• 俺の彼女は他人棒が気になるようです。 ~からかい上手な変態彼女との青春スワッピングは、俺の隠れ性癖を開花し肥大化させました~

    2020-07-31 / PC / 変態彼女に性癖を見抜かれてスワッピングしちゃうADV

    2024-4-24

    男主太慘了,女主段位太高,男主這種老實人根本把握不住。澀是真的澀,但我很好奇女主最後到底怎麼想的,沒視角差評。
  • 三国志11 三國志11

    日本:2006年3月17日(无印版) 日本:2006年4月17日(无印修正版) 日本:2006年9月8日(威力加强版) 日本:2006年9月28日(PS2版) 日本:2007年3月21日(PS2、Wii威力加强版) 日本:2008年11月13日(PS2、Wii版(KOEI the Best)) 日本:2010年9月2日(PS2威力加强版(定番系列)) 日本:2011年12月16日(无印修正版(Sourcenext版)) 欧洲:2008年9月5日(无印修正版) 北美:2008年9月8日(无印修正版) / PS2、PC、Wii / 历史SLG

    2024-4-6

    MOD是真耐玩,不過玩著玩著總能找到逃課型打法,一旦用了難度大大降低,可玩性也大大降低。但不逃課又單純地很繁瑣,重複作業時間長
  • アンラベル・トリガー

    2024年3月29日 / PC / ADV

    2024-4-1

    工藤到底是不是SB,就看這作表現!//诶诶诶诶!?明明畫得這麼好看,為什麼桃色文本一點都不色啊,工藤好感度-50//嘿,想不到吧,打完後的第一個感想居然是「累」,這文本看得令人腦殼疼+精神疲勞,要不是有葉這神畫風我真玩不下去(創彼女對我有題材加乘,所以反倒沒閱讀上的障礙)。簡單一點吐槽的話,工藤不太適合一人攬大活,女一的劇情永遠寫不好(米莉和逢櫻),反而女二寫得比較好(索菲亞和桐葉),當然本作的女主不是以上幾位,而是辣個女人(劇情都圍著妳轉,妳說妳不是女主?)。工藤,或者說日本作家還是別碰這種題材,好像就沒見過幾個寫得好的(話說我見過嗎)。和近江谷差不多的貨色,都是上輩子拯救宇宙的寫手,好好的人設都給你霍霍完了(你最成功的地方是請到明杏來當女主)。然而米莉這麼香一個妹子,你還給了她一個真結局,結果給玩家呈現出來的是這種操作,是個人都給你跪了好吧
  • 罪之光约会 罪ノ光ランデヴー

    2016-02-26 / PC / 恋愛AVG

    2024-3-22

    我是真的不喜歡「真女主」這種設計,你要嘛就單女主其他配角,要嘛就所有人都能做到切合主題當女主,真女主是什麼操作?除非能有拔作島那種水平,才配得上「真女主」的設計。明明更喜歡實姐和青梅,偏偏被這主線給NTL了,你讓玩家玩著不難受嘛
  • 夜勤病栋 重制版 夜勤病棟リメイク

    2024年2月22日 / PC

    2024-3-4

    真重製啊,連配音都換了,這當然得玩呀//上田的質量沒話說,動態也棒。重口場景全砍,如果男主不是人渣甚至都能說是純愛調教了//畫得好看,除此之外沒什特點
  • 妹と彼女 ~それぞれの選択~

    2023-12-22 / PC / アドベンチャー

    2024-2-21

    「初めての彼女」的劇本,不得不差個眼//其實核心內容並不多,要從很多沒營養的過渡對話中去篩選。然而這核心內容有一說一確實很有意思,我的確品出了那股糾結感,這是真正意義上去描寫「禁忌之戀」的作品,也確實是23年獨一檔的作品了。這位作者真的很擅長破讀者的防啊233
  • 神様のゲーム -監禁された6人の男女-

