态度,反正我唯一共鸣的是蓝阿姨印了条纹码的大码衬衫 -
反乌托邦的掠夺者 ―The weakest go to the wall― ディストピアの略奪者 ―The weakest go to the wall―
2015-10-09(ダウンロード版) / PC / ディストピア系RPG
2020-9-13
勉强能冲吧