• 最终幻想 纷争 ディシディアファイナルファンタジー

    2008年12月18日 / PSP / FTG / スクウェア・エニックス

    2018-12-11 / 标签: 野村哲也

    这个战斗系统是它参考了任天堂大乱斗还是任天堂大乱斗参考它的?
  • 勇者斗恶龙 英雄集结 暗龙与世界树之城 ドラゴンクエストヒーローズ 闇竜と世界樹の城

    2015-02-26(PS3,PS4) / Nintendo Switch、PC、PS3等 / ARPG

    2018-12-11 / 标签: 无双

    除了塔防略显枯燥,总体来说又是一部值得游玩的无双作品,和原作IP相性仅次于萨尔达。358战斗系统的雏形。
  • 最终幻想12 ファイナルファンタジーXII

    2006年3月16日 / Nintendo switch、XBOX One、PC等 / RPG

    2018-12-11 / 标签: 最终幻想

    FF6:女勇者光屁股打败了魔王。 FF7:男勇者穿裙子打败了魔王。 FF8:勇者经历千辛万苦打败了老婆。 FF9:勇者经历千辛万苦打败了兄弟。 FFX:勇者经历千辛万苦可算离婚了。 FF12:勇者经历千辛万
  • 最终幻想12 黄道时代 ファイナルファンタジーXII ザ ゾディアック エイジ

    2017-07-13(PS4) / Xbox One、Nintendo Switch、PC等 / RPG

    2018-12-11 / 标签: 最终幻想

    已经不符合这个时代了,但是还是具备一定可玩性
  • 最终幻想13 ファイナルファンタジーXIII

    2009年12月17日(PS3/JP) / iOS、Android、PC等 / RPG

    2018-12-11 / 标签: 最终幻想

    无CP玩法,证明了它的可玩性。FF12和13,真是后辈衬托的典范......
  • 最终幻想13-2 ファイナルファンタジーXIII-2

    2011-12-15 / Android、iOS、PC等 / RPG

    2018-12-11 / 标签: 最终幻想

    FAMI通真的毫无参考价值
  • 最终幻想15 ファイナルファンタジーXV

    2016年11月29日 / PC、PS4、Xbox One等 / ARPG / スクウェア・エニックス 第二開発事業本部

    2018-12-11 / 标签: 最终幻想

    和MGSVTPP并立的日本3A反面教材,大概会被很多人铭记
  • 最终幻想 战略版 ファイナルファンタジータクティクス

    1997年6月20日 / プレイステーション [PS]、ゲームアーカイブス(PSP・PS3) [GA] / シミュレーションRPG

    2018-12-11 / 标签: 神作

    最优秀的最终幻想衍生作品
  • 最终幻想战略版 狮子战争 ファイナルファンタジータクティクス 獅子戦争

    2007年5月10日 / Android、iOS、PSP / SRPG

    2018-12-11 / 标签: 最终幻想

    玩家修改的版本平衡性和稳定性更高......
  • 最终幻想战略版Advance ファイナルファンタジータクティクスアドバンス

    2003年2月14日 / GBA / SRPG

    2018-12-11 / 标签: 最终幻想

    https://www.resetera.com/threads/final-fantasy-tactics-advance-in-defense-of-marche-spoilers-images.84648/
  • 剑刃风暴 百年战争与梦魇 ブレイドストーム 百年戦争&ナイトメア

    2015-01-29 / PC、Xbox One、PS4等 / 部隊アクション

    2018-12-11 / 标签: 战略

    铃木真应该好好想想,怎么把剑刃和358帝国版结合,你手上就剩这两个IP了啊!
  • 剑风传奇 无双 ベルセルク無双

    2016-10-27 / PC、PS4、PS3等 / ACT

    2018-12-11 / 标签: 无双

    作为IP无双,系统有一定特点,但是耐玩性上面成两个极端。能把原作fans激怒,能把新人劝退,北斗何时才能归来。
  • 怪物猎人:世界 モンスターハンター:ワールド