    2017-01-27 / PC / 命がけの残酷ハーレムノベル

    2024-2-21

    如果能接受這奇葩的設定,這劇情是真的有點意思,就是神的設定太弱智了
  • ミート・イート・ガール

    2023-11-24 / PC / AVG

    2024-2-20

    可能是胸太大了,還真用不起來
  • 夕凪荘のS級の彼女たち2

    2023-12-22 / PC / S級彼女にS級(過剰)な愛をぶつけられちゃう♥ADV

    2023-12-24

    這黑長直和聲優妹子看上去就很澀,月石真的是拔作路線走到黑啊//老樣子,量大管飽的賣畫拔作,沒什內容,至少黑長直沒讓人失望
  • AYAME ~人形婬戯~ AYAME ~人形婬戯~

    2006-06-28 / PC / 淫ら伝奇アドベンチャー

    2023-12-19

    真有意思,早期的莉莉絲居然能寫出這樣的作品啊,可惜太短了
  • ツンな彼女 デレな彼女

    2009-04-24 / PC / ツンな彼女、デレな彼女 どっちを選んでもラブラブADV

    2023-12-19

  • 英雄传说 黎之轨迹Ⅱ -绯红原罪- 英雄伝説 黎の軌跡Ⅱ -クリムゾン·シン-

    2022年9月29日 / Nintendo Switch、PC、PS5等 / RPG

    2023-12-9

    總算耐住性子通完了,評價依舊是不如閃2。真的是老粉玩了落淚,路人玩了搖頭的水平,抄了點子卻不曉得如何活用,甚至濫用。如果說閃2有一半在水,本作就是除了序章和終章都在水(主線的部分)。然而本作的水法非常破壞遊戲體驗,和閃2比的話就是海水與地溝油的區別,總之就是無趣又惡心(諸如弱智主角團,沒開掛已經死N次。開掛也就算了,真就純靠外掛過關,軌跡主角團不是這麼演的/空有稱號的大老們,都知道對方詭計多端還能乖乖上當/黑月八點檔,曹你真的別再來了)。但優點也不是沒有,路人對話和支線,連結事件這些象徵軌跡靈魂的存在還是做得不錯,甚至能說更進步了。可惜主線廢了,這些只能用來加分的項目也無法替代。本作倒是明顯看出黨爭的跡象了(畢竟法老控有意這麼做),不過學妹給我的感覺依舊是「殺傷力與魅力極高,但論配不配還得是劍女」,戲份上還是比較偏向第二主角(畢竟沒有她就沒李鬼了)。
  • 英雄传说 黎之轨迹 英雄伝説 黎の軌跡

    2021年9月30日 / Nintendo Switch、PS4、PS5等 / RPG

    2023-11-29

    本作給我的感覺就是閃的超融合版,范爺簡直是黎爺+克洛的青年Ver,基本上所有地方都能看見閃1-4的要素(不論好壞)。既然是超融合,自然是有所改變,改掉了許多小缺點,連帶著把小優點也砍了,順帶多了新的優缺點。好的部分諸如建模(閃3以來的水準),地圖更真實,迴路多元化,不當斷章狗,敢發便當,自動蒐集戰鬥筆記等。最大的優點應該是支線和路人對話,簡直是軌跡的靈魂。玩軌跡不看對話和支線基本上等於沒玩,如果都有看,就能發現大多路人們都有各自的「額外篇章」,成就裡應該加個「看完人物對話」,才不會讓玩家白玩一趟。缺點諸如戰鬥太簡單(也可能是創軌深淵太逆天),連閃的難度都沒有,反派弱智(甚至不如解放戰線),不能逛街(挺喜歡閃的小活動),謎語人(只玩這作會很多內容看不懂)。最大的缺點是立繪,醜得影響遊玩。雖然有人說黨爭,但感覺女主只有劍女,學妹更像第二主角。
  • 英雄传说 创之轨迹 英雄伝説 創の軌跡

