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超次次元游戏海王星 Re;Birth1 超次次元ゲイム ネプテューヌ Re;Birth1
2013-10-31 (PSV) / PS Vita、PC / RPG
2023-4-12
角色很可爱,二次元相声很欢乐,世界观和战斗系统略有创意。除这些外没什么优点,整体来看是比较劣质的游戏。 制作组不太做游戏,很多游戏里制作组吐槽都挺有趣的,这里的吐槽(抱怨)让人有些不爽。靠人社和相声支撑游戏,玩一个周目都有些煎熬,游戏内各种不合理我能说一天。如果玩法和画面能好点也不至于这么冷门。 这一部就可以得到女神候补生,所以第二部能用的角色反而少了。 -
刺客信条4:黑旗 Assassin's Creed IV: Black Flag
2013年10月29日 / Nintendo Switch、PS4、Xbox One等 / ACT
2022-10-15
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火影忍者 疾风传 究极风暴3 完全爆发 NARUTO-ナルト- 疾風伝 ナルティメットストーム3 フルバースト
2013-10-22 / Xbox One、PS4、PS3等 / ACT
2023-4-14
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英雄传说 闪之轨迹 英雄伝説 閃の軌跡
2013年9月26日 / PS3、PSV、PC等 / ストーリーRPG
2022-10-16
从空之轨迹一路玩下来,这个系列的世界观、导力器、战斗、音乐都很喜欢。新作全面3D,画面简陋点但合我口味,人物很漂亮但基本都是脸谱化工具人,剧情幼稚尴尬,对话大部分是废话,音乐也没有原来的感觉了。这个系列粉丝割裂很严重,事到如今回去玩空之轨迹还是会感动,应该不是我变了,而是falcom变了。海贼王也一样,能保持和曾经一样好就不会有那么多人有意见。 -
侠盗猎车手5 Grand Theft Auto V
2013年9月17日(PS3/Xbox 360) / Xbox Series X/S、PS5、PC等 / AAVG / Rockstar North (Rockstar Games)
2022-10-15
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细胞分裂:黑名单 Splinter Cell: Blacklist
2013年8月20日 / PC、Xbox 360、PS3等 / 複合人稱潛行射擊遊戲
2023-4-12
游戏背景是美国全球驻军,不喜欢,剧情也不舒服。但潜行游戏剧情不是重点,潜行玩法关卡设计都非常好,主角人设很对胃口。对不擅长潜行的人应该很难,喜欢和擅长潜行玩法的玩家应该不多,狂战信条其实是玩家的选择。 -
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托托莉的工作室 Plus ~阿兰德的炼金术士2~ トトリのアトリエ Plus ~アーランドの錬金術士2~
2013年3月20日 / PC、PSV、PS4等 / 新約錬金術師RPG
2023-1-22
亚兰德系列系统最落后的一作,系列的有点该有的都有,还是很不错的。 -
梅露露的工作室 Plus ~阿兰德的炼金术士3~ メルルのアトリエ Plus ~アーランドの錬金術士3~
2013年3月20日 / PC、PSV、PS4等 / 新約錬金術師RPG
2023-1-22
一周目吉欧都不能入队,完成多个结局条件通关也只能触发优先度最高的那一个。就这么想鼓励玩家多周目吗? -
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闪乱神乐 忍者对决 -少女们的证明- 閃乱カグラ SHINOVI VERSUS -少女達の証明-
2013年2月28日(PSV) / PS Vita、PC / ACT(爆乳Hyper Battle)
2023-8-23
名字这么像会有人把这作和续作弄混的啊(* ̄3 ̄)╭ 这作各方面都惨不忍睹,和续作对比就是最好的证明。续作建模才达到卖肉门槛,这作建模肉都卖不出去,这个系列如果不离开3ds真会没未来。全面3d的试水作,大量新角色加入,各种系统都是续作进一步完善,迈出这一步太正确了。 -
死亡空间3 Dead Space 3
2013-02-05 (北美) / Xbox 360、PS3、PC / Survival horror
2022-10-15
不像前两作那么恐怖了,铠甲帅,改枪好玩。这个系列的女性角色都很讨厌,不知道是不是制作组故意的。 -
DmC鬼泣 DmC: Devil May Cry
2013年01月15日(PS3、Xbox360)、2013年01月25日(PC) / PC、PS3、XBOX360 / ACT
2022-10-16
风格不一样,很邪气,别有一番风味,有很多4代以前都没有的闪光点。战斗非常过瘾。 -
孤岛惊魂3 Far Cry 3
2012年11月30日 / XBOXONE、PS4、PS3等 / FPS
2022-10-15
孤岛惊魂系列巅峰,育碧开放世界最设计成功的游戏,满分的美术音乐剧情人物塑造,尤其是反派的塑造。只为了看两个结局从头玩了一遍,感觉很麻烦。 -
使命召唤:黑色行动2 Call of Duty: Black Ops 2
2012年11月13日 / PC、PS3、Xbox 360等 / FPS
2022-10-15
抉择都惯着boss,结果通关他把重要角色基本都杀了,以后重玩试试其他结局。 -
刺客信条3 Assassin's Creed III
2012-10-30 / Nintendo Switch、Xbox One、PS4等 / ACT / Ubisoft Montreal
2022-10-15
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刺客信条3:解放 Assassin's Creed III: Liberation
2012-10-30 / PC、PS Vita / AAVG
2022-10-15
小成本外传,和正篇没法比。 刺客信条的主角都很帅,艾芙琳除外。 -
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生化危机6 バイオハザード6
2012年10月4日 / Nintendo Switch、Xbox One、PS4等 / 冒险/动作射击
2022-10-15
说来可能奇怪,但我就喜欢不恐怖节奏快电影风的生化危机。 -
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暗黑血统2 Darksiders II
2012年8月14日 / PC、PS3、Xbox 360等 / AAVG
2022-10-16
最喜欢的动作游戏,战斗解谜音乐美术全都非常出色,世界观和主角人设换成二次元会很中二,但在这游戏里逼格拉满。 保留了初代的骑马战斗,造物者领地最后的boss战印象最深,每次玩都非常震撼,结果3代马一次没骑到就死了。 风格注定受众有限,再有续作应该也不会有这种水平了,2代是绝唱,3代想类魂可是只吸收到了糟粕。 我突然在想,很多人不喜欢这个游戏是不是以为太难过高,卡关了。可是有些游戏难度高反而会被 -
超级弹丸论破2 再见了绝望学园 スーパーダンガンロンパ2 さよなら絶望学園
2012-07-26 (PSP) / PSP、PSV、PC等 / ハイスピード推理アクション
2022-10-15
这类游戏真的很消耗作者的创意,比如搞笑作品想一直有新包袱水平还不下滑真的很难。比起前作,剧情和案件有些维和刻意,人设脸谱感更强,结局也有些无厘头。不过这都是比起前作,本身还是非常棒的,有些推理设计的说不定比前作还好。 狛枝这个角色人这个游戏更中二了,更饭圈了,逻辑更不严谨了。很多人特别喜欢这类角色,我特别讨厌这类角色,遗憾的是续作有他的精神继承人。