• 生化危机8 村庄 バイオハザード ヴィレッジ

    2021年5月7日 / iOS、Nintendo Switch、PS VR2等 / Survival horror / CAPCOM

    2022-8-3 / 标签: 生化危机 Capcom FPS 恐怖 PC

    生化危机8=4x2←_←借鉴完别人就开始抄自己的?那你还真是做对了。作为转折点的4代游戏模式简化后引入可玩性显著提升,憋屈感一扫而空,诚然恐怖感有所削弱却仍比4-6带劲,加上适中的解谜、探索与故事,可以说8代综合方面达成了一个微妙的平衡,不过各方面终归缺点味道。看来78是突出fps+恐怖风+美式叙事,创新层面并未走出前辈们的阴影,但不失为生化后续发展的一个思路参考,毕竟纯解谜太落伍,砰砰砰太离谱
  • 生化危机7 バイオハザード7 レジデント イービル

    2017年1月24日 / PC、PS4、Xbox One等 / Survival horror

    2022-7-17 / 标签: Capcom 生化危机 FPS 解谜

    电锯惊魂7:阴儿房(小并感)。不是我说,这部温子仁要素属实过浓了,个人对生化系列的了解主要来源于4代及以后,所以单论恐怖氛围那确实很够味了,剧情也很美式王道,搭配魔改民谣ed使得老套的农夫与蛇故事增色不少。部分机关还算有趣,但这是否为该系列初衷俺就不晓得了。不过7代倒是应验了一句老话——恐惧源于未知,更是火力不足。两点都沾上了导致本作游戏类别更接近高配avg,极度缺乏可玩性,游戏流程那是相当憋屈
  • 死亡空间3 Dead Space 3

    2013-02-05 (北美) / Xbox 360、PS3、PC / Survival horror

    2016-9-12 / 标签: EA 死亡空间 FPS

  • 死亡空间 Dead Space

    2008-10-13 (PS3,Xbox 360北美) / PS3、Xbox 360、PC / Survival horror

    2016-9-12 / 标签: 死亡空间 EA FPS 恐怖 肢解

  • 半衰期2 Half-Life 2

    2004-11-16 / Android、Liunx、OS X等 / FPS

    2016-9-10 / 标签: FPS Valve 物理学圣剑

  • 传送门2 Portal 2

    2011年4月18日 / Nintendo Switch、PC、PS3等 / PUZ

    2016-9-4 / 标签: 解谜 Valve FPS 益智

  • 传送门 Portal

    2007年10月9日 / Nintendo Switch、PC、PS3等 / PUZ

    2016-9-4 / 标签: Valve 传送门 创意 FPS 解谜

  • 辐射:新维加斯 Fallout: New Vegas

    2010-10-19 / Xbox 360、PS3、PC / ARPG

    2016-9-1 / 标签: 辐射 RPG FPS 末世 Bethesda 科幻 黑色幽默

    相当于辐射3的全面升级版,特别是游戏性在许多方面做了平衡,亦添加了许多元素比如赌博小游戏、更完善的队友与物品制造(不过造弹药貌似很鸡肋啊),剧本不好说谁更强,因为故事性我更喜好辐射3那种灰暗背景的压抑、绝望感,维加斯则明快了许多、不同立场也是颇有趣,但显然想长时间游玩的只能选择维加斯
  • 辐射3 Fallout 3

    2008-10-28 / PC、PS3、Xbox 360 / RPG

    2016-9-1 / 标签: 辐射 RPG FPS Bethesda 科幻 末世 黑色幽默

    很庆幸当年我选择尝试了这部当时仅看截图毫无出彩之处的游戏,头一次领会到即使视觉信息可靠度占了65%,游戏这种东西终归要亲自体验才行,也是头一次发现自己理想中的游戏就是这种。末世世界观很对我口味,而经典的黑色幽默让游戏增色了不少,又含有我最喜欢的fps元素(虽是三流......),但这都不是事,最重要的是.........不说了我得捡垃圾去了

玩过的标签

/ 展开全部标签