• 影子战术:将军之刃 Shadow Tactics: Blades of the Shogun

    2016年12月6日 / Xbox One、PS4、PC / RTT

    2021-7-24

    赏金3的前作,关卡设置更难一些,对话设计还是赏金3更有趣一些,剧情上略有遗憾。
  • 大逆转裁判2 成步堂龙之介的觉悟 大逆転裁判2 -成歩堂龍ノ介の覺悟-

    2017-08-03 / 3DS、iOS、Android / 大法廷バトル

    2021-6-15

  • 最终幻想10 ファイナルファンタジーX

    2001年7月19日 / PS2 / RPG

    2021-6-15

  • 死月妖花~四月八日~

    2019-04-02 / PC / ADV

    2021-5-3

    足以改变人生的游戏,谢谢你,五月嬢。 那么如果有人问我:「死月妖花是个什么游戏?」 悬疑游戏✖️推理游戏✖️恐怖游戏✖️女通讯录游戏✖️ 美食游戏✔️巨大感情游戏✔️美少女相声游戏✔️涩琴游戏✔️ 懂了吗?
  • 海猫鸣泣之时 うみねこのなく頃に

    2007-08-17(EP1连载开始)、2008-12-29(EP4连载结束) / PC / AVG

    2021-3-21

    游戏素质非常硬,画面音乐演出伏笔角色塑造样样都是业界一流,作者想要传达的东西非常多,个人也非常喜欢和认同。但唯独读不懂故事的核心,这完全是我自己的问题,就不打分了,看了几个评论更是觉得自己没有达到真实,甚至没有自己的真实。在游戏里被作者嘲讽懒得思考,在游戏外被玩懂的玩家嘲讽没有爱。我就是山羊,qwq我好菜。
  • 最终幻想10 | 10-2 高清重制版 ファイナルファンタジーX/X-2 HD Remaster

    2013年12月26日(PSV,PS3) / Xbox One、Nintendo Switch、PC等 / RPG

    2021-2-21

    cg和主题曲绝美,故事王道且引人深思,我从14入坑狒狒,感觉SE在FF系列最拿手的果然还是塑造末世,各个细节都能体验到的绝望和主角独自面对末世的觉悟。优化一言难尽,各种bgm消失、字幕消失,养成系统非常新颖,但却繁琐而且非常吃练度,一个单机能比自家网游还刷挺难受的。
  • 樱之杜†净梦者 サクラノモリ†ドリーマーズ

    2016-05-27 / PC / 学園アクションスリラーADV

    2021-2-18

    白大褂出场后主线才开始有点意思,日式恐怖氛围写得非常棒,但日常部分过于水不如把分量和悬疑部分对调一下,日常唯一的亮点就是和服和白大褂的相声。设定上借鉴了不少名作要素,但组合地还算得体看起来也有趣,说不定原设其实是做个动作游戏呢。圆香塑造地太好吊打4女配,送走圆香时候的bgm也吊打其他bgm,经费全部燃烧给圆香了。
  • Christmas Tina -泡沫冬景- Christmas Tina -泡沫冬景-

    2019年12月20日 / iOS、Android、PC / AVG

    2021-2-18

    演出、美术、音乐都是一流水平。故事见仁见智,至少很新颖的题材,很明显的不足就是语言交流写得不太真实。(在我发现人类和狗也是这么交流之后稍微释然了一些……
  • 幽灵诡计 ゴーストトリック

    2010-06-24 / NDS、Android、iOS / AVG

    2021-2-16

  • 英雄传说 闪之轨迹2 英雄伝説 閃の軌跡II

    2014年9月25日 / PS3、PSV、PC等 / ストーリーRPG

    2021-2-16

  • 超凡双生 Beyond: Two Souls

    2013年10月9日 / PC、PS4、PS3 / Adventure、Interactive Movie

    2021-2-16

  • 12R跳跃的时空 12RIVEN -the Ψcliminal of integral-

    2008-03-13(PS2) / PS2、PC、PSP / AVG

    2021-2-16

  • Punch Line パンチライン

    2016年4月28日 / PS4、PSV、PC / 幽体イタズラアドベンチャー

    2021-2-16

  • 奥丁领域 里普特拉西尔 ODIN SPHERE LEIFTHRASIR

    2016年1月14日(日版) / PS4、PS3、PS Vita / 2DアクションRPG

    2021-2-16

    香草社会告诉人们如何把王道故事讲到极致浪漫
  • 凯萨琳FULL BODY キャサリン・フルボディ

    2019年2月14日 / Nintendo Switch、PS4、PSV / AVG

    2021-2-16

    立意很厉害,领先剧情游戏界十年,可惜推箱子玩法比较小众,但这不影响推箱子的优秀关卡设计。另一点可惜的就是立意太领先了,导致注定是无法被大众所接受的题材。我个人来说算是重新认识了一遍自己,打完后越想越觉得牛逼,可惜还是提不起欲望白金。
  • 审判之眼:死神的遗言 JUDGE EYES:死神の遺言

