• 尸体派对 血色笼罩 无止境的恐惧 コープスパーティー ブラッドカバー リピーティッドフィアー

    2010-08-12 / Xbox One(完全版)、Nintendo Switch(完全版)、PS4(完全版)等 / Horror ADV

    2013-3-17 / 标签: PC

    谜题不错、音效不错。故事本身则比较平庸。走位方面大概也就保健室玩阿姨和第二章玩辽哥有点刺激...其余一般. PC版里界CV的表现比PSP版表界大牌更出色.
  • 寂静岭4 密室 サイレントヒル4

    2004-06-17 / PS2、Xbox、PC / AVG

    2013-3-17 / 标签: PC

    气氛很好.故事虽然很好猜,但沃特-苏利文这个反派塑造的相当出色
  • 寂静岭3 サイレントヒル3

    2003-05-03(欧洲) / PlayStation 2、PC(日本国外)、PlayStation 3(HD)等 / AVG

    2013-3-17 / 标签: PS2

    故事较弱.反派设计的没个性.claudia这人实在没劲.
  • 寂静岭2 サイレントヒル2

    2001-09-24 (北美) / PlayStation 2、PlayStation 3 (高清合集)、Xbox 360 (高清合集)等 / AVG

    2013-3-17 / 标签: AVG PC 88

    压抑、苦闷、心魔.情感的渲染单纯有力.深入灵魂的拷问,折磨,赎罪令人震撼.仿佛陀思妥耶夫斯基——这一玩弄痛苦的大师附体一般.血腥的皮和内涵的核的表里对应,互相点缀,优质结合. 人性描写非常经典.悬念的塑造,游戏的叙事也是一流.寂静岭最高作.游戏中的艺术品.
  • 寂静岭 起源 サイレントヒル ゼロ

    2007-11-06(北美)、2007-11-16(欧洲)、2007-11-29(澳洲)等 / PlayStation 2(日本国外)、PlayStation Portable / A·AVG

    2013-3-17 / 标签: PSP

    铁拳查维斯的故事.PSP小画面恐怖感不足.故事的来龙去脉交代的不错
  • 寂静岭: 归乡 SILENT HILL: HOMECOMING

    2008年9月30日 / PS3、Xbox360、PC / AVG / Double Helix Games

    2013-3-17 / 标签: PC

    已经没有恐怖感了.护士大概是历代最好的?
  • 寂静岭 サイレントヒル

    1999-01-31(北美)1999-03-04(日本)1999-08-01(欧洲) / PlayStation / AVG

    2013-3-17 / 标签: PS

    初代.各种奠基.故事还是比较神棍的,但气氛绝对是一流
  • 恐龙危机2 ディノクライシス2

    2000年9月13日(PS/日) / PS、PC / アクションアドベンチャー

    2013-3-17 / 标签: PS

    很赞的续作.记得很难.
  • 生化危机 バイオハザード

    1996年3月22日(PS 日本) / SS、PC (Windows)、PS / サバイバルホラー / CAPCOM

    2013-3-17 / 标签: PS

    老生1:回眸一笑甚美.入坑作.不看攻略,难度在当年绝对硬派.三上氏各种坑玩家的关卡(据说三上本来想堆更高难度,但生化团队里的人都打不过去只好作罢).2D+3D,有意为之的别扭操作和奇葩镜头,加强了气氛.但英文对白实在太差了. 7.5+9.5(老生1+复刻版)/2. 复刻1是生化系列里气氛最到位,也是最有survival horror感觉的一代.故事线上大量的变动为后续作品做了很好的铺垫.老生1的分
  • 生化危机2 バイオハザード2

    1998-01-21(PS-美) / PlayStation、Game.com、Microsoft Windows等 / サバイバルホラー

    2013-3-17 / 标签: AVG PS 88

    三上+神谷搞出来的杰作.经典的怪物,经典的谜题,经典的故事展开.直到今天,生化的CG电影和游戏续作还在吃这作的老本.震撼的表里线路设计.神谷大光头极富创造力的豆腐块模式, 三上老师抱着精益求精的态度毙掉完成度很高的“生化1.5”的魄力, 更是给此作增添了一些不凡的魅力.倾国倾城的王阿姨,当年不知拐跑了多少纯情少年的心.
  • 恐龙危机 ディノクライシス

