• 生化危机8 村庄 バイオハザード ヴィレッジ

    2021年5月7日 / iOS、Nintendo Switch、PS VR2等 / Survival horror / CAPCOM

    2022-8-3 / 标签: 生化危机 Capcom FPS 恐怖 PC

    生化危机8=4x2←_←借鉴完别人就开始抄自己的?那你还真是做对了。作为转折点的4代游戏模式简化后引入可玩性显著提升,憋屈感一扫而空,诚然恐怖感有所削弱却仍比4-6带劲,加上适中的解谜、探索与故事,可以说8代综合方面达成了一个微妙的平衡,不过各方面终归缺点味道。看来78是突出fps+恐怖风+美式叙事,创新层面并未走出前辈们的阴影,但不失为生化后续发展的一个思路参考,毕竟纯解谜太落伍,砰砰砰太离谱
  • 生化危机7 バイオハザード7 レジデント イービル

    2017年1月24日 / PC、PS4、Xbox One等 / Survival horror

    2022-7-17 / 标签: Capcom 生化危机 FPS 解谜

    电锯惊魂7:阴儿房(小并感)。不是我说,这部温子仁要素属实过浓了,个人对生化系列的了解主要来源于4代及以后,所以单论恐怖氛围那确实很够味了,剧情也很美式王道,搭配魔改民谣ed使得老套的农夫与蛇故事增色不少。部分机关还算有趣,但这是否为该系列初衷俺就不晓得了。不过7代倒是应验了一句老话——恐惧源于未知,更是火力不足。两点都沾上了导致本作游戏类别更接近高配avg,极度缺乏可玩性,游戏流程那是相当憋屈

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