• 腐姬 腐り姫 ~euthanasia~

    2002-02-08 / PC / インモラル・ホラーADV

    2022-5-1 / 标签: Liar-soft 日本 cn PC 汉化 AVG

    从新审视本作,亮点还是很多的。妹妹审美疲劳影响了我对本作的评价。
  • 林中之夜 Night in the Woods

    2017年2月21日 / iOS、Nintendo Switch、Xbox One等 / AVG

    2022-2-1 / 标签: PC 美国 Finji AVG EN

    社会层面来看,本作是描写铁锈带最贴切的作品。精神层面看,本作挖掘出现代人深层的孤独感。这是值得慢慢品味的现代Americana代表作。个人不太喜欢故事结尾的情节发展。Hot Fuzz一转克苏鲁过于唐突。血淋淋的现实主义已经足够支撑起故事的高潮部分。
  • 兄弟:双子传说 Brothers: A Tale of Two Sons

    2013年9月4日 / Nintendo Switch、PS4、Xbox One等 / AVG

    2022-1-16 / 标签: PC 瑞典 AVG 505Games EN

    场景设计令人印象深刻,矿山和巨人战场最为出色。流程难度不高,新机制的不断引入保证玩家不会疲劳。结局太冗长,有损于整体体验的干练流畅。
  • 远离喧嚣 Far From Noise

    2017-11-14 / PC / 视觉小说

    2022-1-4 / 标签: EN PC AVG 加拿大

    一个以对话为主体的游戏,缺乏真正深刻的见解是硬伤。套话太多,不足以打动玩家。
  • A Case of Distrust

    2018-02-08 / PC、Switch、iOS / AVG

    2021-12-17 / 标签: EN PC AVG 美国

    美术风格不错,故事像是个序章。bug意料之外的多。企图在传统硬汉侦探小说基础上引入有年代特质的性别和种族议题。性别议题还好,种族议题实在是生搬硬套。
  • 影子工厂 Impostor Factory

    2021-09-30 UTC (2021-10-01 UTC+8) / PC / Adventure RPG

    2021-11-7 / 标签: PC freebirdgames AVG EN 加拿大

    和前两作相比更平铺直叙一些,总体还是同一个味道。结尾给人感觉故事才刚刚开始。
  • 科技巴比伦 Technobabylon

    2015-05-21 / PC、iOS / 像素解谜

    2021-10-30 / 标签: AVG PC EN 英国 WadjetEyeGames

    突如其来的辱华令人猝不及防,不过回头想一想,这游戏辱美也不遗余力。剧情高开低走,但是到大结局时反而留下了很大悬念。Wetware的设定过于随意,无论是在谜题的设计上还是在故事的推动上都有点万金油的意思。
  • If Found...

    2020年5月19日 / PC、iOS / Interactive visual novel

    2021-9-14 / 标签: PC AVG EN 爱尔兰 AnnapurnaInteractive

    LGBT伤痕文学这些年太寻常,至今已觉不新鲜,即使加上卖火柴的小女孩元素也不能突出。游戏界的Moonlight是Gone Home。本作在演出方面是顶尖级的。玩过本作,就很难再回到死板的对话框+立绘式的Galgame了,单凭这点就值得一玩。
  • 奇异人生 Life is Strange

    2015年1月30日(第一章) / Stadia、Nintendo Switch、Xbox Series X/S等 / AVG, Graphic adventure

    2021-8-30 / 标签: AVG PC EN 法国 DontnodEntertainment SquareEnix

    P4与命运石之门的结合体。更为写实的校园生活相比P4千篇一律的二次元日式校园更吸引人,哪怕和更具社会感的P5相比也更有代入感。但是时间线穿梭部分就远没有命运石之门精巧了,过于依赖蝴蝶效应导致很多选择非常刻意。结局药味很冲,但缺乏韵味,更希望能有一个bitter sweet的结局。
  • 冥界狂想曲 Grim Fandango

    1998年10月30日 / PC、PS4、PS4等 / AVG

    2021-7-25 / 标签: AVG PSV EN 美国 DoubleFineProductions

    即使谜题令人抓狂,这也是最好的冒险游戏。台词如丝绸般顺滑,配音表演是电影级别,配乐是很多人的爵士乐启蒙。剧本幽默而不轻佻,黑暗而不绝望,动人而不造作。公路片式的冒险旅程,其核心是对资本主义的控诉。Viva la Revolución!
  • 请敲开我的门 Please Knock on My Door

    2017年9月8日 / 独立

    2021-7-11 / 标签: EN PC AVG 瑞典

    第二周那种“选什么都是错的”的感觉令人绝望。现代社会中陷入主人公那种境地并不困难,这游戏对于无心理疾病的人也有警示作用。
  • 万物 Everything

    2017-04-21 / PC / 休闲 / 模拟

    2021-7-10 / 标签: PC EN AVG 美国

    大部分时间都不知道该做什么。听着阿兰瓦茨的讲座从微观世界到宇宙星系逐级变换还算是有趣的体验。游戏带有强烈存在主义倾向,万物都是“会思考的芦苇”,在荒诞的世界中创造自己存在的意义。以我浅薄的理解,本作在主旨上似乎与尼尔人造部队有些类似。本游戏最大的意义大概是每次打折时“Everything is 80% off”的梗了。
  • 交响乐之雨 シンフォニック=レイン

    2004年3月26日 / PC、Nintendo Switch / 音乐冒险游戏

    2021-6-21 / 标签: 日本 cn AVG PC

    非常慢节奏的游戏,主角的性格也是不紧不慢。这游戏不会给玩家施加任何压力,另一方面也不会给玩家带来太多动力,所以我打了一年多才打完。最喜欢朵鲁妲线,形象立体,且女性视角非常能打动人。芙铃线让我使我产生漏过了什么信息的错觉。音乐很好听,但总觉得不像是音乐学院声乐系学生该唱的。
  • 猴岛小英雄3:猴岛的诅咒 The Curse of Monkey Island