    1999-07-01 / PS, PC, DC / ACT, AVG

    2013-3-17 / 标签: PC PS

    童年之一.很难、压抑感很棒
  • 生化危机0 バイオハザード0

    2002年11月13日(NGS-美) / Wii、NGC / サバイバルホラー

    2013-3-17 / 标签: NGC

    剧本上的原点之作.填了不少坑.恐怖氛围很出色.不同于以往的RPG,这次是我大麦格农大发神威.警察小姐和流氓壮汉的敬礼场景是经典。
  • 生化危机3 最后的逃亡 バイオハザードスリー ラストエスケープ

    1999-09-22(PS-日) / PS、PC、DC等 / サバイバルホラー

    2013-3-17 / 标签: PS

    经典之作.nemesis吸收了绿暴君的优点,综合来看这设定更棒.除此之外,生3在很多细节方面是生2所不及的.紧急回避,紧急选择模式的引入,使得游戏的随机性,娱乐性也更高.
  • 生化危机 安布雷拉编年史 バイオハザード アンブレラ・クロニクルズ

    2007年11月13日(北美) / Wii / STG ガンシューティング / CAPCOM、キャビア

    2013-3-17 / 标签: WII

    电影里的red queen被游戏采用了.除了补完剧情外,游戏本身很一般
  • 生化危机 黑暗历代记 バイオハザード ダークサイド・クロニクルズ

    2009-11-17(美) / Wii / ホラーガンシューティング

    2013-3-17 / 标签: WII

    2代和CV的重制画面让我内牛满面.南美篇坏结局颇给力.游戏本身可玩性倒是平平.
  • 铁拳2 鉄拳2

    1995年8月(ARC) / PSP、ARC、PS等 / FTG

    2013-3-17 / 标签: ARCADE

    经典之一.永远的三岛一八,永远的风间准
  • 铁拳5 鉄拳5

    2005 / PS2 / Arcade / FTG / Namco

    2013-3-17 / 标签: ARCADE

    爽快!steve真好用!
  • 马戏团 サーカスチャーリー

    1984-02 / AC、MSX、FC (1986-03-04) / ACT

    2013-3-17 / 标签: FC

    火圈来回跳火盆有金子吃;走钢丝到了3周目以上对跳跃距离感的控制要求很高;跳球在跳的同时撞飞一个球惊险刺激;赛马只要按住后就一直无难度;空中飞人要用前后方向键调整秋千荡的速度.很有趣
  • 高桥名人的冒险岛 高橋名人の冒険島

    1986-09-12 / FC、GB、MSX等 / ACT

    2013-3-17 / 标签: FC

    有些地方要反复试才能过.挑战性不错
  • 绿色兵团 Green Beret

    1985-07 / ARC、MSX、FC (1987-04-10)等 / ACT

    2013-3-17 / 标签: FC

    经典之一.难度太低.熟悉了敌人的行动方式后想死都难.最后boss太差了.奇数关和偶数关音乐不同.最终关(第6关)则有自己专属的音乐. 四合一神卡之一.
  • 魂之利刃 ソウルエッジ

    1996-01-29 (街机初版) / PS、ARC / 三维刀剑格斗

    2013-3-17 / 标签: PS

    械斗里算不错的了.记得当时为了刷出sophitia!!去收集武器累死.很多战斗的限制条件有点丧心病狂.而几套隐藏服装本身也比较坑.剧情上拿大剑的那哥们的故事悲剧而讽刺,不错.
  • 灵魂能力3 ソウルキャリバーIII

    2005-10-25 / Xbox、Arcade、PS2 / FTG / 格斗 / Namco

    2013-3-17 / 标签: ARCADE

    努力把对手踢下擂台系列 = =
  • 古巴战士 ゲバラ

    1987-02-01 / ARC、FC (1988-12-26) / STG

    2013-3-17 / 标签: FC

    最后boss设计的太滑稽了
  • 超级魂斗罗 スーパー魂斗羅 エイリアンの逆襲

    1988年1月28日(Arcade),1990年2月2日(NES) / Arcade,NES,PC,XBLA,Virtual Console / ACT / Konami

    2013-3-17 / 标签: FC

    比1代更棒的爽快度.fc版本难度太低,也是我最容易就达成无伤通关的fc游戏了.