-
方块逃脱:生日 Cube Escape: Birthday
2016-02-15 / Web、Android、iOS / PUZ
2021-1-31
不错。玻璃渣子的解谜思路一开始想到了,第一次没成功就卡那了,气死我了 -
方块逃脱:23号案件 Cube Escape: Case 23
2015-08-10 / Android、iOS / PUZ
2021-1-31
这部的量突然变大了。刚玩完第一章。鱼缸解密莫名其妙;半天没找到第一幅画,不过不影响通关就是了;本来以为填字游戏需要找到剪刀把字母一个个剪下来,然后玩一个较独立完整的填字游戏,结果只是个拼图游戏啊//第二章猫那儿卡了会儿,试着在猫咪面对的投影白布上画了只老鼠,果然无动于衷 -
方块逃脱:哈维的盒子 Cube Escape:Harvey's Box
2015-06-25 / Android、iOS / PUZ
2021-1-30
这部由几个较独立的音乐和逻辑游戏撑起来。骨牌想了半天,其他都不难 -
方块逃脱:锈湖 Cube Escape:The Lake
2015-04-29 / Android、iOS / PUZ
2021-1-30
小坑。找眼球还去查了攻略。硬要说有什么除“观察要仔细”以外的教训,那就是“线索少的地方再多找找” -
使命召唤4:现代战争 Call of Duty 4: Modern Warfare
2007年11月5日 / PC、Xbox 360、PS3等 / FPS / Infinity Ward、Aspyr (Mac)、Treyarch (Wii)
2020-4-23
玩的大概是这款吧 -
穿越火线 크로스파이어
2007年5月3日(韩国) / PC / FPS / Smilegate Entertainment
2020-4-23
关于游戏的美好记忆,对我来说一定有“网吧”,“英雄联盟”这两个词,但那时候也时不时会玩cf,差点忘了。对这游戏算是浅尝辄止,记得拿过一次个人战第一。另外,小时候每周五花了好长时间看朋友打生化模式 -
魔兽争霸III:冰封王座 Warcraft III: The Frozen Throne
2003年7月1日 / PC、Mac OS、Mac OS X / RTS
2020-4-23
打赢了最难的电脑,用的是不死族。很满意了。那时候还不知道世界上好玩的游戏有很多,所以才作死想碰这种硬核游戏(还不爱看攻略) -
符文工房3 ルーンファクトリー3
2009年10月22日 / NDS、Nintendo Switch、PC / 幻想生活游戏
2020-4-23
因为种种原因,还没结婚,我的游戏之旅就告一段落了。现在想来,二次元老婆这个概念,我最先是从这个游戏中了解到的 -
精灵宝可梦 白金 ポケットモンスター プラチナ
2008-09-13(日版) / 2009-03-22(北美) / 2009-05-14(澳大利亚) / 2009-05-22(欧洲) / NDS / RPG
2020-4-23
玩的第一款宝可梦应该是这个,之前只能眼馋我哥在玩。剧情啥的早就不记得,但绝对是我人生中最美好的游戏记忆(之一) -
火焰之纹章 新·暗黑龙与光之剑 ファイアーエムブレム 新・暗黒竜と光の剣
2008-08-07 / NDS、3DS、Wii U / SRPG
2020-4-20
第一次玩火纹,很好玩。但没有入坑的想法 -
超级马力欧 奥德赛 スーパーマリオ オデッセイ
2017年10月27日 / Nintendo Switch / Platform AAVG / 任天堂企画制作本部、1-UPスタジオ
2020-4-18
-
塞尔达传说 旷野之息 ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド
2017年3月3日 / Nintendo Switch、Wii U / AAVG / 任天堂企画制作本部
2020-4-18
这么大个地图,只有我孤身一人……除非有联机,不然我想象不出第二部能有什么令我兴奋的东西//改成8分是因为留下的珍贵回忆太少了//玩原神的时候意外发现开蚊子腿宝箱居然都能这么开心,现在回想起来,野炊里的呀哈哈真是个累赘设计,我玩野炊时一半以上的不愉快都和呀哈哈有关//玩完老头环还是8分升到9分吧 -
精灵宝可梦 盾 ポケットモンスター シールド
2019年11月15日 / Nintendo Switch / RPG
2020-4-18
我就吃这套。新出的宝可梦算是能凑出6个喜欢的当通关队,但宝设要和5代争倒一。道馆战high到不行。稍微尝试了下联机对战,还挺有意思的