2024-4-15

2024-4-8

2024-4-5

2024-4-3

  • 看过 サクラダリセット
    三刷,中学时代最喜欢的动画之一。很享受这种一切尽在不言中的感情戏,让我想起了罚抄的会长线。

    重启咲良田 サクラダリセット

    24话 / 2017年4月5日 / 川面真也 / 河野裕 「サクラダリセット」シリーズ(角川文庫/角川スニーカー文庫) / 下谷智之

    #268 8.0 (6154)

    2月14天前 · mobile

2024-4-2

  • 玩过 Warhammer 40,000: Rogue Trader
    重生之我在太空大英帝国当宇宙殖民地总督。整体不如正义之怒,体量、道途数量都略低(当然是相比前作而言),战斗部分也是经典互相叠buff,猴戏秒人。然而毕竟是独一份的战锤crpg,谁能拒绝爆弹枪、链锯剑和动力装甲呢?

    战锤40K:行商浪人 Warhammer 40,000: Rogue Trader

    2023年12月7日 / PC、PS5、Xbox Series X/S / RPG

    7.4 (15)

    2月15天前 · mobile

2024-3-28

2024-3-26

2024-3-23

  • 搁置了 ドラゴンズドグマ 2
    纯纯的四不像游戏。如果说限制传送和存档是为了代入感,那这个空荡荡的、充斥着换皮怪的、故事浓度无限低的世界,恰恰是最破坏代入感的。我觉得这种设定就是为了掩盖内容设计的空洞,强行拉长游戏时间。如果当成动作游戏玩,那漫长的跑图时间、负重管理、稀少的怪物种类又拖累了其作为动作游戏的表现。除了动作部分依旧顶尖以外,这游戏被上古卷轴5爆的渣都不剩。卡普空还是老老实实去做线性游戏吧

    龙之信条2 ドラゴンズドグマ 2

    2024年3月22日 / PS5、Xbox Series X/S、PC / ARPG

    6.7 (112)

    2月25天前 · mobile
  • 看过 葬送のフリーレン
    一开始以为是奇幻版京紫,讲讲治愈小故事的公路片。中期开始一转战斗动画,还有典中典扮猪吃老虎,虽然在作画和配乐的加持下依旧保持了不错的观感,但总感觉和一开始的基调不太搭。治愈单元剧确实是很容易审美疲劳的,但芙莉莲对此的处理也算不上高明。顺便,冈本信彦配勇者的这个声线太夹了,听一次起一次鸡皮疙瘩

    葬送的芙莉莲 葬送のフリーレン

    28话 / 2023年9月29日 / 斎藤圭一郎 / 山田鐘人・アベツカサ(小学館「週刊少年サンデー」連載中) / 長澤礼子

    #35 8.6 (17687)

    2月25天前 · mobile

2024-3-22

2024-3-21

2024-3-19

  • 玩过 苍翼:混沌效应
    没玩过原作,但这个act系统如果是国产制作组自己做的话,那确实有点惊艳了。角色性能高的离谱,低难度甚至可以无脑闪避通关。打的挺爽

    苍翼:混沌效应 苍翼:混沌效应

    2024年1月31日 / iOS、Android、PC / ACT、Roguelite动作 / 91Act

    7.2 (62)

    2月29天前 · mobile

2024-3-18

2024-3-17

  • 看过 火垂るの墓
    与其说是悲伤,不如说是悲哀和愤怒。哥哥固然愚蠢,自取灭亡,然而恰恰是旧日本这个扭曲的政权造就了他们,正如萤火虫所隐喻的神风队员们一样。华族小姐们回到了老家,继续纸醉金迷的生活,只有他们变成了代价。说本片是反战败的,显然是自动将男主的立场和导演的立场等同了起来。谁来为他们的悲剧负责,谁来为旧日本70多年的悲剧负责,才是真正的问题所在。

    萤火虫之墓 火垂るの墓

    1话 / 1988年4月16日 / 高畑勲 / 野坂昭如 / 近藤喜文

    7.6 (3462)

    3月1天前 · web

2024-3-16

  • 玩过 俺たちに翼はない
    神。虽然是类似的题材,但完成度强过素晴日许多。没有精巧的诡叙,却能以活泼又变化自如的文笔写出独一无二的青春群像剧。我们没有翅膀,无法到达理想的彼岸,都有着各种各样的缺陷与伤痕。但只要开放自己的心灵,学会互相支撑与互相理解,也许终能在现实里建成属于自己的地上天国吧。世界が、平和でありますように

    我们没有翅膀 俺たちに翼はない

    2009年1月30日 (PC) / PC、PS3、PSV / 恋爱ADV / Navel

    #165 8.4 (345)

    3月2天前 · web

2024-3-12

  • 玩过 ユニコーンオーバーロード
    55h最高难度通关,鉴定为火纹engage加长版。这个大地图战斗,日系游戏玩的多的朋友说像皇家骑士团,我倒是感觉像全面战争的简化。游戏好玩吗?还行,玩的时候感觉还不错(如果抛开后期地图的通马桶据点不谈),但过一段时间可能就忘了,而十三机兵我能记好久。建议游玩的朋友都开一周目最高难度,因为本作如果不研究build和策略,那就真的没什么可玩性了,这个剧情只能说聊胜于无。

    圣兽之王 ユニコーンオーバーロード

    2024年3月8日 / Xbox Series X/S、PS5、PS4等 / シミュレーションRPG

    7.8 (401)

    3月6天前 · web

2024-3-7