-
最终幻想7 重生 FINAL FANTASY VII REBIRTH
2024年2月29日 / PS5 / ARPG
2024-3-22 / 标签: PS5 JRPG 最终幻想 SquareEnix 2024 RPG 2023 ARPG 3A
100小时全支线通关,根据流程推进和演出、音乐、地图关卡设计、支线剧情和战斗系统这几个方面来评价的话,重生其实已经非常接近我梦中最理想的JRPG了,设计是合理有趣的(可能一部分没耐心的玩家不会喜欢)比起上一代丰富太多,无奈这主线剧情确实莫名其妙的,另类,劝退感很强。支线通过各种小游戏填充,增加游玩多样性倒还好,不愿意玩可以无视嘛,但是部分主线也强制小游戏就有点烦了。(女王之血真的上头。小游戏劝退排名:铁罐勾引破鸡>赤红踢球>陆行鸟滑行>打拳>凯特西扔箱子)不管怎么说整个游玩体验甩16几十条街,所以能忽视画面的瑕疵和对主线的不满多给点分。 -
最终幻想16 ファイナルファンタジーXVI
2023年6月22日 / PC、PS5 / ARPG / スクウェア・エニックス第三開発事業本部(CREATIVE BUSINESS UNIT Ⅲ)
2023-7-1 / 标签: PS5 SquareEnix 最终幻想 JRPG 2023 吉田直树 RPG ARPG ACT
55小时全支线通关。吉田在吸取了15的教训后反而走了另一个极端,太迎合新玩家了,搞得不像RPG,突出一个简化。是个容易上手、爽快的动作游戏,有着演出炸裂的召唤兽大战场景,巴哈一战封神(在那之前是清N波杂兵的辣鸡关卡设计)但对我来说并不是有趣的JRPG,也不是最理想的Final Fantasy。前期支线很水,后期支线写的反而比主线好,中文版翻译不用英文版的文本可惜了
玩过的标签
- 63PS4
- 40ACT
- 37PS5
- 24RPG
- 20ARPG
- 16JRPG
- 15PC
- 12PSV
- 9FPS
- 8SEGA
- 7AVG
- 6SCE
- 6解谜
- 6TPS
- 6MUG
- 52022
- 52021
- 5PS3
- 5繁体中文版
- 5ATLUS
- 5galgame
- 5STEAM
- 5独立游戏
- 4音游
- 4SquareEnix
- 4Gust
- 4FROMSOFTWARE
- 4RAC
- 42019
- 4SIE
- 4顽皮狗
- 4EA
- 4宫崎英高
- 3恐怖
- 32020
- 3女神异闻录
- 3开放世界
- 32023
- 32018
- 3拔作
- 3童年
- 3伊苏
- 3最后生还者
- 3KOEI
- 3动作冒险
- 3神秘海域
- 3工作室系列
- 3falcom
- 3反乌托邦
- 3科幻
- 32024
- 3黑暗之魂
- 3音乐
- 2百合
- 2平台跳跃
- 2魂
- 2白金
- 2箱庭
- 2Switch
- 2单机
- 2SCEJ
- 2IDOLM@STER
- 2上田文人
- 2日本ファルコム
- 2稻船敬二
- 2工作室
- 2动作射击
- 2生化奇兵
- 2重力眩晕
- 2Vita