• 最终幻想水晶编年史:命运之轮 FINAL FANTASY CRYSTAL CHRONICLES Ring of Fates

    2007-08-23 / NDS / ARPG

    2018-12-11 / 标签: 水晶编年史

    水晶编年史应该一直是作为系列探索ARPG的先驱,突然想起了作为传统RPG形式的另一个衍生作品陆行鸟迷宫
  • 光之4战士 最终幻想外传 光の4戦士 -ファイナルファンタジー外伝-

    2009-10-29 / NDS / RPG / Matrix Software

    2018-12-11 / 标签: 最终幻想

    饶有新意的战斗系统,可惜这个衍生系列现在只能活在手机上面
  • 核心危机 -最终幻想7- クライシス コア -ファイナルファンタジーVII-

    2007-09-13 / PSP / ARPG

    2018-12-11 / 标签: 最终幻想

    不入流的战斗系统,乱改的剧情......田畑端你就只会煽情和杀角色吗?
  • 最终幻想 纷争 ディシディアファイナルファンタジー

    2008年12月18日 / PSP / FTG / スクウェア・エニックス

    2018-12-11 / 标签: 野村哲也

    这个战斗系统是它参考了任天堂大乱斗还是任天堂大乱斗参考它的?
  • 最终幻想 战略版 ファイナルファンタジータクティクス

    1997年6月20日 / プレイステーション [PS、ゲームアーカイブス(PSP・PS3) [GA / シミュレーションRPG

    2018-12-11 / 标签: 神作

    最优秀的最终幻想衍生作品
  • 最终幻想13-2 ファイナルファンタジーXIII-2

    2011-12-15 / Android、iOS、PC等 / RPG

    2018-12-11 / 标签: 最终幻想

    FAMI通真的毫无参考价值
  • 最终幻想12 ファイナルファンタジーXII

    2006年3月16日 / Nintendo switch、XBOX One、PC等 / RPG

    2018-12-11 / 标签: 最终幻想

    FF6:女勇者光屁股打败了魔王。 FF7:男勇者穿裙子打败了魔王。 FF8:勇者经历千辛万苦打败了老婆。 FF9:勇者经历千辛万苦打败了兄弟。 FFX:勇者经历千辛万苦可算离婚了。 FF12:勇者经历千辛万
  • 最终幻想战略版Advance ファイナルファンタジータクティクスアドバンス

    2003年2月14日 / GBA / SRPG

    2018-12-11 / 标签: 最终幻想

    https://www.resetera.com/threads/final-fantasy-tactics-advance-in-defense-of-marche-spoilers-images.84648/
  • 最终幻想13 ファイナルファンタジーXIII

    2009年12月17日(PS3/JP) / iOS、Android、PC等 / RPG

    2018-12-11 / 标签: 最终幻想

    无CP玩法,证明了它的可玩性。FF12和13,真是后辈衬托的典范......
  • 最终幻想15 ファイナルファンタジーXV

    2016年11月29日 / PC、PS4、Xbox One等 / ARPG / スクウェア・エニックス 第二開発事業本部

    2018-12-11 / 标签: 最终幻想

    和MGSVTPP并立的日本3A反面教材,大概会被很多人铭记
  • 最终幻想XII 国际版 十二宫职业系统 FINAL FANTASY XII INTERNATIONAL ZODIAC JOB SYSTEM

    2007年08月09日 / PS2 / RPG

    2018-12-11 / 标签: 最终幻想

    各种限制玩法,才是这游戏最大的价值,才能无视那个剧_.......
  • 最终幻想12 黄道时代 ファイナルファンタジーXII ザ ゾディアック エイジ

    2017-07-13(PS4) / Xbox One、Nintendo Switch、PC等 / RPG

    2018-12-11 / 标签: 最终幻想

    已经不符合这个时代了,但是还是具备一定可玩性
  • 最终幻想战略版 狮子战争 ファイナルファンタジータクティクス 獅子戦争

    2007年5月10日 / Android、iOS、PSP / SRPG

    2018-12-11 / 标签: 最终幻想

    玩家修改的版本平衡性和稳定性更高......
  • 合金装备崛起 复仇 Metal Gear Rising Revengeance

    2013年2月21日 / PC、XBOX360、PS3 / ACT

    2018-12-11 / 标签: 切西瓜

    魔女味,总体还是优秀的动作游戏
  • 潜龙谍影5 原爆点 Metal Gear Solid V: Ground Zeroes

    2014-03-20 / PC、PS4、PS3等 / ACT (战术谍报游戏)

