2024-6-6
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玩过 The Wild at Heart 开始是因为要出库才玩的,结果越玩越感觉不错。主体是解谜,辅以收集,战斗轻松。像这种类型的其实不少,但是战斗这么简单的就不多了。但是最终BOSS难度剧增,让人极不适应,我觉得是个败笔。我不喜欢的点其实还挺多,比如比例不协调,只有木精灵的时间太长了。半开放地图不知道什么时候能来,浪费很多跑图时间。总得来说还是喜欢的,就是这种解谜类型不会有二周目的兴趣。12天12小时前 · web
2024-5-31
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玩过 CHAOS;HEAD 给的分偏高,因为还是有些地方能打动我。最难以忍受的当然还是各条充满恶意的个人线。角色喜好依次是sena、18天18小时前 · web
2024-5-22
2024-5-10
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玩过 The Artful Escape 说不上来是什么类型的游戏,对话选什么都一样,跳跃比卡比还简单,音乐部分……比最简单的音游还简单一百遍。剧情倒是始终如一围绕着个人。1月9天前 · web
2024-5-1
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玩过 I Am Dead 整个过程,无论是剧情还是寻物,都有些枯燥单调。最后还搞出了超自然的设定,虽然死后世界本身已经是超自然了。而且结局完全没明白,就那么完了?监管者呢?火山呢?到底怎么样了?1月18天前 · web
2024-4-24
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玩过 Last Stop 剧情一直都让人提不起劲,最后总算让我精神了一点点,但也只是一点点。对话选项多如牛毛,但是选哪个都一样。操作毫无乐趣可言,特别我刚玩完暴雨和超凡双生。我一直期待三个故事的交织,结果只是最后特别生硬地凑到一起,实在无趣。1月25天前 · web
2024-4-14
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玩过 セブンスコート 官方同人?算不上,除了人物形象和名字跟原作全无关系,故事本身还算可以,但是太短了。虽然短小,人物塑造还是很饱满的。但是重点来了,就是主界面那个极乐天堂,居然是真的,而且还中文化了。这就让我惊艳了一把,直接要加两颗星。如果那几个游戏还能下能玩,那我都要给满分了。2月5天前 · web
2024-4-10
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玩过 Heavy Rain 虽然这是一款叙事游戏,但是我印象最深的却不是剧情而是操作,我头一次知道QTE可以这样玩出花,真是发挥到极致了。剧情当然也很不错,但是不是特别合我胃口。还有些让我比较在意的细节,比如为什么伊森非得挨个拆折纸?真相还是让我意外了一把的。最后我要说,女主出场时别忘了让她去洗个澡。2月9天前 · web
2024-4-1
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玩过 ファタモルガーナの館 -DREAMS OF THE REVENANTS EDITION- 终于看完了,因为包含本篇外传现代三部分,观感上区别挺大的。本篇最好,外传中规中矩,现代有些割裂,不但画风换了,情节也有些让我不喜。总得来说虽然挺好,但是可能因为听到这部太久了才看了,心里的期望值太高了,觉得还是没有达到想象中的程度。果然想象才是最好的。
海市蜃楼之馆 -游魂归梦- ファタモルガーナの館 -DREAMS OF THE REVENANTS EDITION-
2017年3月16日 / Nintendo Switch、PS4、PSV / 悲劇と絶望の西洋浪漫サスペンスホラーノベル
8.5 (132)
2月18天前 · web
2024-1-15
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看过 四月は君の嘘 这都二十一世纪了,怎么还有这种少女得绝症的情节来骗我眼泪,实在是太可恶了。5月5天前 · web
2023-12-28
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想玩 SIREN
5月23天前 · web
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在玩 デビル メイ クライ HDコレクション 1代:想象中是个爽快的动作游戏,一上来就把我惊了,第一关完全没有战斗。打完也觉得战斗成分真不多,敌人数量远比想象的少,反之解谜和跳跃成分比预想的多多了。简单模式很贴心,让我这种手残党也能通关。刀枪双绝能同时满足冷兵器和热武器爱好者。就是升级光升技能不升威力比较蛋疼,后面一个怪要打那么多枪。5月24天前 · web
2023-9-17
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玩过 What Remains of Edith Finch 中文化非常出色,文字效果别出心裁。
艾迪芬奇的记忆 What Remains of Edith Finch
2017年4月25日 / PS5、Xbox Series X/S、Nintendo Switch等 / AVG
7.9 (994)
9月6天前 · web
2023-9-16
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玩过 Astro's Playroom 下雨的时候真是绝顶了。9月6天前 · web
2023-9-15
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玩过 LittleBigPlanet 3 最后两关难度太过分了。9月7天前 · web
2023-9-11
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玩过 Sackboy A Big Adventure 初上手像是3D马里奥,但细品之后有绝大不同。9月11天前 · web
2023-9-6
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玩过 It Takes Two 双人游戏少到甚至都无法作为一个类别,此游戏可谓做到了极致,遗憾的是没能带动起一片风潮,如果能够开宗立派,那就是无可置疑的满分神作了。即使抛开双人因素不谈,其谜题设计、关卡设计、道具技能设计都十分出色,堪可以和塞尔达媲美。人设不符合中国人审美,但是相当真实。故事情节虽然简单,但是讲述得非常深入。9月16天前 · web
2023-8-2
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玩过 ラストウィンドウ 真夜中の約束 这回的故事好歹是完整的,也比前作更曲折。不是补完前作的故事而是讲一个新故事,因此人物基本换新让我最为不满。惊喜的是还让Mila亮相了一下,还好没有明确说他们是恋爱关系,否则想想Mila的身体里是个小孩的灵魂我还真接受不了,再说我一直觉得“背后的女人”Racheal和Hyde更配。这作的汉化组没有延续前作不译人名的作法我比较遗憾,另外标题也是游戏中的那首歌直接用日文汉字约束而没有翻译成约定,弄得意思莫名其妙。10月22天前 · web
2023-7-16
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想玩 朧村正
11月9天前 · web
2023-7-13
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玩过 飞越13号房 在看的过程中我一直觉得剧情是在转移焦点,直到最后一章借记者之口把家庭责任拉回到视线中,升华了主题。但无法挽救的是这个剧情从一开始结局就没有悬念,作为一部互动影像作品来看的话是先天不足。还有QTE和探索没难度,塞在里面反而破坏了整体观感,还不如去掉。表现被电的方式设计比较差劲,就只看见满屏的字在飘浮,丝毫没有痛苦感。想要百分百探索难度还挺高,主要原因是故事线不如一些日式文字游戏好用,特别是跳过不能直11月11天前 · web