- 中文名: 飞越13号房
- 别名: Breakout 13
- 平台: PC
- 游戏类型: AVG
- 游玩人数: 1
- 发行日期: 2023年1月9日
- 售价: CNY¥32
- 官方网站: https://m.weibo.cn/detail/4816937269858696
- https://m.weibo.cn/status/4809206333704948
- taptap: https://www.taptap.com/app/237751
- 开发: ALT Lab
- 发行: ALT Lab
- 抢先体验发行日期: 2022年9月23日
- Steam: https://store.steampowered.com/app/2095300/
《飞越13号房》是一款现实题材悬疑互动影像作品。
这是一个有关迷途的「你」与行为矫正中心的故事。
一间13号房、一场「烧脑」的旅程……
这里「有电危险」,这里「麻痹神经」,你,经受得住吗?
不被引导的青春肆意生长,一个通电的仪器,他们成为所有人眼中的病人。
不被理解的热血没有回应,一扇冰冷的大门,他们成为黑色海洋中的孤岛。
驰骋游戏世界的「你」,在生活中被称为「不良少年」。无法交流的家人把你送到了这个号称治愈了无数人的矫正中心。在这个以「感恩」为名的地方,你接受了一系列的「改造」计划——辱骂、体罚、禁闭、殴打,以及13号房的特色电击治疗。
逃脱,如果你能做出精妙的动作;调查,如果你能找到隐藏的真相;
布局,如果你能获得伙伴的信任;回家,如果你能坚定自己的选择。
面对这一切的考验,你不仅掌握着自己命运的走向,更影响着身边同伴和这所矫正中心最终的结局。
“如果只是离开这里,这恐惧将伴随我一生,我必须要证明他是错的,我们才能真正的,回家。”
本作改编自橙光,背景发生在21世纪初,一群迷途的少年,与一个行为矫正中心的故事。 玩家将体验多重互动玩法,包括剧情选择、QTE、拟真交互、线索收集、推理合成、实时监听、多视角监控、密室解谜、电击玩法等。
《飞越13号房》完整版内容包括【序章,1至10章】。
不被引导的青春肆意生长,一个通电的仪器,他们成为所有人眼中的病人。
不被理解的热血没有回应,一扇冰冷的大门,他们成为黑色海洋中的孤岛。
背景发生在21世纪初,一群迷途的少年,与一个行为矫正中心的故事。 本作改编自橙光,游戏中玩家扮演主角,从一开始驰骋游戏世界的「叛逆少年」,到被送进行为矫正中心,在一次次的选择中,了解这个地方的生存法则;在蛰伏调查中,发现背后层层的秘密;和同伴一起,克服重重困难,并最终决定矫正中心的命运。
玩家将体验多重互动玩法,包括剧情选择、QTE、拟真交互、线索收集、推理合成、实时监听、多视角监控、密室解谜、电击玩法等。
驰骋游戏世界的「你」,在生活中被称为「不良少年」。无法交流的家人把你送到了这个号称治愈了无数人的矫正中心。在这个以「感恩」为名的地方,你接受了一系列的「改造」计划——辱骂、体罚、禁闭、殴打,以及13号房的特色电击治疗。
逃脱,如果你能做出精妙的动作;调查,如果你能找到隐藏的真相;
布局,如果你能获得伙伴的信任;回家,如果你能坚定自己的选择。
面对这一切的考验,你不仅掌握着自己命运的走向,更影响着身边同伴和这所矫正中心最终的结局。
“如果只是离开这里,这恐惧将伴随我一生,我必须要证明他是错的,我们才能真正的,回家。”
震撼人心的故事- 电影级视听呈现,真实感受角色情感情境,让你逐步体会「改造」计划,揭开矫正中心背后的真相。
多重分支走向- 数百种分支走向,八大主结局,更有层层处处隐藏剧情。在一系列的艰难抉择中,塑造属于你的「英雄之旅」。
亦敌亦友的同伴- 敌友难分的同伴,步步为营的人物关系。不同角色的关系发展,或将解锁高燃团队集结。
你的特殊治疗- 在杨校长的13号房中,说出你想说、该说和没机会说的话,感受光与电的「烧脑」体验。
more...
这是一个有关迷途的「你」与行为矫正中心的故事。
一间13号房、一场「烧脑」的旅程……
这里「有电危险」,这里「麻痹神经」,你,经受得住吗?
