Edge Of Eternity 游戏

  • 中文名: 永恒边缘
  • 发行: Dear Villagers
  • 音乐: 光田康典
  • 平台: Xbox Series X/S
  • PS5
  • Xbox One
  • PS4
  • PC
  • 游戏类型: RPG
  • 游戏引擎: Unity
  • 游玩人数: 1
  • 发行日期: 2018年12月5日
  • 官方网站: http://www.eoegame.com/
  • 开发: Midgar Studio

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谁玩这部游戏?

/ 7人想玩 / 6人玩过 / 1人在玩 / 2人搁置 / 4人抛弃
本作采用华丽的回合制战斗,您要做的就是跟随达里翁和塞琳娜,在寻找“腐蚀”治愈方法的途中,体验关于希望与奉献的宏伟史诗。

关于这款游戏
赫莱恩的世界分崩离析。数年前,一股神秘异星力量的到来,使地球最终陷入了一场无休止的灾难性战争,魔法和科技都被释放到各自最糟及最黑暗的极端。
如今,一个更大的威胁出现了: 在卑劣的战争行为中,入侵者释放了腐蚀,这是一种致命的疾病,将使各种生物变成畸形可憎的东西。

在这绝望的时刻,一个年轻的士兵必须面对自己的命运,踏上史诗般的旅程,永远地改变赫莱恩的命运…
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评论

极度冷门的JRPG《永恒边缘》通关后感

by VeroKrizalid 2023-3-2 15:53 (+0)
带图评测传送门:https://www.bilibili.com/read/cv22158165 前言:饼从来都不是那么好画的,独立游戏也从来都不是那么好做的,尤其还是做3D独立游戏,还是拿UNITY做。做游戏永远都不是件易事,玩半成品游戏玩到完美也并不是件易事 终于噩梦难度+全成就通关永恒边缘了,然 ... (more)

吐槽箱

. @ 2023-8-11 23:41

技术力极其低下,bug满天飞,人物建模表情动作都可笑得让人出戏像是模拟器拉满的psp游戏(场景倒是下足了功夫),并且制作经验也较匮乏,有些完全可以避免的比如字体缩放或者素材名字等不合理之处。设计方面没什么新意但也无大败笔,可是说是甚至透着些复古美的FF致敬作吧。剧情套路但框架是合格的,一些情节细节和推进处理的还是比较粗糙和生硬,亮点集中在人物刻画和一些支线小故事。战斗系统在ATB的基础上融合了类战棋棋盘,有场景增减益互动点,技能分类上更是有位移、特殊范围和aoe等为棋盘做的文章,还挺有趣的。成长机制更多的依赖水晶镶嵌系统,武器作为容器又借锻造系统和探索部分挂钩,完成的不错。总体上算是比较可惜。

吹雪海 @ 2023-6-23 10:49

开局队友几乎死光,跑地图

账号已注销 @ 2019-1-26 21:41

3/10 游戏1配乐1勇气1 鉴于是beta版本外加鬼佬做的打了1分同情(勇气)分。 Unity5开发的画面还算能看,但人物建模说话时连嘴都不动,虽然也没几句语音就是了。 场景空旷,场景交互极少,基本就是捡几个垃圾。 战斗系统也做得不尽人意,而且战斗时视角经常被建筑给挡住了,唯一可以说是小亮点的即战斗中可以利用地图上的道具。 鬼佬/日系/RPG,这三个词联系到一起就是灾难

w2jmoe @ 2018-12-6 15:18

人物移动有点怪、但氛围感特别棒,是回合制的话就没办法了呢!... ^ w ^

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