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孤岛危机3 Crysis 3
2013年2月19日 / PC、Xbox 360、PS3 / 第一人称射击FPS
2016-8-8
FPS游戏中的精品之作,除了流程短了点之外都很不错(优化也是出奇的好,显卡危机有点名不副实了233) -
羞辱2 Dishonored II
2016-11-11 / Xbox One、PS4、PC / ACT
2018-4-13
游戏性不错,关卡设计水平也很高,4#和7#让人印象深刻,但同时剧情的问题就暴露出来了,人物塑造也很脸谱化,跟前作一样。 -
神界:原罪2 Divinity: Original Sin 2
2017-09-14 (PC) / PC、PS4、Xbox One等 / CRPG / Larian Studios
2018-4-29
除开最终章的数值崩坏和任务赶工,是一部惊艳的回合制大作,有趣的战斗设计提高了不少可玩性。 -
极度恐慌 F.E.A.R. First Encounter Assault Recon
2005-10-17 (PC) / PC、PS3、Xbox360 / FPS
2020-1-11
惊悚元素与FPS的爽快感完美结合的经典之作(PS:后面两部都没那味了) -
辐射4 Fallout 4
2015年11月10日 / PS5、Xbox Series X/S、PC等 / RPG
2018-12-30
我不知道这玩意被骂是不是因为它叫fallout,我只知道这玩意要是不叫fallout,也绝不会有上千万的销量,辐射76之后已经看透B社不思进取,傲慢至极的嘴脸了。B社只是踩爆自己亲手埋下的炸弹罢了。 -
辐射:新维加斯 Fallout: New Vegas
2010-10-19 / Xbox 360、PS3、PC / ARPG
2019-5-7
玩的游戏越多就越觉得新维加斯是神作,文本质量和任务设计都相当精湛,如今在RPG逐渐凋零的业界更是难得可贵。 -
Fate/stay night
2004-01-30 (PC、CD) / Nintendo Switch、PC、PS2等 / Visual Novel (伝奇活劇ビジュアルノベル)
2016-8-15
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冰汽时代 Frostpunk
2018年4月24日 / Xbox One、PS4、PC等 / SIM / City-building / survival
2019-11-20
“没有面包吃,为什么不去吃水果沙拉呢?” 多的不说了,同样是波兰开发商,境界 真的 差的有点远,下次玩什么狗屁道德拷问之前,先看看自己写的背景值不值得推敲。哦,对我来说不会有下次了。 -
侠盗猎车手5 Grand Theft Auto V
2013年9月17日(PS3/Xbox 360) / Xbox Series X/S、PS5、PC等 / AAVG / Rockstar North (Rockstar Games)
2016-8-25
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炉石传说 Hearthstone
2014年3月11日 / PC、OS X、iOS等 / 卡牌
2018-12-20
彻底看透了暴雪的真实嘴脸,平衡?说设计师是用脚做的平衡都算抬举他们了,完全就是无脑削+逼氪,谁还愿意当儿子谁请便吧,真是够了。把这当养老游戏玩都嫌浪费生命…… -
风暴英雄 Heroes of the Storm
2015-06-03 / PC / MOBA
2020-2-4
IGN有些评分确实有失偏颇,但给风暴6.5的分绝对一点不冤枉,我还嫌给高了呢,金玉其外败絮其中的典型,一个游戏首先得让人有动力玩下去。