    1997-10-31 / Windows、OS X / ADV

    2021-3-3 / 标签: PC AVG 美国 EN LucasArts

    可能是那个年代画质最好的游戏,放在今天也毫不过时。向初代致敬较多,很明显团队在核心出走之后选择走一条保守之路。卢卡斯那种放肆的幽默感在现今游戏界已近乎绝迹。
  • 猴岛2特别版:勒恰克的复仇 Monkey Island 2 Special Edition: LeChuck's Revenge

    2010-07-07 / PS3、XBOX360、IOS等 / AVG

    2021-2-14 / 标签: 美国 PC EN AVG LucasArts

    剧本比一代更异想天开。经典电影台词的化用很有趣。接近于屎尿屁级别的幽默放在这个游戏里毫不突兀。物品栏里没用的东西太多,给解谜造成干扰。结局非常莫名其妙,系列主创出走导致剧本原案的后续情节成为永恒之谜。
  • 看火人 Firewatch

    2016-02-09 / Nintendo Switch、Xbox One、PS4等 / 动作/冒险/生存

    2021-2-8 / 标签: PC AVG EN 美国

    一度以为只是个散步聊天调情游戏,甚至觉得这样也不错。整个剧情围绕“逃避”这个主题,各种意义上如同范文一般的游戏。这不是悬疑推理游戏!
  • 去月球 To the Moon

    2011年11月1日 / PC / RPG/ADV

    2021-1-13 / 标签: PC AVG EN 加拿大 FreeBirdGames

    玩得太快漏掉很多细节,通关之后读别人的分析才察觉到一些伏笔,可惜错过了一些感动的瞬间。非常期待电影改编,可能相比游戏更适合这个故事。毕竟电影是有办法引导观众注意力到细节上的。
  • 寻找天堂 Finding Paradise

    2017-12-14 / PC / Adventure RPG

    2020-12-13 / 标签: PC AVG EN 加拿大 FreeBirdGames

    2D点阵图像的表现力很高,音乐出色。这到底是关于孤独还是关于幸福的故事呢?临终造梦这个设定确实高明,以它为切入点有很多故事可以发展。
  • 猴岛的秘密:重制版 The Secret of Monkey Island: Special Edition

    2009-07-15 / PC / ADV

    2020-11-1 / 标签: 美国 PC EN AVG LucasArts

    本作的谜题还是有难度的,需要一种专门为point n\\\' click训练的思维方式,一般玩家不要为使用攻略感到羞愧。似乎很多老猴岛粉丝并不喜欢配音,我倒觉得配音为游戏增色不少。对话妙趣横生,可惜本作除了主角以外没有太多令人印象深刻的人物。
  • 弗洛伦丝 Florence

    2018年2月13日(iOS) / PC、Nintendo Switch、Android等 / AVG

    2020-9-11 / 标签: Android AVG EN 澳大利亚 AnnapurnaInteractive

    很有创造力的游戏。最喜欢的两章是First Date时拼图对话从难到易以体现对话的流畅程度和Let Go一章要求玩家放下屏幕。结局有点莫名其妙,似乎从普通人的生活一跃迈上人生巅峰。
  • 樱之诗 - 在樱花之森上飞舞 サクラノ詩 —櫻の森の上を舞う—

    2015年10月23日 / PC / ノベルタイプADV / 枕

    2020-6-28 / 标签: 日本 cn 汉化 PC AVG

    日常水平一般,掉书袋严重。超自然要素不明所以,有强行添加设定的笨重感,相比于素晴的灵动飘逸,更像是Key社手笔。第四章暴露作者不善于直接描写戏剧冲突,整体较牵强,最后解决矛盾的手段很草率。美学讨论缺乏理论基础,更多只是情绪释放,经不起推敲。里奈百合线根本顶不住,作者可以考虑改行写百合狗粮。带着悲剧式自我牺牲精神的男主很合我胃口。
  • 疯狂时代 Day of the Tentacle

    1993年6月25日 / PC、PS4、PS Vita等 / AVG

    2020-5-13 / 标签: PSV AVG EN 美国 LucasArts

    美式幽默的代表作。谜题看似无厘头,实则自有一套逻辑。洗车就会下雨,这是世界的真理。国内玩家由于文化背景原因对于很多笑点并不熟悉(例如Hoagie说要在他的表演中用上仓鼠是致敬金属天王Ozzy表演生啃蝙蝠头),不好推荐。
  • 十三机兵防卫圈 十三機兵防衛圏

    2019年11月28日 / PS4、Nintendo Switch / AVG (戏剧冒险游戏, ドラマチックアドベンチャー)

    2020-4-24 / 标签: PS4 日本 cn AVG Vanillaware

    之前玩胧村正和奥丁魔石时就发现香草社多线叙事的能力远超过他们制作游戏的能力。本作反响这么好,我一点都不惊讶。把战斗系统去掉之后,反复的素材再利用就不再是缺点,反而是特色了。剧情堪称科幻大杂烩,最令人值得称道的是细节上的连贯性。其实,对于这样一部贯彻着制作者热情的游戏,一板一眼的评测是没有必要的。
  • 智慧之海 ABZÛ

    2016-08-02 / Nintendo Switch、Xbox One、PS4等 / 动作, 冒险, 休闲, 独立, 模拟

    2020-4-16 / 标签: PC 美国 AVG 505Games EN

    在所有看景色类游戏中,本作的景色也排得上前列,不愧是Journey的美术导演。但是缺了Journey多人体验的点睛之笔,整体评价要降一档。

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