• 逆转裁判2 逆転裁判2

    2002-10-18 (GBA) / GBA、NDS、3DS等 / 法庭战斗AVG

    2017-6-6

    查攻略查得最多的一作,很是后悔
  • 逆转裁判3 逆転裁判3

    2004-01-23 (GBA) / GBA、NDS、Wii等 / 法庭战斗AVG

    2017-6-6

    十几岁的时候就能接触这种游戏是一件极其幸运的事情
  • 逆转裁判4 逆転裁判4

    2007-04-12 (NDS) / NDS、iOS、Android等 / 法庭战斗AVG

    2018-1-20

    其实直到终章都还差强人意,毕竟过硬的人设还是摆在那里,但是终章这个梅森系统,是真的让人无话可说,天马行空也要有一个度,把未来的证据用在现在,我除了觉得胡扯之外感受不到任何神奇的逆转。
  • 駄作 駄作

    2014-11-28 / PC / 化け物の、化け物による、化け物のための、ADV

    2021-2-3 / 标签: 伪娘 galgame

    头一次玩一个拔作全程冲都没冲,一脸冷漠地看着这群人发神经。三个女角里爱丽丝线姐妹丼还算带感,剩下两个完全是凑数;伪娘线倒是比较用心,触及了这种矛盾存在的内心,但可惜生在了这种无趣的作品里,被整体的猎奇基调和完全不具有自我的男♀主拖了后腿,也并不能迎来救赎。综上,无趣,不推荐,但伪娘的设定很到位,有一定参考意义,若有兴趣可以单推这条线。
  • 鬼泣-巅峰之战

    2021-06-11 / iOS、Android / ARPG

    2021-6-27

    可以看出这游戏是在用力做的,但是架不住数值策划和活动策划实在愚蠢至极,我这辈子都没玩过这么抠的手游。希望以后这游戏的活动不要这么没创意,第一次活动就是无伤,萌新想骂人,我一下打完了也觉得无聊,鬼泣有那么多现成的secret mission,套过来做成活动内容多好//这游戏已经把卷一波跑路写在脸上了,谁再充钱那真的就是犯贱了//不玩了,维吉尔不要了,天天蹲s蹲得想死
  • 如龙0 誓约之地 龍が如く0 誓いの場所

    2015年3月12日 / PS4、Xbox One、PS3等 / 冒险

    2020-7-20

    首次接触该系列,估计也是最后一次,通完基本已经把后面的故事全云完了。剧情上可以说是相当完美的前传,和后续严密接合,不过大量的洗白让人觉得有些别扭。战斗本身需要诟病的地方不少,boss除了亚门父子感受不到太大差异,基本都是拳皇;占最大比重的小游戏部分良莠不齐;两条模拟经营完全没有风险可言,基本都是线性攀升,全靠肝。这部作品的模子非常出色,只不过从中感受不到令人心动的细节。
  • 地下城与勇士 던전 앤 파이터

    2005年8月10日(韩国)、2008年6月19日(中国大陆) / PC / MMOARPG 横版

    2017-6-6

    幸好玩得不深
  • 魔女之泉2 마녀의 샘2

    2016年6月28日 / Android、iOS / 角色扮演RPG

    2019-1-7

    这反派就在最开始有张立绘,我到最后还在奇怪一开始那个白长直帅气小哥哥(开始以为是小姐姐)去哪了,原来那丑龙就是,心碎……两天半份量能有啥过高要求呢,人设可爱足矣,果然对手机RPG的剧情不要抱太高期待了……
  • 魔女之泉4 마녀의 샘4

    2019年12月19日 / iOS、Android / 角色扮演RPG / Kiwiwalks

    2019-12-26

    三周目三结局全通,数值确实太爆炸了,物品界面也是很乱,不能骑宠物也是少了一大精髓,魔力流过于强悍,除了最终boss和派莓,基本都是一巴掌拍死。但剧情可以说是相当丰富了,流程也很充足,名声选项也挺有意思,两个太太人设实在是美炸,打屁股剧情翻来覆去的看,总的来说挺满意,不然为啥会打三遍呢。