    2020年8月27日 / Nintendo Switch、PC、PS4 / RPG

    2023-11-20

    深淵模式乾淨筆記+全要素收集90h。本作開局難度堪稱逆天,被小怪揍兩下或挨一下魔法基本必死,敵方速度又絕對優勢,不過掌握了相對的玩法自然就有得解,只要能過序章大狗,羅線大少,黎線一章(黎爺線真的逆天難,逼你當十里坡劍神的那種)後面就相對簡單許多。劇情方面是個不錯的群像劇,可惜羅爺和另外兩位比實在逼格不足(或者說另外兩位太出風頭)。話說C根本沒打算藏身分吧,一出場就看出這人是誰。系統方面也比前面好了許多,將支線與主線完全分割,讓你專心跑主線看劇情,支線相對自由(建議要打,因為額外篇章也很好看),額外篇章是個點睛之筆,全部加一起都能做一個前傳+後日談了,也是群像劇不可或缺的一部份。不過閃的羈絆到這裡直接餵狗,有沒有和誰加深關係幾乎沒有影響,額外篇章裡又變成海王,和誰都能很親密,亞莉莎妳真的是軌跡最慘女主了(還好有本子)。情懷到此結束,是時候開新故事了。
  • 英雄传说 闪之轨迹4 -THE END OF SAGA- 英雄伝説 閃の軌跡IV -THE END OF SAGA-

    2018年9月27日 / Nintendo Switch、PC、PS4 / ストーリーRPG

    2023-11-13

    一周目噩夢甲零回天零死70h。充滿情懷與熱血的一作,作為單品十分完整,不禁讓人覺得編劇只想好閃1和閃4的劇情,中間只想了大綱。如果把序章放到閃3結尾,閃3評價應該會好很多。本作的難度主要在騎神戰和第二部末,強制上場+鎖裝備技能+連續戰鬥,想要零死需要費工夫。此外,本作的U物質非常不足,至少要三千個?不然就得精打細算都留到後期。最精彩的是斷章,二部末,前日談,TE和NE都算還能接受。說回正題,法老控這次的羈絆系統簡直變本加厲,把官配更加模糊化了(雖然一樣知道官配是誰,她的個人劇情永遠與其它妹子不同),想解成就居然還得當海王,每個妹子都約,然後再拒絕,法老控你不是人!而且人物筆記和攻略妹子只能二選一,強制你二周目打白金,真是太惡心人了。不過身為亞黨,還是對黎亞最終絆劇情感到滿足的,從前日談到NE之後,不得不說充滿了二創的空間。嘖嘖,迫不及待去玩創軌了
  • 英雄传说 闪之轨迹3 英雄伝説 閃の軌跡III

    2017年9月28日 / PS4、Nintendo Switch、PC / ストーリーRPG / 日本ファルコム

    2023-11-7

    一周目白金50h。比起前兩代有了兩方面的大轉型,戰鬥方面黎一刀變黎疾風,魔法變廢物,破防變神技。建模方面全方位進化,是個人都很好看,亞莉莎真是又美又色。新七其實不錯,但這反倒襯托了閃2的缺失,舊七理應有更多內容可以寫,結果就特麼畢業了,中間至少省略了十萬字。編劇有很大問題,好像是當斷章狗很爽一樣,但其實並不爽,哪有人這樣吊胃口的!?還有你所有人都一個出場方式玩不膩的嗎,要不是想看黎亞修成正果我都麻了。說到這個,真的是成也羈絆,敗也羈絆。法老控在空零碧明明對官配都處理得很好,到了閃卻因為人太多直接把官配弄成可以路人化的存在。只要絆不選亞莉莎,她的存在就變得十分尷尬,所有暗示都指明她是女主,但不選她的個人事件只會覺得我跟妳並沒這麼好,妳幹嘛這樣?還好我是堅定的亞黨,只要玩家專情,黎爺也不用當渣男(根據選項真的能讓黎爺變渣男)。好在能連著玩,不然會氣死
  • 英雄传说 闪之轨迹2 英雄伝説 閃の軌跡II