    2018年12月13日 / PS4、Xbox Series X/S、PS5等 / 法庭剧ACT(リーガルサスペンスアクション) / セガゲームス第一CS研究開発部(龍が如くスタジオ)(SEGA)

    2021-2-14

    龙组的支线一如既往的给力,我爱在强权压迫下依然努力又温暖地活着的普通人,他们是我活下去的动力。
  • 精灵宝可梦 白 ポケットモンスター ホワイト

    2010-09-18 / NDS / RPG

    2021-1-26

    是使人真正快乐的游戏,每个城市都会带来惊喜,很遗憾2020年才接触,幸好我玩过了
  • 赛博朋克 2077 Cyberpunk 2077

    2020年12月10日 / PC、PS5、Xbox Series X/S等 / ARPG / CD Projekt Red

    2021-1-25

    虽然达不到那种打完后下雨天青蛙看窗外.jpg的效果,不过也还算不错啦……玩家们真的很严格。 不管怎么说这是我第一个愿意打到结局的开放世界游戏,其他的不是死在开头就是死在支线了。主线还算有悬念,支线的人物塑造也都非常赞,特别是亲密npc的氛围营造真的很棒。 还有一点我很想吹的是这游戏的对话设计是我很欣赏的那种“既不拖沓又彰显个性还有趣”,这一点上赏金奇兵是我心中第一无出其右(毕竟是对话和关卡融合
  • 白色相簿2 终章 WHITE ALBUM2 -closing chapter-

    2011年12月22日 / PC / AVG / Leaf

    2021-1-5

    沉迷了两周打完全线,名不虚传的作品。 除了胃疼的三角恋,插叙手法运用非常巧妙,一句痛心的话分两次说是双倍的破坏力,一段回忆分两次放更是双倍的痛。 角色塑造是理想中带有真实,真实中不乏理想。你一定能在现实生活中找到类似的人,但又比现实更美好。 男主是难得的厉害的人,有勇气有担当,本来抱着骂男主的心态去打,没想到他做的事情我无法不认可,可能这就是心理描写厉害的地方。 玩梗不应错过的作品。
  • 天穗之咲稻姬 天穂のサクナヒメ

    2020年11月12日(日本) / PS4、Nintendo Switch、PC / ARPG

    2020-12-17

    音乐好听,战斗爽快,故事虽然王道但不会感觉腻,角色也都很可爱,还被科普了整个水稻的生长过程。城市孩子的农耕魂都被唤醒了!
  • 续·杀戮之姜戈—地狱通缉犯— 続・殺戮のジャンゴ —地獄の賞金首—

    2007-07-27 / PC / 空想科学マカロニ大活劇

    2020-12-17

    小而精,人物丰满、世界观完备、矛盾突出,虽然都是很明显的线索,但是确实很关键让读者非常想看的线索,展开很舒服。2020了补也非常过瘾。可惜演出的技术和画面成本不够,演出创意非常有意思,甚至还做了一段带76开镜效果的fps,满满诚意!意外之喜是所有的h场景都戳中性癖,以及音乐非常好听,目前玩过的黄油里面能同样留下深刻印象的只有素晴日和脏翅膀。遗憾是太短了!
  • 赏金奇兵3 Desperados III

    2020年6月16日 / PS4、Xbox One、PC / RTT

    2020-11-29

    即使你从未接触过此类型的游戏,本作也一定会让你惊喜。不论你是剧情党还是玩法党,这都是值得插队的好游戏! 不如说更适合RTT入门玩家和重剧情玩家,似乎硬核RTT玩家会嫌简单。 角色实在是太可爱了,不知道剧本是怎样做到每段对话都能让人爆笑的。
  • 古诺希亚 グノーシア

    2019年6月20日 / PS4、PS5、Xbox One等 / SF人狼ゲーム

    2020-11-14

  • 方根书简 √LETTER

    2016年6月16日 / PC、PS4、PS Vita / ミステリーアドベンチャー

    2020-11-14