• 聖なるかな -The Spirit of Eternity Sword 2-

    2007年08月03日 / PC / SLG+AVG / ザウス(XUSE)

    2020-12-29

    永遠的經典作,劇情優秀(應該說我喜歡的人物跟劇情都很吸引我),遊戲性高(但我他媽不看攻略不曉得SSS評價的極限在哪),當年花了很長時間肝的遊戲
  • 聖エステラ学院の七人の魔女

    2013-03-29 / PC / 学園伝奇ADV / アストロノーツ・シリウス

    2021-12-12

    應該是這社最好用的一作
  • 圣娼女 ~性奴育成学园~ 聖娼女 ~性奴育成学園~

    2013-07-26 / Android、PC / 放課後の牝娼婦調教ADV / Frill

    2021-12-12

    喜歡的兩位畫師齊聚一堂能不玩嗎b38
  • 聖騎士Melty☆Lovers

    2015-09-18 / PC / 少女騎士との甘い恋愛ADV / あかべぇそふとすりぃ

    2023-8-18

  • 与女大生的同居生活 與女大生的同居生活

    2023-08-15 / PC、Android / SLG / Boru

    2024-8-25

    不錯的純愛小品黃油,算是香蕉王的作品裡面體驗最好的一部了。遊戲性基本為零,香蕉王的老毛病了.畫風是該公司作品中最喜歡的,女主也確實好看,比起澀澀CG反而正常CG更好看。劇情屬於頭尾馬虎,中間有許多小感動那樣。打出好結局並不難,但這好結局省略太多過程直接跳到結果,就搞得前面小倆口相互矯情的那些片段失去意義。每隔7天一段劇情,從初次牽手,漸漸敞開心扉,小雪的畫,到遊樂園煙火下的初次接吻,山頂上的約定,為你留下的雪,種種片段都有一種羅密歐與茱麗葉式的浪漫,結果結局直接跳躍到結婚,就挺尷尬的。實用度一般(不是每一個都實用),有動圖的只有一部份,澀澀文本短,比較喜歡的大概就男友襯衫,泳裝,後入,女上,早操這幾個吧
  • 舞風のメルト -Where leads to feeling destination-

    2011-06-24 / PC / ファンディスク / Whirlpool

    2021-1-6

  • 五色浮影绽放于花之海洋 花の野に咲くうたかたの

    2015-03-27 / PC / ADV

    2022-8-12

    音樂是亮點
  • 花咲workspring! 花咲ワークスプリング!

    2015年3月27日(PC) / Nintendo Switch、PC、PSV等 / ADV / SAGA PLANETS

    2021-1-6

    可愛就完事了
  • 花园魔三国 蜀汉篇 花园魔三国 蜀汉篇

    2022年2月25日 / Windows / 剧情冒险战斗RPG / 漾夕制作组

    2024-8-12

    30h白金。基本上就是款賣畫遊戲,然而即便是畫的部分也少得可憐,劇情就更不用說了。遊戲時長有一大半是被差勁的遊戲設計給搞得(剩下一部分是解謎跟支線),由於要把全任務解完,有些素材特別難刷,例如紅色鱗片,怪物裝備。而且還限制了等級上限,這才是後期難度增加的主要原因,我的經驗值溢出至少10級,卻不能升級導致輸出低被揍痛,要這樣還不如直接開修改輾過去,不然刷怪不會升級幹嘛還刷?然後特定支線任務非常抽象,不看攻略(幾乎找不到攻略)想完成基本上就把得所有迷宮跑一遍才能完成。然後寶箱開出來的九成以上都用不到,你給那些破素材早在前面刷怪時完成啦。以上這些都是硬水時長的內容,簡單來說就是缺乏遊戲的正反饋機制,一般玩家是不會有耐心在這種破爛設計上玩到底的,製作團隊並沒有搞清楚什麼叫做「遊戲設計」,當然劇情設計也沒什亮點,只剩下畫能看了。雖然是打折買的還是覺得虧了
  • 花嫁と魔王 ~王室のハーレムは下剋上~

