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SNK vs. Capcom: SVC Chaos SNK VS. CAPCOM SVC CHAOS
2003年7月24日 / FTG
2019-4-9 / 标签: ARC FTG
果然棒子还是没有找到精髓啊…虽然是03年的游戏,画面看着还不如snk自家20世纪的作品。音乐渣到爆。卡普空角色因为系统的关系用着很别扭。在角色丰富度上倒是还可以,最后天狗的变态升龙和神豪鬼的空降也让人印象深刻。其实蔡宝奇中午夜赐福也很可爱……再有就是nona的原画其实还是蛮好看的。 -
魔兽争霸III:冰封王座 Warcraft III: The Frozen Throne
2003年7月1日 / PC、Mac OS、Mac OS X / RTS
2019-3-23 / 标签: 魔兽争霸 RTS 经典
地图编辑器使其现在还有一定生命力,其对RTS的影响也不容忽视。主线剧情也很精彩,虽然现在玻璃渣吃书吃的严重。现在有时候也会开一局RPG或者电脑对战。真的,对它有太多回忆了。 -
龙吼 レイジ・オブ・ザ・ドラゴンズ
2002年6月6日 / ARC / FTG
2019-4-2 / 标签: ARC FTG
很有特色,不论是系统还是人物。可惜生不逢时,现在也就最后BOSS还在mugen有点知名度。这回剧情上的伏笔怕是这辈子也圆不回来了... -
命令与征服 红色警戒2:尤里的复仇 Command & Conquer: Yuri's Revenge
2001年10月10日 / PC / RTS / Westwood Pacific(Westwood Studios)
2019-9-16 / 标签: RTS 红警 PC westwood
尤里阵营的设计很有趣。虽然没有war3的mod出名,但这个的mod质量也是相当不错…… -
热血传奇 미르의 전설 2
2001年9月19日 / PC / MMORPG
2019-3-29 / 标签: PC
国人网络游戏启蒙作之一,也是本人第一个接触的网络游戏。抛去诸多外部问题,游戏本身倒还算是中规中矩。虽然内容很单调,但游戏社区的运营,pvp机制以及其带来的成就感都让他对当时的玩家充满吸引力。至今还流传着不少关于其的传闻,和同事聊到这个的时候总会有什么谁谁为X服充了多少的传说。虽然盛大对其的态度让人生厌,但如此成功的案例也是不多见,果然世事难预料… -
CAPCOM VS. SNK 2 MILLIONAIRE FIGHTING 2001
2001年8月3日 / FTG
2019-4-9 / 标签: FTG ARC
西村娟对森气楼…到现在还有爱好者组织的比赛就说明一切了。 -
半衰期:反恐精英 Half-Life: Counter Strike
2000年11月9日 / Xbox、Mac OS X、PC等 / FPS
2019-3-23 / 标签: FPS CS
手感拿到现在也丝毫不逊色与其他游戏。游戏史上最成功的MOD之一,他的成功同时也证明了玩家力量的强大。 -
命令与征服:红色警戒2 Command & Conquer: Red Alert 2
2000年10月23日 / PC / RTS
2019-9-16 / 标签: 红警 PC RTS westwood
西木对镰锤真是黑的深沉……现在看来平衡性其实很有问题,真人的演出年代感浓重。曾经沉迷过很长时间,不过玩的还是菜…… -
暗黑破坏神II Diablo Ⅱ
2000年6月29日 / Windows,macOS / A.RPG
2019-3-23 / 标签: 暴雪 ARPG 童年
开场CG童年阴影(别问为啥,我也不知道,当时就是很害怕...),也使我爱上了刷刷刷... -
合金弹头3 メタルスラッグ3
2000-03-23 / PSV、PS3、Xbox One等 / STG
2019-9-21 / 标签: ACT 合金弹头
上山下水,骑大象变僵尸,上宇宙变stg以及各处的隐藏线路……无处不在的欢乐气息,系列最高作。 -
半衰期 Half-Life
1998年11月19日 / OS X、Linux、PC等 / FPS
2019-3-14 / 标签: Half-life FPS 经典
本来是很简单的剧情,但在当时超越时代的设计和代入感中发挥到了极致。玩起来手感很怪,中文配音槽点很多。更重要的是V社开放其源代码的这种对玩家的态度。 -
星际争霸 StarCraft
1998年3月31日 / N64、Mac OS X、PC / RTS
2019-3-23 / 标签: blizzard RTS 经典
姑且标个玩过吧。当年去电脑房还小,这玩应进去全是英文,弄半天进去之后还不会操作。最后在别人的帮助下才玩懂,不过没玩一段时间就有魔兽了,之后再也没碰过,剧情也是后来看的视频。现在给我留下的印象就是难吧...也是我玩的菜,这个电脑房都没人愿意和我玩的那种... -
豪血寺一族3 グルーヴ オン ファイト 豪血寺一族3
1997年5月1日 / ARC、SS / FTG
2019-4-1 / 标签: FTG
这回从4键变成6键了...系统也变成了类似卡婊对漫威的双人组队,换人回血的模式。无论从背景,音乐,人物都能看出想创新的意思。虽然还是夸张的招式演出,福利满满的人设,但总觉着这不像是豪血寺了,倒是外传斗婚像是续作...当然游戏本身还是很好的,只是风格有点不搭调... -
侍魂 天草降临 サムライスピリッツ 天草降臨
1996年10月25日 / ARC / FTG
2019-3-28 / 标签: FTG SNK
爆怒条,断末奥义就没搓出来过……个人觉得人物立绘和背景是系列最好看的。 -
合金弹头 メタルスラッグ
1996-01-01 / Nintendo Switch、Xbox One、Win等 / STG
2019-9-21 / 标签: ACT 经典 SNK
Peace forever…比较幸运在实体街机上玩到了1到4代,也从吃币机器玩到了一币通关。合金弹头系列在关卡、武器、载具的设计,乃至音乐、美术风格,甚至是背景故事都是2d横版清关游戏中的佼佼者。可惜snk早已物是人非,那个塔防新作也着实没啥劲。但以现在的snk我觉着不出新作可能还是比较好的吧…
玩过的标签
- 23FPS
- 20FTG
- 13PC
- 9ARC
- 8Valve
- 8blizzard
- 7RTS
- 7经典
- 6ACT
- 5SNK
- 4合金弹头
- 3ATLUS
- 3暴雪
- 3刷刷刷
- 3PS4
- 3PS3
- 2童年
- 2halo
- 2顽皮狗
- 2westwood
- 2半条命
- 2bioshock
- 2横版
- 2女神异闻录
- 2CS
- 2红警
- 2War3
- 2Capcom
- 1PSP
- 1多人
- 1女王寻夫记
- 1最后生还者
- 1重力枪
- 1板砖在手天下我有
- 1ARCADE
- 1第一人称
- 1BorderLands2
- 1有生之年
- 1腾讯
- 1潜行
- 1第三人称射击
- 1FROMSOFTWARE
- 1DOTA2
- 1Cygames
- 1五十嵐孝司
- 1IDsoftware
- 1CULT风格
- 1杀地板
- 1Chrome
- 1美式格斗游戏
- 1假人慢打
- 1侍魂
- 1守望先锋
- 1宫崎英高
- 1血源
- 1生化奇兵
- 1G胖的阴谋
- 1铁血战士
- 1开箱子
- 1风暴英雄
- 1异形
- 1Bethesda
- 1persona
- 1SQUARE
- 1ff
- 1自定义地图
- 1高达
- 1MMORPG
- 1DNF
- 1音乐