    2018年1月26日(PS4/Xbox One) / Xbox One、PS4、PC / ACT(ハンティングアクション) / CAPCOM

    2018-12-11 / 标签: 怪物猎人

    玩MHW的时候我同时还补番3DS的MH3G,emmmm。 玩MHW后期的时候我补番到了MHP,P1的角龙比W强好多。 玩MHW到无聊的时候我终于补番到MH2dos,holy shit......
  • 三国志12 三國志12

    2012年4月20日 / 安卓、PS3、PSV等 / 策略

    2018-12-11 / 标签: 策略类

    对战版才是SAN12的真正形态
  • 三国志13 三國志13

    日本:2016年1月28日 台湾:2016年1月28日(PS3)日本:2016年1月28日 台湾:2016年1月28日 北美:2016年7月5日 欧洲:2016年7月8日 大陆:2016年12月9日 (PS4)日本:2016年1月28日 台湾:2016年1月28日 北美:2016年7月5日 欧洲:2016年7月8日(Windows)日本:2016年1月28日 台湾:2016年1月28日 大陆:2016年12月9日(Xbox One)日本:2017年3月30日(NS)日本:2017年5月25日 台湾:2017年5月25日(PSV)大陆:待定(智能手机) / PSV、PS3、PS4等 / 策略

    2018-12-11

    最大问题:完全浪费了这张地图,而且小势力的挖掘,比起隔壁差了无数倍。
  • 二之国2 幽灵国度 二ノ国2 レヴァナントキングダム

    2018年3月23日 / Xbox One、Xbox Series X/S、PC等 / RPG

    2018-12-11 / 标签: JRPG

    大统领冒险记,没有初代的泪点,在严肃和子供之间摇摆,战斗系统不出色,人物塑造不突出,很难让人在以后会想起它
  • 仁王

    2017年2月7日(PS4) / PC、PS4、PS5 / ダーク戦国アクションRPG

    2018-12-11 / 标签: ACT

    从历次测试到正式版,其实我还是希望能有一个仁王导演奸计版,把A测的难度拿回来作为可选选项
  • 信长之野望・创造 战国立志传 信長の野望・創造 戦国立志伝

    2016年3月24日 / PC、PS4、PS3等 / 历史模拟游戏

    2018-12-11 / 标签: 信长之野望

    因为部分删减其实不如无印,但是真田主线却又一定程度弥补了无印的战斗无趣。优秀的地图,进化到位的系统,值得入门战国的用户选择。
  • 光之4战士 最终幻想外传 光の4戦士 -ファイナルファンタジー外伝-

    2009-10-29 / NDS / RPG / Matrix Software

    2018-12-11 / 标签: 最终幻想

    饶有新意的战斗系统,可惜这个衍生系列现在只能活在手机上面
  • 北斗无双 北斗無双

    2010年3月25日 / PS3、Xbox 360 / ACT

    2018-12-11 / 标签: ACT

    为数不多可以称之为动作游戏的无双作品,IP无双顶尖的存在,最强打击感之无双作品
  • 战国无双:真田丸 戦国無双 ~真田丸~

    2016年11月23日 / Nintendo Switch、PC、PSV等 / タクティカルアクション

    2018-12-11 / 标签: 无双

    很想推荐,结局关是今年无双最燃关卡设计最好(即便大众脸扎堆)的一关。然而,除此之外乏善可陈。
  • 战国无双2 猛将传 戦国無双2 猛将伝

    2007年8月23日 / PS3、PSV、Xbox360等 / ACT

    2018-12-11 / 标签: 无双

    人设还是喜欢2代,可惜后面越来越简约化,现代化。当然2M的前田利家人设也是辣鸡就是。
  • 战国无双3 戦国無双3

    日本:2009-12-03 / Wii / 动作 (ACT) / ω-force

    2018-12-11 / 标签: 无双

    除了帧数一切都好,动作性相当高的村雨城,从高达无双引入的影技加强了动作性。
  • 战国无双3 猛将传 戦国無双3 猛将伝

    2011年2月10日 / Wii / ACT

    2018-12-11 / 标签: 无双

    正体在Z,WII版略显鸡肋