    2014-08-29 / PC / SLG / エスクード

    2022-1-13

    要不是有冰青媽媽,狗都不玩
  • 花色七芒星 花色ヘプタグラム

    2012-10-26 / PC / 故郷ぬくもりADV / Lump of Sugar

    2021-7-30

  • 花鐘カナデ*グラム Chapter:1 小桜結編

    2021年11月26日 / PC / ADV / NanaWind

    2021-11-28

    我本想大聲斥責,但步沙拉真的太香了
  • 英雄传说 创之轨迹 英雄伝説 創の軌跡

    2020年8月27日 / Nintendo Switch、PC、PS4 / RPG

    2023-11-20

    深淵模式乾淨筆記+全要素收集90h。本作開局難度堪稱逆天,被小怪揍兩下或挨一下魔法基本必死,敵方速度又絕對優勢,不過掌握了相對的玩法自然就有得解,只要能過序章大狗,羅線大少,黎線一章(黎爺線真的逆天難,逼你當十里坡劍神的那種)後面就相對簡單許多。劇情方面是個不錯的群像劇,可惜羅爺和另外兩位比實在逼格不足(或者說另外兩位太出風頭)。話說C根本沒打算藏身分吧,一出場就看出這人是誰。系統方面也比前面好了許多,將支線與主線完全分割,讓你專心跑主線看劇情,支線相對自由(建議要打,因為額外篇章也很好看),額外篇章是個點睛之筆,全部加一起都能做一個前傳+後日談了,也是群像劇不可或缺的一部份。不過閃的羈絆到這裡直接餵狗,有沒有和誰加深關係幾乎沒有影響,額外篇章裡又變成海王,和誰都能很親密,亞莉莎妳真的是軌跡最慘女主了(還好有本子)。情懷到此結束,是時候開新故事了。
  • 英雄传说 闪之轨迹 英雄伝説 閃の軌跡

    2013年9月26日 / PS3、PSV、PC等 / ストーリーRPG

    2023-10-27

    一周目惡夢零死零退甲零級60H,攻略六位妹子。作為校園系單品和作為系列開頭都算不錯,但沒有特別出彩的部分,放在空和零面前就顯得...懂得都懂(雖然還沒打)。某些白金條件很坑(我會跟你說我還沒等C丟手雷嗎...),二周目必須。亞莉莎不愧是官配女主,光是本作就展現出滿滿的CP感,都讓我直接左轉本子區了,不做黃油太可惜。其他妹子一個戰友,一個妹妹,一個女兒,還有三個尚未參戰,所以法老控你為什要搞后宮呢...話說某位聲優沒列出來,可是一登場就立刻感覺到她是重量級,真該說不愧是大魔王嗎。至於白金,可能懶得完成了,等閃系列通完再來考慮吧。
  • 英雄传说 闪之轨迹2 英雄伝説 閃の軌跡II

    2014年9月25日 / PS3、PSV、PC等 / ストーリーRPG

    2023-11-1

    一周目惡夢零死零重來甲零級45h,攻略7位妹子。本作是個優缺點都很鮮明的作品,完全取決於玩家對學院和七班有多少感情。如果沒感情,本作就是坐大牢。有感情的話,玩到最後應該會讓人挺感慨的。至於好評差評,還取決於玩家如何定位這部作品,是當成戰爭作,還是當成校園作。如果是戰爭作,那本站評分實至名歸,甚至可以更低。因為連玩家玩著都覺得這內戰有很多問題,結果幕後直接跳出來跟你說「你說的對,這就是我精心策畫的鬧劇,辛苦你們當幾十小時的打工人了」真特麼會給氣死。如果是當成校園作,那這場內戰本身就是一場「特別實習」,一切都為了學院而行動(身為每個NPC對話都看得人,完全能接受找同學跑迷宮),然後認識到自身的無力。話說羈絆系統真的是個敗筆,明明只有亞莉莎的感情線是完整的(要看完絆事件),結果最後選其他妹子能直接讓對方偷跑,什麼狗屎設計,這根本就是牛頭人啊!總之打續作去
  • 英雄传说 闪之轨迹3 英雄伝説 閃の軌跡III

    2017年9月28日 / PS4、Nintendo Switch、PC / ストーリーRPG / 日本ファルコム

    2023-11-7

    一周目白金50h。比起前兩代有了兩方面的大轉型,戰鬥方面黎一刀變黎疾風,魔法變廢物,破防變神技。建模方面全方位進化,是個人都很好看,亞莉莎真是又美又色。新七其實不錯,但這反倒襯托了閃2的缺失,舊七理應有更多內容可以寫,結果就特麼畢業了,中間至少省略了十萬字。編劇有很大問題,好像是當斷章狗很爽一樣,但其實並不爽,哪有人這樣吊胃口的!?還有你所有人都一個出場方式玩不膩的嗎,要不是想看黎亞修成正果我都麻了。說到這個,真的是成也羈絆,敗也羈絆。法老控在空零碧明明對官配都處理得很好,到了閃卻因為人太多直接把官配弄成可以路人化的存在。只要絆不選亞莉莎,她的存在就變得十分尷尬,所有暗示都指明她是女主,但不選她的個人事件只會覺得我跟妳並沒這麼好,妳幹嘛這樣?還好我是堅定的亞黨,只要玩家專情,黎爺也不用當渣男(根據選項真的能讓黎爺變渣男)。好在能連著玩,不然會氣死
  • 英雄传说 闪之轨迹4 -THE END OF SAGA- 英雄伝説 閃の軌跡IV -THE END OF SAGA-

