• 战锤:末世鼠疫2 Warhammer: Vermintide 2

    2018年3月9日 / PC / FPS

    2022-12-12

  • 林中之夜 Night in the Woods

    2017年2月21日 / iOS、Nintendo Switch、Xbox One等 / AVG

    2022-12-12

  • 奇妙逃亡 The Artful Escape

    2021年9月9日 / Nintendo Switch、PC、Xbox One等 / AVG

    2022-12-12

  • 海之呼唤 Call of the Sea

    2020年12月8日 / Xbox One、Xbox Series X/S、PC / AVG / Out of the Blue

    2022-12-12

  • Last Stop

    2021年7月22日 / Nintendo Switch、Xbox Series X/S、Xbox One等 / AVG

    2022-12-12

  • 十二分钟 Twelve Minutes

    2021年8月19日 / Xbox One、Xbox Series X/S、PC / AVG / Luis Antonio

    2022-12-12

    如果有所谓学院派游戏,本作一定是翘楚。想写长评。
  • 拉吉:远古传奇 Raji: An Ancient Epic

    2020年8月18日 / Nintendo Switch、PS4、Xbox One等 / AAVG

    2022-12-12

    印度神话普及课。
  • 鬼灭之刃 火之神血风谭 鬼滅の刃 ヒノカミ血風譚

    2021年10月14日 / Nintendo Switch、PS4、PS5等 / 鬼殺対戦アクション

    2022-12-12

    工期卡太死了吧,好多地方都是换皮。但是其实还行。
  • 骑士与单车 Knights And Bikes

    2019年8月27日 / PC、PS4 / AAVG

    2022-12-12

    互舔伤口,有点像林中之夜。
  • 东方之茵 Eastshade

    2019-02-13 / PC / 冒险

    2022-12-12

    野心太大了,超过了技术力所能及的范围。动态的时间,天候,和时间系统绑定的NPC自主行为,以及一环套一环的任务和对话树,在赋予这个没有暴力的桃花源以生命的同时,也给开发团队带来了过于沉重的技术负担。但是,我们仍然需要这种勇敢的先驱。此类作品因超前而付出的代价正是日后推进设计理论前行的食粮。
  • 黑色起源 Genesis Noir

    2021年3月26日 / PC、Xbox One / AVG

    2022-12-12

  • 星球大战:战机中队 STAR WARS: Squadrons

    2020年10月2日 / PC、PS4、Xbox One / Space combat

    2022-12-12

    战役还行多人没玩。
  • 梦・现Re:Master 夢現Re:Master

    2019年6月13日 / PS4、PS Vita、Nintendo Switch等

    2022-12-12

  • 少林九武猴 9 Monkeys of Shaolin

    2020-10-16 / PC、PS4、Xbox One等 / Beat 'em up

    2022-12-12

  • 使命召唤:先锋 Call of Duty: Vanguard

    2021年11月5日 / PS5、Xbox Series X/S、PS4等 / FPS

    2022-12-12

  • 暴走大鹅 Mighty Goose

    2021年6月5日 / PC、Nintendo Switch、PS4等 / Run and gun

    2022-12-12

  • 尘埃5 DIRT 5

    2020年11月6日 / PC、PS4、Xbox One等 / RAC / Codemasters Cheshire

    2022-12-12

    一个机车风暴挂尘埃的名字干啥?
  • 彼女はオレからはなれない

    2012-09-28 / Nintendo Switch、PS4、PSV等 / ドタバタハーレムコメディADV / 戯画

    2022-12-12

  • 战斗狂怒 Fight'N Rage

    2017-09-19 / PC、NS (2020-09-10) / Beat 'em up

    2022-12-12

  • 非常普通的鹿 DEEEER Simulator

    2020年1月21日 / Nintendo Switch、PC / SIM

    2022-12-12

  • VA-11 HALL-A:赛博朋克酒保行动 VA-11 Hall-A: Cyberpunk Bartender Action

    2016年6月21日 / PC、PSV、PS4等 / AVG

    2022-12-12

    美好的小日常要在战战兢兢下守护,但还是会在不经意的瞬间被撕碎。如同冰山一样的作品,水面下的暗潮涌动才是本作最迷人的一点,到今时今日看来尤其如此。制作组加油吧。
  • 战地:叛逆连队 Battlefield: Bad Company

    2008年6月23日 / PS3、Xbox 360 / FPS

    2022-12-12

    战役设计上有很多先锋实验性的东西,有些很超前,比如非脚本定型的半开放可破坏中规模地图,比如高容错率下对难度天花板的提升,再比如范围攻击武器,直到今天看来,或者说正是从今天来看,才更显出新奇;但是手动回复设计整个打乱了战斗节奏,起伏过大的难度曲线也让游戏多了几分本不该有的邪典气息。有缺陷,但胜在够独特。
  • 双人成行 It Takes Two

    2021年3月26日 / Nintendo Switch、PC、PS4等 / Platformer

    2022-12-12

    无愧GOTY。玩家总骂EA这种业界巨鳄,但是很容易被忽略的一点是,他们完善且久经考验的一整套品控流程对于中等规模的项目(例如本作)的细节打磨做出的贡献才是画龙点睛的秘诀。流程几乎是两个类型作标准长度,而且涵盖了几乎所有主流机制,极其浓密。
  • 城镇叠叠乐 Townscaper

    2021年8月26日 / Xbox Series X/S、Nintendo Switch、Xbox One等 / City-building game

    2022-12-12

玩过的标签