    2014年9月25日 / PS3、PSV、PC等 / ストーリーRPG

    2023-11-1

    一周目惡夢零死零重來甲零級45h,攻略7位妹子。本作是個優缺點都很鮮明的作品,完全取決於玩家對學院和七班有多少感情。如果沒感情,本作就是坐大牢。有感情的話,玩到最後應該會讓人挺感慨的。至於好評差評,還取決於玩家如何定位這部作品,是當成戰爭作,還是當成校園作。如果是戰爭作,那本站評分實至名歸,甚至可以更低。因為連玩家玩著都覺得這內戰有很多問題,結果幕後直接跳出來跟你說「你說的對,這就是我精心策畫的鬧劇,辛苦你們當幾十小時的打工人了」真特麼會給氣死。如果是當成校園作,那這場內戰本身就是一場「特別實習」,一切都為了學院而行動(身為每個NPC對話都看得人,完全能接受找同學跑迷宮),然後認識到自身的無力。話說羈絆系統真的是個敗筆,明明只有亞莉莎的感情線是完整的(要看完絆事件),結果最後選其他妹子能直接讓對方偷跑,什麼狗屎設計,這根本就是牛頭人啊!總之打續作去
  • 英雄传说 闪之轨迹 英雄伝説 閃の軌跡

    2013年9月26日 / PS3、PSV、PC等 / ストーリーRPG

    2023-10-27

    一周目惡夢零死零退甲零級60H,攻略六位妹子。作為校園系單品和作為系列開頭都算不錯,但沒有特別出彩的部分,放在空和零面前就顯得...懂得都懂(雖然還沒打)。某些白金條件很坑(我會跟你說我還沒等C丟手雷嗎...),二周目必須。亞莉莎不愧是官配女主,光是本作就展現出滿滿的CP感,都讓我直接左轉本子區了,不做黃油太可惜。其他妹子一個戰友,一個妹妹,一個女兒,還有三個尚未參戰,所以法老控你為什要搞后宮呢...話說某位聲優沒列出來,可是一登場就立刻感覺到她是重量級,真該說不愧是大魔王嗎。至於白金,可能懶得完成了,等閃系列通完再來考慮吧。
  • 三角战略 トライアングルストラテジー

    2022年3月4日 / PC、Nintendo Switch / SRPG

    2023-10-6

    一周目困難無死無刷級真結局45h。劇情本身挺不錯的,但由於上帝視角的關係導致情緒勾不起來,主要的遊戲時間都體現在遊戲性上面,搜刮地圖耗時間,算信念耗時間(一周目走真結局容錯率低),下棋不死棋(NPC也不能死)更耗時間,給自己設定這難度真的是抖M啊,可是打通後的成就感也很高。不過這樣一來,頂多只會再打第二周目,而不會去四周目全角色收集了。
  • 仙剑奇侠传四 仙剑奇侠传四

    2007年8月1日 / PC / RPG

    2023-10-1

    仙四以後確實無仙劍,因為只剩奇俠。
  • 恋とHしかしていない!

    2023-09-29 / PC / どっちを選ぶの?幼なじみとひたすら 恋とエッチして嫁にするADV

    2023-10-1

    和標題一致的內容,劇情十分都合的純愛拔作。開局就是某個大戶人家的遺孤,為了繼承家產而得找個老婆,兩位女主就是候補,不過很快就會讓你二選一進線直到結局。很正統的戀愛劇情,內容比小品遊戲稍長(更多澀澀),還算過得去吧,畫風還可以
  • ティンクルスターナイツ

    2023年7月7日

    2023-9-30

    新的DMM霸權作,上次看到這番景象還是列車少女,然後你就發現這兩款是同一家公司做的,熊先生恐怖如斯,已經開始期待下一作了
  • 仙剑奇侠传五

    2011年7月7日 / PC / RPG / 北京软星(大宇資訊)

    2023-9-29

    重遊一遍,評價不變。差評和罵名實至名歸,先玩前傳會讓人對前傳加分,但本作水平最多也就只能稱為前傳的DLC,如果說當年是前傳先出,並以仙五本傳發行,兩年後才出這作為後傳,那本作風評應該比現今要好一些。但問題就出在是這部先出來,主角群和結局又不討喜,劇情上又存在很多BUG,而且是劇情影響很大的那種,加上這劇情十分兒戲,八成時間都在水,最後才開始發力,但其實也沒多少內容,實質內容可能連前傳的十分之一都沒有,花錢買了正版的自然是會直罵娘。哎,真是壞仙劍口碑的作品啊(雖然實際上到仙七為止,真正能誇的也就三部)
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