不被引导的青春肆意生长,一个通电的仪器,他们成为所有人眼中的病人。
不被理解的热血没有回应,一扇冰冷的大门,他们成为黑色海洋中的孤岛。
驰骋游戏世界的「你」,在生活中被称为「不良少年」。无法交流的家人把你送到了这个号称治愈了无数人的矫正中心。在这个以「感恩」为名的地方,你接受了一系列的「改造」计划——辱骂、体罚、禁闭、殴打,以及13号房的特色电击治疗。
逃脱,如果你能做出精妙的动作;调查,如果你能找到隐藏的真相;
布局,如果你能获得伙伴的信任;回家,如果你能坚定自己的选择。
面对这一切的考验,你不仅掌握着自己命运的走向,更影响着身边同伴和这所矫正中心最终的结局。
“如果只是离开这里,这恐惧将伴随我一生,我必须要证明他是错的,我们才能真正的,回家。”
本作改编自橙光,背景发生在21世纪初,一群迷途的少年,与一个行为矫正中心的故事。 玩家将体验多重互动玩法,包括剧情选择、QTE、拟真交互、线索收集、推理合成、实时监听、多视角监控、密室解谜、电击玩法等。
《飞越13号房》完整版内容包括【序章,1至10章】。
不被引导的青春肆意生长,一个通电的仪器,他们成为所有人眼中的病人。
不被理解的热血没有回应,一扇冰冷的大门,他们成为黑色海洋中的孤岛。
背景发生在21世纪初,一群迷途的少年,与一个行为矫正中心的故事。 本作改编自橙光,游戏中玩家扮演主角,从一开始驰骋游戏世界的「叛逆少年」,到被送进行为矫正中心,在一次次的选择中,了解这个地方的生存法则;在蛰伏调查中,发现背后层层的秘密;和同伴一起,克服重重困难,并最终决定矫正中心的命运。
玩家将体验多重互动玩法,包括剧情选择、QTE、拟真交互、线索收集、推理合成、实时监听、多视角监控、密室解谜、电击玩法等。
驰骋游戏世界的「你」,在生活中被称为「不良少年」。无法交流的家人把你送到了这个号称治愈了无数人的矫正中心。在这个以「感恩」为名的地方,你接受了一系列的「改造」计划——辱骂、体罚、禁闭、殴打,以及13号房的特色电击治疗。
逃脱,如果你能做出精妙的动作;调查,如果你能找到隐藏的真相;
布局,如果你能获得伙伴的信任;回家,如果你能坚定自己的选择。
面对这一切的考验,你不仅掌握着自己命运的走向,更影响着身边同伴和这所矫正中心最终的结局。
“如果只是离开这里,这恐惧将伴随我一生,我必须要证明他是错的,我们才能真正的,回家。”
震撼人心的故事- 电影级视听呈现,真实感受角色情感情境,让你逐步体会「改造」计划,揭开矫正中心背后的真相。
多重分支走向- 数百种分支走向,八大主结局,更有层层处处隐藏剧情。在一系列的艰难抉择中,塑造属于你的「英雄之旅」。
亦敌亦友的同伴- 敌友难分的同伴,步步为营的人物关系。不同角色的关系发展,或将解锁高燃团队集结。
你的特殊治疗- 在杨校长的13号房中,说出你想说、该说和没机会说的话,感受光与电的「烧脑」体验。
关联条目
- 游戏 篱笆庄密闻
评论
讨论版
以磁暴步兵网戒为题材的真人互动影像作品,试玩版demo已于9月23日公布 | pencil | 0 replies | 2022-9-24 |
  | 更多讨论 » |
云完剧情
补标
补评,作为又一部国产互动影像游戏,在题材上取巧无可厚非,但游戏性就欠缺很多打磨了,出戏的qte操作,编排不足的剧情分支,缝来的探索机制非常鸡肋,与其缝各种操作要素让它看起来更像一部游戏,不如深挖内核讲好故事。全作打动我的地方不多,主要还是靠摄影效果渲染起来的,不太喜欢结局只是还原了三次元的纪录片而没有更深入展现孩子们的心声,对法王的抨击也不够狠,家庭矛盾哪有在台上讲几句煽情的话就能化解。。总之,可能是因为我没有过被送去戒网的那种极端经历,环境也让我没法共情,本作老生常谈地去探讨青少年家庭问题和戒网集中营等社会现象,在我看来意义不大。或许如今的时代环境下,这种偏见确实在逐渐减少吧(但愿)
祝福你们,觉得这是个好玩的游戏的朋友——或是有一颗强大的内心,或是有一个平凡的童年。咱虽然没有那么严重,但在序章途中也多少有些呼吸急促。这个游戏是真的会玩出人命的,比癫痫要严重多了。因此我只能打一星。反映现实有很多种方法,游戏恰恰是最不适合的一种:只能让受害者回忆自己的苦痛,而加害者们仍沉浸在自己的梦中,你指望他们用他们最憎恶的东西回顾自己的所作所为吗?
剧情属于是看到开头就猜中结尾的那种,所谓社会问题的讨论也只是浅尝辄止。
题材虽然不错,但相较题材来说内容就有点太简单了,很多情节弄得太过理想化,给人一种菜鸡互啄(?)的感觉,不过总体格调还在,还是可堪一玩的。
家里发生过一些情况,所以对这些有比较强的代入感... 希望亲人之间可以好好沟通,消除代沟,不再发生悲剧。
加强版篱笆庄,观感还行。
2.5/形式主义的代表,以一种极端的方式去呈现所谓的现实,也许现实就是比网络更加梦幻,但是为一个噱头去装饰了一整个游戏还是有点本末倒置了。
[23.7.13]没玩完。《篱笆庄秘闻》改编的互动式电影游戏。玩过《暴雨》类似的互动电影式,只能说回溯系统做得真烂,为了回收某些剧情得不停观看前面的内容,中间的点不能直接选或者直接跳过(有跳过键但不怎么灵),以及我显卡真没烂到这种地步吧,切一个章节就会黑屏一次,优化这么烂真的够了。剧情不评价,但目前来看,热血、欢脱、激情。除了第一个结局给我略带符合主题的感觉,其他完全没内味。不如玩原作。