    2018年9月27日 / Nintendo Switch、PC、PS4 / ストーリーRPG / 日本ファルコム

    2023-11-13

    一周目噩夢甲零回天零死70h。充滿情懷與熱血的一作,作為單品十分完整,不禁讓人覺得編劇只想好閃1和閃4的劇情,中間只想了大綱。如果把序章放到閃3結尾,閃3評價應該會好很多。本作的難度主要在騎神戰和第二部末,強制上場+鎖裝備技能+連續戰鬥,想要零死需要費工夫。此外,本作的U物質非常不足,至少要三千個?不然就得精打細算都留到後期。最精彩的是斷章,二部末,前日談,TE和NE都算還能接受。說回正題,法老控這次的羈絆系統簡直變本加厲,把官配更加模糊化了(雖然一樣知道官配是誰,她的個人劇情永遠與其它妹子不同),想解成就居然還得當海王,每個妹子都約,然後再拒絕,法老控你不是人!而且人物筆記和攻略妹子只能二選一,強制你二周目打白金,真是太惡心人了。不過身為亞黨,還是對黎亞最終絆劇情感到滿足的,從前日談到NE之後,不得不說充滿了二創的空間。嘖嘖,迫不及待去玩創軌了
  • 英雄传说 黎之轨迹 英雄伝説 黎の軌跡

    2021年9月30日 / Nintendo Switch、PS4、PS5等 / RPG / 日本ファルコム

    2023-11-29

    本作給我的感覺就是閃的超融合版,范爺簡直是黎爺+克洛的青年Ver,基本上所有地方都能看見閃1-4的要素(不論好壞)。既然是超融合,自然是有所改變,改掉了許多小缺點,連帶著把小優點也砍了,順帶多了新的優缺點。好的部分諸如建模(閃3以來的水準),地圖更真實,迴路多元化,不當斷章狗,敢發便當,自動蒐集戰鬥筆記等。最大的優點應該是支線和路人對話,簡直是軌跡的靈魂。玩軌跡不看對話和支線基本上等於沒玩,如果都有看,就能發現大多路人們都有各自的「額外篇章」,成就裡應該加個「看完人物對話」,才不會讓玩家白玩一趟。缺點諸如戰鬥太簡單(也可能是創軌深淵太逆天),連閃的難度都沒有,反派弱智(甚至不如解放戰線),不能逛街(挺喜歡閃的小活動),謎語人(只玩這作會很多內容看不懂)。最大的缺點是立繪,醜得影響遊玩。雖然有人說黨爭,但感覺女主只有劍女,學妹更像第二主角。
  • 英雄传说 黎之轨迹Ⅱ -绯红原罪- 英雄伝説 黎の軌跡Ⅱ -クリムゾン·シン-

    2022年9月29日 / Nintendo Switch、PC、PS5等 / RPG

    2023-12-9

    總算耐住性子通完了,評價依舊是不如閃2。真的是老粉玩了落淚,路人玩了搖頭的水平,抄了點子卻不曉得如何活用,甚至濫用。如果說閃2有一半在水,本作就是除了序章和終章都在水(主線的部分)。然而本作的水法非常破壞遊戲體驗,和閃2比的話就是海水與地溝油的區別,總之就是無趣又惡心(諸如弱智主角團,沒開掛已經死N次。開掛也就算了,真就純靠外掛過關,軌跡主角團不是這麼演的/空有稱號的大老們,都知道對方詭計多端還能乖乖上當/黑月八點檔,曹你真的別再來了)。但優點也不是沒有,路人對話和支線,連結事件這些象徵軌跡靈魂的存在還是做得不錯,甚至能說更進步了。可惜主線廢了,這些只能用來加分的項目也無法替代。本作倒是明顯看出黨爭的跡象了(畢竟法老控有意這麼做),不過學妹給我的感覺依舊是「殺傷力與魅力極高,但論配不配還得是劍女」,戲份上還是比較偏向第二主角(畢竟沒有她就沒李鬼了)。
  • 英雄战姬 英雄*戦姫

    2012年3月30日 / PS3、PS Vita、PC(XP/VISTA/WIN7) / 美少女英雄に囲まれて世界を征服する地域制圧型SLG

    2021-1-6

  • 英雄战姬GOLD 英雄*戦姫GOLD

    2014年3月28日 / PC / 美少女英雄に囲まれて世界を征服する地域制圧型SLG / 天狐

    2021-1-6

    遊戲性挺好
  • 韶华苦短,起舞吧少女 華は短し、踊れよ乙女

    2022-09-30 / PC / 大正×女装×お嬢様学園潜入ADV / ensemble

    2022-12-5

    《關於男主的可愛程度比其他女主要高這檔事》,仔細一想,音符社的偽娘還真的都比其他女主要燒
  • 虜ノ契 ~家族のために身体を差し出す姉と妹~

    2012-12-14 / PC / ADV / Guilty eX

    2022-12-20

    普通,主要是姐姐的腿夠澀
  • 虜ノ姉妹 淫らに弄ばれる運命の迷い子

    2021年6月25日 / PC / ADV / Guilty

    2024-6-30

    妹妹一個打十個!什麼時候劇情也能進化一下?

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