    2018-12-11 / 标签: MGS

    小岛秀夫本人想实现的东西基本都在GZ做了,关卡设计、耐玩性、细节彩蛋、故事设置与留白、镜头感、画面风格,几乎没有任何一样是后面的TPP能够去媲美的。
  • 潜龙谍影 食蛇者 3D METAL GEAR SOLID SNAKE EATER 3D

    2012年2月21日 / 3DS / ACT (战术谍报游戏)

    2018-12-11 / 标签: 荡秋千模拟器(x

    帧数狗屎,体验过3D和部分新操作的新鲜之后,就毫无价值
  • 潜龙谍影 掌上行动 Metal Gear Solid Portable Ops

    2006-12-05 / PSP / ACT (战术谍报游戏)

    2018-12-11 / 标签: MGS

    野尻真太半路被拉去帮忙MGS4,山本真裕还能给出不错的答卷,值得表扬,一年后的plus才是这部作品游戏性的最佳体验。
  • 潜龙谍影 和平行者 Metal Gear Solid Peace Walker

    2010-04-29 / Xbox 360、PS3、PSP / ACT (战术谍报游戏)

    2018-12-11 / 标签: 小岛秀夫

    小岛秀夫本人言论:这就是一部做给日本初中生的(半)子供向作品
  • 潜龙谍影3 食蛇者 METAL GEAR SOLID 3 SNAKE EATER

    2004年11月17日 / PS2、PS3、Xbox 360等 / ACT (战术谍报游戏)

    2018-12-11 / 标签: MGS

    正统作品里面,找不到比MGS3更差的无印。系列最低的媒体评分,系列最低的销量,系列最低的帧数,系列最多的BUGS,系列最反人类的视角和敌兵设计。如果没有MGS3S,这系列就该在此完结。
  • 潜龙谍影 Metal Gear Solid

    1998年9月3日 / Nintendo Switch、PS5、PC等 / ACT

    2018-12-11 / 标签: 神作

    时代已经变迁,夸的东西无需多讲。这是一部在任何时代都没有显眼缺点的作品。
  • 潜龙谍影2 自由之子 METAL GEAR SOLID 2 SONS OF LIBERTY

    2001年11月13日 / PS5、Nintendo Switch、PS2等 / 潜入类动作

    2018-12-11 / 标签: MGS

    完美的SS,打破第四面墙,优秀的VR任务,高质素的过场。以及过分膨胀企图一部作品搭载太多想法的小岛秀夫
  • 潜龙谍影5 幻痛 Metal Gear Solid V: The Phantom Pain

    2015年9月1日 / PC、PS4、PS3等 / ACT (战术谍报游戏)

    2018-12-11

    最被高估的MGS作品,完成度最低的MG作品,人物刻画最差的MGS作品,故事最多BUG的MG作品,最快鬼服的MGO,最失败选择设定。
  • 潜龙谍影4 爱国者之枪 Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots

    2008年6月12日 / PS3 / ACT (战术谍报游戏)

    2018-12-11 / 标签: MGS

    MGO2,MGS系列游戏性最高的部分,就凭这点,MGS4就是至少位列三甲。射击系统沿用到后面作品,三角射击大法强无敌。
  • 合金装备:幽灵通天塔 Metal Gear: Ghost Babel

    2000年4月27日(日版) / GBC / ACT (战术谍报游戏)

    2018-12-11 / 标签: GBC

    麻雀虽小五脏俱全,野尻同学的巅峰