- 中文名: 少女与战车 最终章 第2话
- 话数: 1
- 导演: 水島努
- 脚本: 吉田玲子
- 分镜: 水島努
- 演出: 水島努
- 音乐: 浜口史郎
- 人物原案: 島田フミカネ
- 人物设定: 杉本功
- 系列构成: 吉田玲子
- 美术监督: 平栁悟
- 色彩设计: 原田幸子
- 总作画监督: 杉本功
- 作画监督: 加藤弘将、杉本功
- 摄影监督: 関谷能弘、棚田耕平
- 监修: 鈴木貴昭
- 道具设计: 小倉典子、竹上貴雄
- 原画: 吉田亘良、北條真純、杉本功、村田理、佐藤修、阿部宗孝、伊藤岳史、北島勇樹
- 色彩指定: 原田幸子
- 数码绘图: 柳野啓一郎
- 主题歌编曲: 本多友紀
- 主题歌作曲: 本多友紀
- 主题歌作词: 佐咲紗花
- 主题歌演出: 佐咲紗花
- 企画: 古迫智典
- 录音: 神南スタジオ
- 製作: バンダイナムコアーツ、博報堂DYミュージック&ピクチャーズ、ムービック、キュー・テック
- 音响监督: 岩浪美和
- 音响: 長嶋篤史
- 音效: 小山恭正
- 特效: 古市裕一
- 总制片人: 石垣毅
- 音乐制作: ランティス
- 动画制作: アクタス
- CG 导演: 柳野啓一郎
- OP・ED 分镜: 下田正美、水島努
- 动画制片人: 丸山俊平
- 发售日: 2020年2月27日
- 官方网站: http://girls-und-panzer-finale.jp
- 上映年度: 2019年6月15日
- 片长: 54分钟
- Copyright: © GIRLS und PANZER Finale Projekt
堪称完美的节奏 树篱战非常精彩,后续知波单的蜕变也写的很好
为了拖到下一集把大洗削得太过分了吧。大洗在池塘牺牲那么多就为了把突击队引到泥坑,结果在泥坑一辆车没打爆还放那么大的出口给敌人安全撤退……甚至突击队讲台词的时候大洗一炮未放,生怕观众没听清,太暖心了
既然girls置于panzer之前,其地位便必须得以明确保障。在战斗的间歇适时地插入少女们的桥段,自然是必须完成的任务——而实际出来的效果非常不错。群像塑造的手法也是极亮眼的,水岛努深知过度平均对于整体的有害无益,有意使用大量近景特写将角色锚定在景框中间,强行暗示的引导下观众的目光聚焦于少女,配合高质量修正带来了陌生到喜爱的大跃进:尽管细思之下角色仍是无可避免的单薄,但是在少女们共性的凸显之下确是形成了一份近乎欺骗的观感,而在不得不具有的情绪特性上则是以组别为标准划分并赋予——周全且精妙的笔法确实值得赞叹了。整体上说pov的使用比上一部理智太多,后半部分丛林的场景也对cg的要求很足,而从结果上看无论是整体scene的氛围还是战车与环境的交互都完成度很高,在角色的3d与手绘之间的切换也能准确把握住timing点。能感受到在既往经验的熏陶下日趋成熟的技法
丛林战倒是比想象中要正统,游击战或是沼泽陷阱并不是太难想到的战术,不过在一如既往的快剪结合长镜头和精良cg演绎下观感依旧在线。
法国战车最后飙车的那一段做的很好!
7.5
比上一集有趣,第一轮类似法国风格的BC自由学院的队长虽然输了,但仍然莫名感觉优雅(有种路易和玛丽皇后的感觉。曾经只会昭和突击风格的队伍也大为成长,打起了冠以各种XX突击名义的丛林游击战。以及安定的每个队伍的军歌环节。只是每场比赛没打完就结束果然是故意吊胃口吧!
A-(8.1)主角团自然赢下第一轮比赛,利用障眼法迷惑对手。第二轮的比赛场地在丛林,使得行动更加困难,复杂的地形,树丛的遮挡,因此军神巧妙利用地形将对手打个措手不及,但对手懂得随机应变,想出最佳撤退路线甩开军神一队,故事还在继续,刺激。
人生第一次看4DX电影,新奇的体验
谨防新式乳法,昭和突击xswl