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瘟疫传说:安魂曲 A Plague Tale: Requiem
2022年10月18日 / PC、Xbox Series X/S、PS5等 / AAVG
2022-12-28
整个机制围绕着对角色的塑造展开,于是能否接受剧情上(尤其是结尾)的设计,完全看玩家能否和两名主角共情。叙事机制结合的设计技巧上没有什么创新,外挂弹弓的出戏甚至被官方默认为设定的一部分,但胜在感情真挚饱满。 -
灭火先锋 Embr
2021年9月23日 / Google Stadia、macOS、PC / Action, SIM
2022-12-24
单刷或者两个人刷的难度都比较大,想四个人刷又会有进度不一致的问题。能解决这些的话还是挺好玩的。 -
吸血鬼幸存者 Vampire Survivors
2022年10月21日 / PS4、PS5、Nintendo Switch等 / STG,类Rogue弹幕射击 / poncle
2022-12-24
Phil Spencer诚意推荐。如果能加个联机功能就完美了。 -
我的好友小猪佩奇 My Friend Peppa Pig
2021-10-22 / Xbox Series X/S、Xbox One、PS4等 / AVG
2022-12-19
如果对应Kinect可能会好玩很多,现在这样子…… 只能说对原作氛围还原度很高。 -
使命召唤:现代战争II Call of Duty: Modern Warfare II
2022年10月28日 / PS5、Xbox Series X/S、PC等 / FPS
2022-12-13
第一幕和第三幕的关设很出色,但中盘第二幕就是灾难。叙事没了前作的毒性,成了普通的美国主旋律,实在是个遗憾。拿吃鸡地图做多人合作的主意倒不错。 -
战神 诸神黄昏 God of War Ragnarök
2022年11月9日 / PS5、PS4 / ACT
2022-12-13
工业角度来说几乎无可挑剔,与前作相比更是飞跃性进步,但故事不带毒。作为叙事型AAA,不带毒既是商业上的胜利,也是创作上的投降,因为真正令人难忘的往往都是那些叙事勇敢踏出安全区的作品。 -
异度神剑3 ゼノブレイド3
2022年7月29日 / Nintendo Switch / RPG
2022-12-13
说实话是失望的,但不忍心打低分。和Xenogears,莎木,MGSV一样,未完的作品,前半部分的恢弘和结尾的草率收场在对比下令人心痛。还好作为育碧游戏来玩,跑图清问号开塔…… 不对砍钟的体验还是相当有趣的。 -
Cris Tales
2021年7月20日 / PC、Nintendo Switch、PS4等 / RPG
2022-12-12
缝合怪,美术小圆脸,手绘tokitowa,青蛙CT,后期BDFF,战斗P,探索VP,但问题还是JRPG那些通病,节奏慢,数值崩,后期项目失控,另外读盘时长和战斗设计各种意义上也非常Lost Odyssey。比Astria Ascending要强,考虑到制作组的国籍,还是要推荐的。 -
AI:梦境档案 涅槃肇始 アイ:ソムニウムファイル ニルヴァーナ イニシアチブ
2022-6-24 / Xbox One、Xbox Series X/S、PS4等 / ADV
2022-12-12
和匿名代码的互文很值得玩味。 -
ZELDA无双 灾厄启示录 ゼルダ無双 厄災の黙示録
2020-11-20 / Nintendo Switch / ACT
2022-12-12
你们做无双的能不能商量好到底用L1防御还是用L2防御? -
漫威银河护卫队 Marvel's Guardians of the Galaxy
2021年10月26日 / PC、PS5、PS4等 / AAVG
2022-12-12
RPG感很强。突然反应过来,这套机制的根干不就是当年的デビサー吗。 -
英雄传说 黎之轨迹Ⅱ -绯红原罪- 英雄伝説 黎の軌跡Ⅱ -クリムゾン·シン-
2022年9月29日 / Nintendo Switch、PC、PS5等 / RPG
2022-12-12
去年撞TOA,今年差点撞XB3,法,危。另外就是和这两年入坑的玩家交流才发现法真的已经变成三线小公司了。空,零时期入坑的人,几乎一个也找不到。